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version: 2.49b ObjectModeでスペースキーを押し、add->curve->(好きなカーブ)を選択。 このとき、カーブは必ずxy平面でできるため、viewがxz平面だったりすると線にしか見えない。 このまま編集しようとするとxy平面しか移動できないので、button tools -> editing(F9) -> curve and surfaceにある3Dボタンをクリック。 これで三次元的に扱えるようになる。 #ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d.png)
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