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ショットガン」を以下のとおり復元します。
*概要
&ref(Shotgun.png)

[[ショットガン]]はポンプアクション式の散弾銃である。
みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、
体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム?

*仕様(verParityPatch)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
|>|CENTER:アンロックレベル|
|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv2|
| ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | 
| 弾薬数: 8/32  | リロード時間: 3.73s | 
| ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | 
| 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | 
| 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 40/22 | 
| 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.08 |

#region(close,過去のデータ)

#region(close,新仕様)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | 
| 弾薬数: 8/32  | リロード時間: 3.73s | 
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | 
| 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 17.20 | 
| 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | 
| 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 |
#endregion

#region(close,1.430RC3)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
| ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | 
| 弾薬数: 8/32  | リロード時間: 3.73s | 
| ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | 
| 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | 
| 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | 
| 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 |
#endregion

#endregion

*使用感
ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。
威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。

*豆知識
マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。
だが、標準以外の "マガジン" を装着すると、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。
//特殊弾は炸裂弾がおススメ。直撃しなくとも複数の玉が命中すれば視界が明後日の方向に向く
//炸裂弾のカウントが変更になっている様です。

//皆さんご自由に編集してください by Kawaisos

*&bold(){コメント欄}
#region
-体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07:13:01
-アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11:20:44
-じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22:36:49
-なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09:34:22
#endregion
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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