*概要 &ref(Shotgun.png) [[ショットガン]]はポンプアクション式の散弾銃である。 みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、 体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム? *仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる |>|CENTER:アンロックレベル| |>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):COLOR(#000):Lv2| | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 40/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.08 | #region(close,過去のデータ) #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 17.20 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #endregion #region(close,1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 23 | 発射速度: 100 | | 弾薬数: 8/32 | リロード時間: 3.73s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.52 | 反動: 12.90 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 12/22 | | 拡散率(移動中): 2.28 | 移動速度補正: +0.09 | #endregion #endregion *使用感 ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。 威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。 *豆知識 マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。 だが、標準以外の "マガジン" を装着すると、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。 //特殊弾は炸裂弾がおススメ。直撃しなくとも複数の玉が命中すれば視界が明後日の方向に向く //炸裂弾のカウントが変更になっている様です。 //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *&bold(){コメント欄} #region -体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07:13:01 -アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11:20:44 -じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22:36:49 -なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09:34:22 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。