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コンバットライフル」を以下のとおり復元します。
#ref(CR.png)
|CENTER:アンロックレベル|>|CENTER:価格|
|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Lv1|CENTER:BGCOLOR(#ff3):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):6250GP|

*概要
[[コンバットライフル]](以後CRと記述する)は中長距離戦に特化したセミオートライフルである
[[アサルトライフル]]同様にLv.1からアンロックされているが、購入する必要がある。
主に支援用として使われるマークスマンライフルであり、[[アサルトライフル]]などを持った人と一緒に行動するのが望ましい
CRはセミオートライフルなので[[ボルトアクションライフル]]よりも次弾を素早く撃つことが可能だが、
威力がAR等のフルオートライフルより少し高い程度なので、ヘッドショットを狙えないと運用は非常に難しい。
ただし、中距離での性能は高く、上級者のコンバットライフルは非常に脅威になり、カスタム次第では化ける可能性を秘める。
総評とすれば、初心者はあまり使わないほうがよいであろう武器なので、できれば購入は控えたほうがよいだろう。

*仕様(ver1.430RC3)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 80 | 発射速度: 300 | 
| 弾薬数: 10/40  | リロード時間: 2.33s | 
| ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | 
| 拡散率(覗き): 0.00 | 反動: 8.23 | 
| 拡散率(腰だめ): 2.58 | 有効射程/最大射程: 160/180 | 
| 拡散率(移動中): 3.66 | 移動速度補正: -0.25 |

#region(close,過去のデータ)

#region(close,ver0.993以前のデータ)
*仕様
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 80 | 発射速度: 300 | 
| 弾薬数: 10/40  | リロード時間: 2.33s | 
| ズーム率: 1.3 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率初期値(腰だめ): 1.43 | 拡散率最大(腰だめ): 22.92 | 
| 拡散率初期値(覗き): 0.00 | 拡散率最大(覗き): 2.58 |
| 反動: 212.13 | 有効射程・最大射程: 160/180 | 
| 移動速度補正: -0.25 |  | 
#endregion

#region(close,ver1.000RC5)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 80 | 発射速度: 300 | 
| 弾薬数: 10/40  | リロード時間: 2.33s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率(覗き): 0.00 | 反動: 11.33 | 
| 拡散率(腰だめ): 2.58 | 有効射程/最大射程: 160/180 | 
| 拡散率(移動中): 3.00 | 移動速度補正: -0.25 |
#endregion

#region(close,ver1.100RC3)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 80 | 発射速度: 300 | 
| 弾薬数: 10/40  | リロード時間: 2.33s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率(覗き): 0.00 | 反動: 8.23 | 
| 拡散率(腰だめ): 2.58 | 有効射程/最大射程: 160/180 | 
| 拡散率(移動中): 3.00 | 移動速度補正: -0.25 |
#endregion

#endregion

*[[プリメイド武器]]
*[[武器カスタム例]]

*豆知識
-威力最高90、最低70。&br()ヘルス200の相手を標準とした場合、最高威力にしても通常で3発、ヘッドショットで2発必要なため、3shot 1killを基準に考えるとあまり威力にこだわらないカスタマイズが出来る。
-どれだけ精度を下げても覗き打ちの拡散率は0.00になるため、腰だめ打ちを使わない運用であれば精度を犠牲に反動最小値にしても使用感に変わりがない。

*使用感
使用してみればわかるがとにかく扱いが難しい
距離をとって戦おうとすると[[ボルトアクションライフル]]の餌食となり
距離を近づけると今度は[[アサルトライフル]]や[[ヘビーアサルトライフル]]の餌食となる
適切な距離を保って運用できる人だとかなり強いのかもしれない

アップデート後は覗き撃ちしても静止していれば照準がそこまで暴れなくなった上に、
威力最大カスタムをしてもそこまで派手に変わらない為、低倍率の照準を搭載すれば
近距離から遠距離まで万能に対応できるライフルとなる
装弾数がネックだが、拡張マガジンを使用すれば多少改善される

*&bold(){コメント欄}

#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

*豆知識
-威力最高90、最低70。&br()ヘルス200の相手を標準とした場合、最高威力にしても通常で3発、ヘッドショットで2発必要なため、3shot 1killを基準に考えるとあまり威力にこだわらないカスタマイズが出来る。
-どれだけ精度を下げても覗き打ちの拡散率は0.00になるため、腰だめ打ちを使わない運用であれば精度を犠牲に反動最小値にしても使用感に変わりがない。

*使用感
使用してみればわかるがとにかく扱いが難しい
距離をとって戦おうとすると[[ボルトアクションライフル]]の餌食となり
距離を近づけると今度は[[アサルトライフル]]や[[ヘビーアサルトライフル]]の餌食となる
適切な距離を保って運用できる人だとかなり強いのかもしれない

アップデート後は覗き撃ちしても静止していれば照準がそこまで暴れなくなった上に、
威力最大カスタムをしてもそこまで派手に変わらない為、低倍率の照準を搭載すれば
近距離から遠距離まで万能に対応できるライフルとなる
装弾数がネックだが、拡張マガジンを使用すれば多少改善される

*&bold(){コメント欄}
#region
アップデートにより移動中の最大拡散率が大幅上昇したため、スコープちょい覗きのクイックショットの命中率と、スコープ覗きながら移動撃ちの命中率が悪くなった。しっかりしゃがんで撃つことを意識しないと中距離はともかく遠距離だと正確な射撃は厳しい - 名無しさん 2012-12-26 08:15:22
リコイルで射撃速度が変わる。 - 名無しさん 2012-12-28 18:33:22
ボルトアクションの速さが上がるでいいんだよな? - 名無しさん 2013-03-26 06:55:50
この銃の弾薬 7.62x63mmNATOっていう弾を使う設定みたい。 - 名無しさん 2014-01-27 15:36:57
#endregion
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