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RL5 Armor Stinger - (2015/08/31 (月) 08:42:01) の最新版との変更点

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&ref(RL5_Armor_Stinger.png) *特徴 対[[ハードスーツ]]用に設計されたロケットランチャーである。 400CPと安めで、[[ハードスーツ]]に対して非常に効果的だが、対人に対しても十分な効果がある。 密集している敵集団を打破するための一手として活用もできるだろう。 覗き込みをしている状態でのみ発射可能な点に注意。 [[RL5 Armor Stinger]]は1+2発を携行し、ハードスーツに対して6500以上のダメージを与える事が出来る。しかし他の武器と異なり、%%弱点部分に当てても10倍のダメージは適用されない。%%Parityより弱点補正は2倍になりました。この武器による弱点補正は今のところ認められていません。 Rhinoを3発、Gummanを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃される危険性があるため、仲間との連携が必須である。 &color(#262424){ハードスーツ、みんなで撃てば怖くない。エイジェント界の思いやりの言葉にしましょう。} &font(#FF7F50){ちなみに・・・} ダメージ6500以上、というのはあてた時によってダメージ量が変化しているためこのような表現にしてあります。実験した限りでは6500以下になることはありませんでした。もしかしたらダメージ計算が、爆風の当たった面積によってなされているのかもしれませんし、あてた部位によって変化するように設計されているのかもしれません。 もし検証していただければこの記事がもっと有意義になります。ご協力ありがとうございます。 *&bold(){コメント欄} #region -マウス右クリックでスコープを覗いた状態じゃないと発射できない - 名無しさん 2013-01-23 03:11:56 -これ対人でも使えます - 名無しさん 2013-03-29 15:29:18 #endregion #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
&ref(RL5_Armor_Stinger.png) *特徴 対[[ハードスーツ]]用に設計されたロケットランチャーである。 400CPと安めで、[[ハードスーツ]]に対して非常に効果的だが、対人に対しても十分な効果がある。 密集している敵集団を打破するための一手として活用もできるだろう。 覗き込みをしている状態でのみ発射可能な点に注意。 [[RL5 Armor Stinger]]は1+2発を携行し、ハードスーツに対して6500以上のダメージを与える事が出来る。しかし他の武器と異なり、%%弱点部分に当てても10倍のダメージは適用されない。%%Parityより弱点補正は2倍になりました。この武器による弱点補正は今のところ認められていません。 Rhinoを3発、Gummanを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃される危険性があるため、仲間との連携が必須である。 &color(#262424){ハードスーツ、みんなで撃てば怖くない。エイジェント社会の合言葉。} &font(#FF7F50){ちなみに・・・} ダメージ6500以上、というのはあてた時によってダメージ量が変化しているためこのような表現にしてあります。実験した限りでは6500以下になることはありませんでした。もしかしたらダメージ計算が、爆風の当たった面積によってなされているのかもしれませんし、あてた部位によって変化するように設計されているのかもしれません。 もし検証していただければこの記事がもっと有意義になります。ご協力ありがとうございます。 *&bold(){コメント欄} #region -マウス右クリックでスコープを覗いた状態じゃないと発射できない - 名無しさん 2013-01-23 03:11:56 -これ対人でも使えます - 名無しさん 2013-03-29 15:29:18 #endregion #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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