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ショットガン - (2015/04/04 (土) 03:33:29) の1つ前との変更点

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*概要 &ref(Shotgun.png) |>|>|CENTER:アンロックレベル| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv20| |価格|CENTER:BGCOLOR(#ff3):COLOR(#000):ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):COLOR(#000):GP| |CENTER:7日|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):140ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):1330GP| |CENTER:30日|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):425ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):(なし)| |CENTER:永久|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):6250GP| [[ショットガン]]はポンプアクション式の散弾銃である。 *仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #region(close,過去のデータ) #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 17.20 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #endregion #endregion *豆知識 - //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、 体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム? ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。 威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。 マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。 //特殊弾は炸裂弾がおススメ。直撃しなくとも複数の玉が命中すれば視界が明後日の方向に向く //炸裂弾のカウントが変更になっている様です。 *&bold(){コメント欄} #region 体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07:13:01 アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11:20:44 じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22:36:49 なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09:34:22 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
*概要 &ref(Shotgun.png) |>|>|CENTER:アンロックレベル| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv20| |価格|CENTER:BGCOLOR(#ff3):COLOR(#000):ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):COLOR(#000):GP| |CENTER:7日|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):140ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):1330GP| |CENTER:30日|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):425ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):(なし)| |CENTER:永久|CENTER:BGCOLOR(#fc3):COLOR(#000):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#c63):COLOR(#000):6250GP| [[ショットガン]]はポンプアクション式の散弾銃である。 *仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #region(close,過去のデータ) #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 17.20 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #endregion #endregion *豆知識 - //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、 体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム? ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。 威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。 マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。 //特殊弾は炸裂弾がおススメ。直撃しなくとも複数の玉が命中すれば視界が明後日の方向に向く //炸裂弾のカウントが変更になっている様です。 *&bold(){コメント欄} #region -体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07:13:01 -アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11:20:44 -じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22:36:49 -なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09:34:22 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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