SG解説
概要:
AR枠にあるけどマスタリは別系統
しゃがみ撃ちが基本
初弾で体力MAXでも撃ち落とせる威力が魅力
初撃を外すと致死率大幅UP
いかに近距離で撃てるかが鍵
中距離~は餌になる
相手の心臓を止めるほどの衝撃
最強の矛と最強の盾。つまり矛盾した存在
特徴:多くの使い手が撃つ→跳ねる→撃つを繰り返す
明確にはしゃがみジャンプを繰り返しているので自然とハイジャンプになっている。
初撃から2発目の間の飛んでいる間に倒すのが基本。倒せない時は自分が死ぬ可能性も。
常にしゃがんでいるので(逆にしゃがんでいないときはゼロ距離以外しなない)初弾HSに自信があればしゃがみの位置に合わせて撃つべし
物陰、段差の上等の死角が隠れる基本ポジション。シンプルイズベスト
短爆を投げるとあっさりキルをとれる可能性も
2:1では一列にならない限りSGは勝てない。(例外として二人減っているとマルチキルの場合も)
遭遇したら離れる。近づくのはデス行為
ポジション:基本的にクリアリングが必要な場所が生息地域
ここにはいないDeathってのは日常茶飯事
レベルが上がってくるとクリアリングをした相手を撃てる位置に陣取ることも(クリアリング→安心→ご臨終)
最終更新:2010年05月16日 18:32