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&ref(HS01a_Hardsuit.png) コスト:ゲーム開始時から装備 デポコスト:1300CP *情報 [[ハードスーツ]]を呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。(詳しくは乗り物の[[ハードスーツ]]を参照。) #image2(HardsuitFall_fail,right) #image2(HardsuitFall_success,left) *詳細 タイプ:ハードスーツ クラス:強襲 *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
&ref(HS01a_Hardsuit.png) コスト:ゲーム開始時から装備 デポコスト:1300CP *情報 [[ハードスーツ]]を呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。(詳しくは乗り物の[[ハードスーツ]]を参照。) #image2(HardsuitFall_fail.png,left) #image2(HardsuitFall_success.png,left) 左が投下不可状態(ホログラムがオレンジ)。上に障害物がある、もしくは投下可能状態に射線妨害されるとこの状態になる。 右が投下可能状態(ホログラムが水色)。HUDに投下までのカウントダウンが表示される。 *詳細 タイプ:ハードスーツ クラス:強襲 *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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