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設定 - (2015/08/11 (火) 00:09:41) の1つ前との変更点

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設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 #contents ---- *VIDEO #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=1.png,width=800) &font(b,18px){VIDEO} &font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 &font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 &font(u,16px){Letterbox} &font(u,16px){Vsync} &font(u,16px){Brightness} &font(u,16px){Texture Quality}:テクスチャの品質。高いほど綺麗になるがスペック次第では重くなる。 &font(u,16px){World Detail} &font(u,16px){Character Detail} &font(u,16px){Particle Detail} #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=2.png,width=800) &font(b,18px){ADVANCED} &font(u,16px){Dynamic Shadows} &font(u,16px){Decal Cull Scale} &font(u,16px){Static Decals} &font(u,16px){Dynamic Decals} &font(u,16px){Fog Volumes} &font(u,16px){Dynamic Lights} &font(u,16px){Distortion} &font(u,16px){Bloom} &font(u,16px){Motion Blur} &font(u,16px){Depth of Field} &font(u,16px){Ambient Occulution} &font(u,16px){Lens Flare} &font(u,16px){Post Process MLAA} &font(u,16px){LightShafts} &font(u,16px){Framerate Smoothing} &font(u,16px){DirectX11} &font(u,16px){Screendoor Fade} &font(u,16px){Weather Effects} &font(b,18px){DIRECTX 11} &font(u,16px){Tesselation Scale} &font(u,16px){Image Reflections} *AUDIO #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=3.png,width=800) &font(b,18px){AUDIO} &font(u,16px){Dialog Volume} &font(u,16px){Music Volume} &font(u,16px){Effects Volume} &font(u,16px){Hit Audio} &font(u,16px){Damage Audio} &font(u,16px){Stamina Audio} &font(u,16px){Captions[Subtitles]} &font(u,16px){Force Default Audio} &font(u,16px){Emote Audio} &font(b,18px){VOIP} &font(u,16px){Push to Talk} &font(u,16px){Playback Volume} &font(u,16px){Mic Sensitivity} &font(u,16px){Noise Cancelling} *GAME #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=4.png,width=800) &font(b,18px){GAME} &font(u,16px){SSD Videos} &font(u,16px){Scoreboard Toggle} &font(u,16px){Auto Reload} &font(u,16px){Auto Weapon Switch} &font(u,16px){FOV} &font(u,16px){Gore} &font(u,16px){Hide HUD} &font(u,16px){Display Tutorials} &font(u,16px){Reset Tutorials} &font(u,16px){Depot Ping} &font(u,16px){Spectate Through Death} &font(u,16px){Spawn Effects} &font(u,16px){Cumulative Score} &font(u,16px){Recoil Reset} &font(b,18px){NOTIFICATION OPTIONS} &font(u,16px){All Notifications} &font(u,16px){Clan Status Changes} &font(u,16px){Friend Status Changes} &font(u,16px){Mail Notifications} &font(b,18px){PERFORMANCE} &font(u,16px){HARD DRIVE SPEED} *CROSSHAIR #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=5.png,width=800) &font(b,18px){CROSSHAIR} &font(u,16px){Tick Marks} &font(u,16px){Tick Length} &font(u,16px){Crosshair Rotation} &font(u,16px){Crosshair Opacity} &font(u,16px){Smart Reticle Opacity} &font(u,16px){Static Crosshair} *CONTROL #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=6.png,width=800) &font(b,18px){CONTROLS} &font(u,16px){Invert Mouse} &font(u,16px){Crouch Toggle} &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle} &font(u,16px){Sprint Toggle} &font(u,16px){HRV Toggle} &font(u,16px){Look Acceleration} &font(u,16px){ADS Fix} &font(u,16px){Mouse Sensitivity} &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Sensitivity} *KEYBINDS #image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=7.png,width=800) //これ1つ1つ並べる必要ないよね…?(惰性) #region(close,旧) *ACCOUNT &font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS} &font(u,16px){Duration} &font(u,16px){Currency} &font(u,16px){Auto-Equip} &font(b,18px){TWITTER OPTIONS} &font(u,16px){Set Credentials} &font(u,16px){Clear Credentials} &font(u,16px){Auto Level Up} &font(u,16px){Auto Top 3} &font(u,16px){Auto Kill Streak} &font(u,16px){Auto Overkill} &font(b,18px){SOCIAL OPTIONS} &font(u,16px){Decline Party Invites} &font(u,16px){Decline Friend Invites} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){FilterChat} &font(u,16px){Hide HUD Whispers} &font(u,16px){Hide HUD Chat} &font(u,16px){Hide Global Chat} &font(u,16px){Hide All Chat} &font(u,16px){Block Unknown Mail Sender} #endregion *よくある質問 &u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ} ・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS)をEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。 &u(){リスポーンする度に画面に砂嵐みたいなのがかかるけど消せる?} ・GAMEのSpwan EffectsをDisabledにしましょう。 &u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!} ・VIDEOのTexture QualityをLowにしたり、ADVANCEDの欄にあるほとんどの設定項をDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。 このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください https://kie.nu/2ubr #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 #contents ---- *VIDEO #image(1.png,width=800) &font(b,18px){VIDEO} &font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 &font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 &font(u,16px){Letterbox} &font(u,16px){Vsync} &font(u,16px){Brightness} &font(u,16px){Texture Quality}:テクスチャの品質。高いほど綺麗になるがスペック次第では重くなる。 &font(u,16px){World Detail} &font(u,16px){Character Detail} &font(u,16px){Particle Detail} #image(2.png,width=800) &font(b,18px){ADVANCED} &font(u,16px){Dynamic Shadows} &font(u,16px){Decal Cull Scale} &font(u,16px){Static Decals} &font(u,16px){Dynamic Decals} &font(u,16px){Fog Volumes} &font(u,16px){Dynamic Lights} &font(u,16px){Distortion} &font(u,16px){Bloom} &font(u,16px){Motion Blur} &font(u,16px){Depth of Field} &font(u,16px){Ambient Occulution} &font(u,16px){Lens Flare} &font(u,16px){Post Process MLAA} &font(u,16px){LightShafts} &font(u,16px){Framerate Smoothing} &font(u,16px){DirectX11} &font(u,16px){Screendoor Fade} &font(u,16px){Weather Effects} &font(b,18px){DIRECTX 11} &font(u,16px){Tesselation Scale} &font(u,16px){Image Reflections} *AUDIO #image(3.png,width=800) &font(b,18px){AUDIO} &font(u,16px){Dialog Volume} &font(u,16px){Music Volume} &font(u,16px){Effects Volume} &font(u,16px){Hit Audio} &font(u,16px){Damage Audio} &font(u,16px){Stamina Audio} &font(u,16px){Captions[Subtitles]} &font(u,16px){Force Default Audio} &font(u,16px){Emote Audio} &font(b,18px){VOIP} &font(u,16px){Push to Talk} &font(u,16px){Playback Volume} &font(u,16px){Mic Sensitivity} &font(u,16px){Noise Cancelling} *GAME #image(4.png,width=800) &font(b,18px){GAME} &font(u,16px){SSD Videos} &font(u,16px){Scoreboard Toggle} &font(u,16px){Auto Reload} &font(u,16px){Auto Weapon Switch} &font(u,16px){FOV} &font(u,16px){Gore} &font(u,16px){Hide HUD} &font(u,16px){Display Tutorials} &font(u,16px){Reset Tutorials} &font(u,16px){Depot Ping} &font(u,16px){Spectate Through Death} &font(u,16px){Spawn Effects} &font(u,16px){Cumulative Score} &font(u,16px){Recoil Reset} &font(b,18px){NOTIFICATION OPTIONS} &font(u,16px){All Notifications} &font(u,16px){Clan Status Changes} &font(u,16px){Friend Status Changes} &font(u,16px){Mail Notifications} &font(b,18px){PERFORMANCE} &font(u,16px){HARD DRIVE SPEED} *CROSSHAIR #image(5.png,width=800) &font(b,18px){CROSSHAIR} &font(u,16px){Tick Marks} &font(u,16px){Tick Length} &font(u,16px){Crosshair Rotation} &font(u,16px){Crosshair Opacity} &font(u,16px){Smart Reticle Opacity} &font(u,16px){Static Crosshair} *CONTROL #image(6.png,width=800) &font(b,18px){CONTROLS} &font(u,16px){Invert Mouse} &font(u,16px){Crouch Toggle} &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle} &font(u,16px){Sprint Toggle} &font(u,16px){HRV Toggle} &font(u,16px){Look Acceleration} &font(u,16px){ADS Fix} &font(u,16px){Mouse Sensitivity} &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Sensitivity} *KEYBINDS #image(7.png,width=800) //これ1つ1つ並べる必要ないよね…?(惰性) #region(close,旧) *ACCOUNT &font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS} &font(u,16px){Duration} &font(u,16px){Currency} &font(u,16px){Auto-Equip} &font(b,18px){TWITTER OPTIONS} &font(u,16px){Set Credentials} &font(u,16px){Clear Credentials} &font(u,16px){Auto Level Up} &font(u,16px){Auto Top 3} &font(u,16px){Auto Kill Streak} &font(u,16px){Auto Overkill} &font(b,18px){SOCIAL OPTIONS} &font(u,16px){Decline Party Invites} &font(u,16px){Decline Friend Invites} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){FilterChat} &font(u,16px){Hide HUD Whispers} &font(u,16px){Hide HUD Chat} &font(u,16px){Hide Global Chat} &font(u,16px){Hide All Chat} &font(u,16px){Block Unknown Mail Sender} #endregion *よくある質問 &u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ} ・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS)をEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。 &u(){リスポーンする度に画面に砂嵐みたいなのがかかるけど消せる?} ・GAMEのSpwan EffectsをDisabledにしましょう。 &u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!} ・VIDEOのTexture QualityをLowにしたり、ADVANCEDの欄にあるほとんどの設定項をDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。 このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください https://kie.nu/2ubr #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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