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#ref(LMG.png) |CENTER:アンロックレベル|>|CENTER:価格| |CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv1|CENTER:BGCOLOR(#ff3):COLOR(#000):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):COLOR(#000):6250GP| *概要 [[ライトマシンガン]](以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる また弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器。故に、命中率は非常に悪い 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 *仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 8.85 | 移動速度補正: -0.50 | #region(close,過去のデータ) #region(close,ver0.993以前のデータ) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.3 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率初期値(腰だめ): 4.01 | 拡散率最大(腰だめ): 7.45 | | 拡散率初期値(覗き): 2.41 | 拡散率最大(覗き): 4.47 | | 反動: 214.35 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 移動速度補正: -0.50 | | #endregion #region(close,ver1.000RC5) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 1.26 | 反動: 14.49 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 | #endregion #region(close,ver1.100RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 | #endregion #endregion *[[プリメイド武器]] *[[武器カスタム例]] *豆知識 噂だが他の武器に比べてしゃがんだ状態で撃つとリコイルやレティクルの収束が早くよく命中するらしい。正直あまり効果はわからないが・・・・ //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 使ってみるとよくわかるが、サイトを覗いた状態でも弾丸がかなりばら撒かれてしまう なので射程距離も結構あるが、そもそもその距離まで命中することが少ない カスタムによってはサイトの中心に飛ばない事も 1人で行動すると結構厳しい Siegeモードなどで電撃弾を装備しランボーの如く撃ちまくるという使い方が効果的なのか? 一応バレル、マズル、ストックを厳選すれば、AIM時集弾性能を0.7ぐらいまで底上げできる。 マガジンはクイックマガジン推奨。 OSモードでの使用率は非常に高い。 *カスタマイズ 人間相手に使うのであれば反動値を下げてしまうのが手っ取り早い。 元の精度が絶望的なのでそっちを頑張っても集弾性能が向上しない為。 ※(精度重視で組むならLMG-Rの方が優秀) どんな組み合わせにするにしても、初弾での必中は潔く諦め 2発目以降をスプレーで無理矢理当てるようにすればまあ戦えるだろう *&bold(){コメント欄} #region リコイル減衰カスタムで初期サイトだと近距離無双できる まあ、HS狙えないとキツいが - 名無しさん 2012-11-08 18:48:55 近距離戦ではサブマシンガン並に無双できる、BARを避ければダメージレースで打ち勝てる可能性も - nanashi 2012-12-30 23:55:16 なぜか近距離で腰だめ撃ちばっかりやってるとよくHSがでる。中距離でもダメージ67以上にして所要弾数を減らしたほうが集弾よくするよりも手っ取り早かったり。 - 名無しさん 2013-04-01 01:40:53 反動さえどうにか出来ればARの威力と弾数を向上させた武器になる。支援火器としての運用、敵陣への突撃、OSモードなど活躍の場面は多い - 名無しさん 2013-07-24 07:38:26 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
#ref(LMG.png) |CENTER:アンロックレベル|>|CENTER:価格| |CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv1|CENTER:BGCOLOR(#ff3):COLOR(#000):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):COLOR(#000):6250GP| *概要 [[ライトマシンガン]](以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる また弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器。故に、命中率は非常に悪い 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 *仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 8.85 | 移動速度補正: -0.50 | #region(close,過去のデータ) #region(close,ver0.993以前のデータ) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.3 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率初期値(腰だめ): 4.01 | 拡散率最大(腰だめ): 7.45 | | 拡散率初期値(覗き): 2.41 | 拡散率最大(覗き): 4.47 | | 反動: 214.35 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 移動速度補正: -0.50 | | #endregion #region(close,ver1.000RC5) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 1.26 | 反動: 14.49 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 | #endregion #region(close,ver1.100RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 65 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 6.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 1.72 | 反動: 7.69 | | 拡散率(腰だめ): 4.01 | 有効射程/最大射程: 55/120 | | 拡散率(移動中): 9.22 | 移動速度補正: -0.50 | #endregion #endregion *[[プリメイド武器]] *[[武器カスタム例]] *豆知識 噂だが他の武器に比べてしゃがんだ状態で撃つとリコイルやレティクルの収束が早くよく命中するらしい。正直あまり効果はわからないが・・・・ //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 使ってみるとよくわかるが、サイトを覗いた状態でも弾丸がかなりばら撒かれてしまう なので射程距離も結構あるが、そもそもその距離まで命中することが少ない カスタムによってはサイトの中心に飛ばない事も 1人で行動すると結構厳しい Siegeモードなどで電撃弾を装備しランボーの如く撃ちまくるという使い方が効果的なのか? 一応バレル、マズル、ストックを厳選すれば、AIM時集弾性能を0.7ぐらいまで底上げできる。 マガジンはクイックマガジン推奨。 OSモードでの使用率は非常に高い。 *カスタマイズ 人間相手に使うのであれば反動値を下げてしまうのが手っ取り早い。 元の精度が絶望的なのでそっちを頑張っても集弾性能が向上しない為。 ※(精度重視で組むならLMG-Rの方が優秀) どんな組み合わせにするにしても、初弾での必中は潔く諦め 2発目以降をスプレーで無理矢理当てるようにすればまあ戦えるだろう *&bold(){コメント欄} #region -リコイル減衰カスタムで初期サイトだと近距離無双できる まあ、HS狙えないとキツいが - 名無しさん 2012-11-08 18:48:55 -近距離戦ではサブマシンガン並に無双できる、BARを避ければダメージレースで打ち勝てる可能性も - nanashi 2012-12-30 23:55:16 -なぜか近距離で腰だめ撃ちばっかりやってるとよくHSがでる。中距離でもダメージ67以上にして所要弾数を減らしたほうが集弾よくするよりも手っ取り早かったり。 - 名無しさん 2013-04-01 01:40:53 -反動さえどうにか出来ればARの威力と弾数を向上させた武器になる。支援火器としての運用、敵陣への突撃、OSモードなど活躍の場面は多い - 名無しさん 2013-07-24 07:38:26 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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