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ストック - (2015/09/15 (火) 20:28:14) のソース

*概要
主にリコイル、スプレッド、移動速度、覗きこみ時間などに関係するパーツ。
スタンダード、ライト、ヘビーの3種類が存在し、ライトストックはリコイルやスプレッドを犠牲に移動速度を改善し、ヘビーはその逆が多い。
スタンダードストックはものによって方向性が異なる。

尚、通常型とブルパップ型ではパーツが異なり、当然ながら両者に互換性は無い。
ブルパップ型ではその構造上、リロード速度に影響を及ぼすものもある。

//ストック(未執筆・・・編集者はソースを参照のこと)
//新仕様になったのでゲーム内データで一覧表を作りました
//以下未訳
//===Overview===
//----
//The '''Stock''' [[Weapon Components|Component]] affects [[Weapons|Weapon]] spread, recoil, range, scope-in time and player run speed. A '''Stock''' can be fitted to almost all primary [[Weapons]], however the [[Burstfire Rifle]] uses a unique set of '''Stock'''s due to the unique location of the magazine well on [[Burstfire Rifle]]s. Light and Heavy Pistols can also have '''Stock'''s attached if a V2 X200 barrel is equipped on them.
//
//
//==List of Stocks==
//----
//===Standard Stocks===
//<span style="color:red;">
//Note: Stat changes are different depending on what receiver you are using. The stat change will remain positive or negative, only the amount will change. The below are only a guide for now
//</span>
//{| style="background: transparent;" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
//|+ 
//! scope="col" width="100" | <font color="white">Image</font>
//! scope="col" width="200" | <font color="white">Name</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Scope In</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Spread-HIP</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">MAX</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Spread-AIM</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">MAX</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Recoil</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Range</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Run Speed</font>
//! scope="col" width="200" | <font color="white">Note</font>
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Silverwood IrF-2 Tactical.jpg|250px|]]
//| <center>Silverwood IrF-2 Tactical</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| Standard stock. Standard-issue stock with no stat modifications.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Frontier Uls-Ultralight.jpg|250px|]]
//| <center>Frontier Uls-Ultralight</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+0.14</center>
//| <center>+0.09</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>+0.04</center>
//| <center>+6.21</center>
//| <center>-3/-3</center>
//| <center>+0.20</center>
//| Light stock. Significantly increases running speed, but increases recoil and spread while reducing range.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Krane COGs GX.jpg|250px|]]
//| <center>Krane COGs GX</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>-0.02</center>
//| <center>-0.02</center>
//| <center>-4.14</center>
//| <center>+2/+2</center>
//| <center>-0.10</center>
//| Standard stock. Increases range and scope-in time, and reduces spread, recoil, and running speed.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Silverwood BRS Tactical.jpg|250px|]]
//| <center>Silverwood BRS Tactical</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>-0.17</center>
//| <center>-0.02</center>
//| <center>-0.07</center>
//| <center>-12.42</center>
//| <center>+2/+2</center>
//| <center>-0.19</center>
//| Heavy stock. Increases range while decreasing spread and recoil. Also increases scope in time and reduces running speed.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:ArmCom CQC EMOD.jpg|250px|]]
//| <center>ArmCom CQC EMOD</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+0.08</center>
//| <center>+0.17</center>
//| <center>+0.02</center>
//| <center>+0.08</center>
//| <center>+18.64</center>
//| <center>-2/-2</center>
//| <center>+0.20</center>
//| Light stock. Greatly increases running speed, but reduces range and increases spread and recoil.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:V2 Folding CQCB.jpg|250px|]]
//| <center>V2 Folding CQC/B</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-0.17</center>
//| <center>+0.34</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>+49.69</center>
//| <center>+6/+6</center>
//| <center>+0.10</center>
//| Light stock. Increases running speed and range, and reduces spread, but greatly increases recoil.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Hullsbreach TSMA CQCB.jpg|250px|]]
//| <center>Hullsbreach TSMA CQC/B</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>+0.06</center>
//| <center>+0.06</center>
//| <center>-0.02</center>
//| <center>+0.03</center>
//| <center>+4.14</center>
//| <center>-2/-2</center>
//| <center>+0.10</center>
//| Standard stock. Increases running speed, but decreases range while increasing spread, recoil, and scope-in time.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Taurex ACP Mod 0.jpg|250px|]]
//| <center>Taurex ACP Mod 0</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>-0.11</center>
//| <center>-0.11</center>
//| <center>-0.04</center>
//| <center>+0.04</center>
//| <center>-8.28</center>
//| <center>+4/4</center>
//| <center>-0.19</center>
//| Heavy stock. Reduces spread and recoil while increasing range, but increases scope-in time and greatly reduces running speed.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Krane STI-01.jpg|250px|]]
//| <center>Krane STI-01</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>-0.14</center>
//| <center>+0.14</center>
//| <center>-0.05</center>
//| <center>+0.06</center>
//| <center>+13.46</center>
//| <center>+5/+5</center>
//| <center>0</center>
//| Standard stock. Improves spread and range, but increases scope-in time and recoil.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Overmatch JLM5 Advanced.jpg|250px|]]
//| <center>Overmatch JLM.5 Advanced</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-0.37</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-0.07</center>
//| <center>-12.42</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-0.15</center>
//| Heavy stock. Reduces recoil and running speed, and increases range and scope-in time.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Krane CP2 Dual Mount.jpg|250px|]]
//| <center>Krane CP2 Dual Mount</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+0.14</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-5/-5</center>
//| <center>+0.13</center>
//| Light stock. Increases running speed and spread, and decreases range.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:Vulcan ACP-3 Collapsible.jpg|250px|]]
//| <center>Vulcan ACP-3 Collapsible</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>-0.17</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+6/+6</center>
//| <center>-0.15</center>
//| Standard stock. Improves spread and range, but increases scope-in time and greatly reduces running speed.
//
//|-style="color: white"
//| [[Image:ArmCom AC10 Sharp.jpg|250px|]]
//| <center>ArmCom AC10 Sharp</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>+0.12</center>
//| <center>-0.34</center>
//| <center>+0.04</center>
//| <center>-0.14</center>
//| <center>-24.85</center>
//| <center>-4/-4</center>
//| <center>-0.19</center>
//| Heavy stock. Significantly reduces recoil, but increases spread and scope-in time and greatly reduces range and running speed.
//|}
//----
//
//===Burstfire Rifle Stocks===
//<span style="color:red;">These are the only stock choices for the [[Burstfire Rifle]] due to its bullpup configuration.  The above stocks will not work nor will the below stocks work on any other receiver.</span>
//{| style="background: transparent;" border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
//|+ 
//! scope="col" width="100" | <font color="white">Image</font>
//! scope="col" width="200" | <font color="white">Name</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Scope In</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Spread-HIP</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">MAX</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Spread-AIM</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">MAX</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Recoil</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Range</font>
//! scope="col" width="50" | <font color="white">Run Speed</font>
//! scope="col" width="200" | <font color="white">Note</font>
//|-style="color: white"
//| [[Image:MMRS BP-SR Tactical.jpg|250px|]]
//| <center>MMRS BP-SR Tactical</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| Standard stock. Standard-issue stock with no stat modifications.
//|-style="color: white"
//| [[Image:MMRS BP-XLi.jpg|250px|]]
//| <center>MMRS BP-XLi</center>
//| <center>+0.05</center>
//| <center>+0.09</center>
//| <center>0</center>
//| <center>+0.06</center>
//| <center>0</center>
//| <center>0</center>
//| <center>-6/-6</center>
//| <center>+0.16</center>
//| Light stock. Increase running speed, spread, and scope-in time, and reduces range.
//|-style="color: white"
//| [[Image:MMRS BP-CQ+PCR.jpg|250px|]]
//| <center>MMRS BP-CQ+PCR</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>+0.06</center>
//| <center>-0.58</center>
//| <center>+0.04</center>
//| <center>-0.25</center>
//| <center>-14.00</center>
//| <center>-4/-4</center>
//| <center>-0.15</center>
//| Heavy stock. Greatly reduces recoil, range, and running speed, and increases spread and scope-in time.
//|-style="color: white"
//| [[Image:Briar Elite A4-BS.jpg|250px|]]
//| <center>Briar Elite A4-BS</center>
//| <center>+0.15</center>
//| <center>-0.08</center>
//| <center>-0.12</center>
//| <center>-0.06</center>
//| <center>-0.05</center>
//| <center>-2.80</center>
//| <center>+6/+6</center>
//| <center>-0.20</center>
//| Heavy stock.
//|}

*仕様一覧(VerParityPatch)
※一覧データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測。
※装着できる武器はプライマリにAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、AMR、HAR。
※セカンダリにLP、HP、Shotgun、Shotgun AR-k。LPとHPはバレルを装着することでストックが装着可能になる。

&u(){※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。}
| 画像 | 名称| スプレッド(ADS) | スプレッド(腰だめ) | スプレッド(移動中) | リロード速度 | 覗きこみ時間 | リコイル | 射程距離 | 走行速度 | 説明 |
| &image(570px-Silverwood_Irf-2_Tactical.jpg,width=225,height=186) | Silverwood Standard Stock | 0| 0| 0| -| -| 0| 0| 0|初期装備のスタンダードストック。|
| &image(570px-Frontier_Uls-Ultralight.jpg,width=225,height=186) | Frontier Ultralight Stock |COLOR(#f33):+0.08|COLOR(#f33):+0.15|COLOR(#0c0):-0.3| -|COLOR(#0c0):-0.3s|COLOR(#f33):+0.06|COLOR(#f33):-2/-2|COLOR(#0c0):+0.08|ライトストック。スプレッド、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-V2_Folding_CQC_B.jpg,width=225,height=186) | V2 Folding Stock |COLOR(#0c0):-0.09|COLOR(#0c0):-0.17|COLOR(#0c0):-0.43| -|COLOR(#0c0):-0.01s|COLOR(#f33):+0.15|COLOR(#0c0):+3/+3|COLOR(#0c0):+0.04|ライトストック。リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離、移動速度を改善。|
| &image(570px-Silverwood_BRS_Tactical.jpg,width=225,height=186) | Silverwood Compensator Stock |COLOR(#0c0):-0.03|COLOR(#0c0):-0.06|COLOR(#f33):+0.86| -|COLOR(#f33):+0.04s|COLOR(#0c0):-0.12|COLOR(#0c0):+1/+1|COLOR(#f33):-0.08|ヘビーストック。覗きこみ時間と移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Taurex_ACP_Mod_0.jpg,width=225,height=186) | Taurex Stabilizing Stock |COLOR(#0c0):-0.06|COLOR(#0c0):-0.11|COLOR(#f33):+0.79| -|COLOR(#f33):+0.04s|COLOR(#0c0):-0.08|COLOR(#0c0):+2/+2|COLOR(#f33):-0.08|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Krane_COGs_GX.jpg,width=225,height=186) | Krane Tactical Stock |COLOR(#0c0):-0.03|COLOR(#0c0):-0.06|COLOR(#f33):+0.4| -|COLOR(#f33):+0.02s|COLOR(#0c0):-0.04|COLOR(#0c0):+1/+1|COLOR(#f33):-0.04|スタンダードストック。覗きこみ時間と移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Hullbreach_TSMA_CQC_B.jpg,width=225,height=186) | Hullbreach CQC Stock |COLOR(#f33):+0.03|COLOR(#f33):+0.06|COLOR(#0c0):-0.16| -|COLOR(#0c0):-0.01s|COLOR(#f33):+0.04|COLOR(#f33):-1/-1|COLOR(#0c0):+0.04|スタンダードストック。スプレッド、覗きこみ時間、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-Overmatch_JLM.5_Advanced.jpg,width=225,height=186) | Overmatch Compensator Stock | -| -|COLOR(#0c0):-0.7| -|COLOR(#f33):+0.03s|COLOR(#0c0):-0.12| -/-|COLOR(#f33):-0.06|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にリコイルを改善。|
| &image(570px-ArmCom_CQC_EMOD.jpg,width=225,height=186) | ArmCom Folding Stock |COLOR(#f33):+0.03|COLOR(#f33):+0.06|COLOR(#f33):+0.4| -|COLOR(#0c0):-0.3s|COLOR(#f33):+0.13|COLOR(#f33):-1/-1|COLOR(#0c0):+0.08|ライトストック。スプレッド、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-Krane_CP2_Dual_Mount.jpg,width=225,height=186) | Krane Ultralight Stock |COLOR(#f33):+0.08|COLOR(#f33):+0.15|COLOR(#0c0):-0.12| -|COLOR(#0c0):-0.02s| -|COLOR(#f33):-3/-3|COLOR(#0c0):+0.05|ライトストック。スプレッド、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-ArmCom_AC10_Sharp.jpg,width=225,height=186) | ArmCom Compensator Stock |COLOR(#f33):+0.06|COLOR(#f33):+0.12|COLOR(#f33):+1.08| -|COLOR(#f33):+0.04s|COLOR(#0c0):-0.23|COLOR(#f33):-2/-2|COLOR(#f33):-0.08|ヘビーストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程、移動速度を犠牲にリコイルを大きく改善。|
| &image(570px-Krane_STI-01.jpg,width=225,height=186) | Krane Extender Stock |COLOR(#0c0):-0.07|COLOR(#0c0):-0.14|COLOR(#0c0):-0.16| -| -|COLOR(#f33):+0.11|COLOR(#0c0):+2/+2| -|スタンダードストック。覗きこみ時間、リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離を改善。|
| &image(570px-Vulcan_ACP-3_Collapsible.jpg,width=225,height=186) | Vulcan Extender Stock |COLOR(#0c0):-0.09|COLOR(#0c0):-0.17|COLOR(#f33):+0.49| -|COLOR(#f33):+0.03s| -|COLOR(#0c0):+3/+3|COLOR(#0c0):-0.07|スタンダードストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、射程距離を改善。|
| &image(570px-Redsand_S14_Stabilized.jpg,width=225,height=186) | Redsand Compensator Stock | -| -|COLOR(#f33):+0.94| -|COLOR(#f33):+0.04s|COLOR(#0c0):-0.15| -/-|COLOR(#f33):-0.08||

#region(close,旧データ)
*仕様一覧(Ver1.000RC5 通常用)
※データはStandard Tactical Knight(アサルトライフル)に装着した状態で計測

| 画像 | 名称| スプレッド(ADS) | スプレッド(腰だめ) | スプレッド(移動中) | リロード速度 | 覗きこみ時間 | リコイル | 射程距離 | 走行速度 | 説明 |
| &image(570px-Silverwood_Irf-2_Tactical.jpg,width=300,height=247) | [[Silverwood IrF-2 Tactical]] | 0| 0| 0| -| -| 0| 0| 0|初期装備のスタンダードストック。|
| &image(570px-Frontier_Uls-Ultralight.jpg,width=300,height=247) | [[Frontier Uls-Ultralight]] | +0.08| +0.15| +0.17| -| -| +0.10| -2/-2| +0.09|ライトストック。スプレッド、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-Krane_COGs_GX.jpg,width=300,height=247) | [[Krane COGs GX]] | -0.03| -0.06| -0.06| -| +0.05s| -0.06| +1/+1| -0.04|スタンダードストック。覗きこみ時間と移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Silverwood_BRS_Tactical.jpg,width=300,height=247) | [[Silverwood BRS Tactical]] | -0.03| -0.06| -0.06| -| +0.15s| -0.18| +1/+1| -0.09|ヘビーストック。覗きこみ時間と移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-ArmCom_CQC_EMOD.jpg,width=300,height=247) | [[ArmCom CQC EMOD]] | +0.03| +0.06| +0.07| -| -| +0.20| -1/-1| +0.09|ライトストック。スプレッド、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-V2_Folding_CQC_B.jpg,width=300,height=247) | [[V2 Folding CQC/B]] | -0.09| -0.17| -0.20| -| -| +0.40| +3/+3| +0.04|ライトストック。リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離、移動速度を改善。|
| &image(570px-Hullbreach_TSMA_CQC_B.jpg,width=300,height=247) | [[Hullbreach TSMA CQC/B]] | +0.03| +0.06| +0.07| -| +0.05s| +0.06| -1/-1| +0.04|スタンダードストック。スプレッド、覗きこみ時間、リコイル、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-Taurex_ACP_Mod_0.jpg,width=300,height=247) | [[Taurex ACP Mod 0]] | -0.06| -0.11| -0.13| -| +0.15s| -0.12| +2/+2| -0.09|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Krane_STI-01.jpg,width=300,height=247) | [[Krane STI-01]] | -0.07| -0.14| -0.16| -| +0.05s| +0.16| +2/+2| 0|スタンダードストック。覗きこみ時間、リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離を改善。|
| &image(570px-Overmatch_JLM.5_Advanced.jpg,width=300,height=247) | [[Overmatch JLM.5 Advanced]] | 0| 0| 0| -| +0.15s| -0.18| 0| -0.07|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にリコイルを改善。|
| &image(570px-Krane_CP2_Dual_Mount.jpg,width=300,height=247) | [[Krane CP2 Dual Mount]] | +0.08| +0.15| +0.17| -| -| 0| -3/-3| +0.06|ライトストック。スプレッド、射程距離を犠牲に移動速度を改善。|
| &image(570px-Vulcan_ACP-3_Collapsible.jpg,width=300,height=247) | [[Vulcan ACP-3 Collapsible]] | -0.09| -0.17| -0.20| -| +0.05s| 0| +3/+3| -0.07|スタンダードストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、射程距離を改善。|
| &image(570px-ArmCom_AC10_Sharp.jpg,width=300,height=247) | [[ArmCom AC10 Sharp]] | +0.06| +0.12| +0.14| -| +0.15s| -0.35| -2/-2| -0.09|ヘビーストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程、移動速度を犠牲にリコイルを大きく改善。|
#endregion

*仕様一覧(VerParityPatch ブルパップ用)
※データは無改造ブルパップフルオートに装着した際のステータス変動を計測。
※装着できる武器はBFR、BPFAのみ。

&u(){※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。}
| 画像 | 名称| 拡散(ADS) | 拡散(腰だめ) | 拡散(移動中) | リロード速度 | 覗きこみ時間 | リコイル | 射程距離 | 走行速度 | 説明 |
| &image(570px-MMRS_BP-SR_Tactical.jpg,width=225,height=186) | MMRS BP-SR Tactical | 0| 0| 0| -| -| 0| 0| 0|ブルパップ式標準のスタンダードストック。|
| &image(570px-MMRS_BP.-XLi.jpg,width=225,height=186) | MMRS BP-XLi |COLOR(#f33):+0.29|COLOR(#f33):+0.20|COLOR(#f33):+0.24| -|COLOR(#0c0):-0.02s| 0|COLOR(#f33):-5/-6|COLOR(#0c0):+0.18|ライトストック。スプレッド、射程距離を犠牲に移動速度を大きく改善。|
| &image(570px-MMRS_BP-CQ_+_PCR.jpg,width=225,height=186) | MMRS BP-CQ + PCR |COLOR(#f33):+0.19|COLOR(#f33):+0.13|COLOR(#f33):+0.25| -|COLOR(#f33):+0.01s|COLOR(#0c0):-0.30|COLOR(#f33):-3/-4|COLOR(#f33):-0.18|ヘビーストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程距離、移動速度を犠牲にリコイルを大きく改善。|
| &image(570px-Briar_Elite_A4-BS.jpg,width=225,height=186) | Briar Elite A4-BS |COLOR(#0c0):-0.23|COLOR(#0c0):-0.20|COLOR(#0c0):-0.09| -|COLOR(#f33):+0.02s|COLOR(#0c0):-0.07|COLOR(#0c0):+4/+6|COLOR(#f33):-0.23|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Hullbreach_89-BPFA.jpg,width=225,height=186) | Hullbreach 89-BPFA |COLOR(#0c0):-0.15|COLOR(#0c0):-0.13|COLOR(#0c0):-0.01|COLOR(#f33):+0.32s|COLOR(#f33):+0.02s|COLOR(#0c0):-0.25|COLOR(#0c0):+3/+4|COLOR(#f33):-0.23|ヘビーストック。リロード速度、覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Silverwood_z1200_BPFA.jpg,width=225,height=186) | Silverwood z1200 BPFA |COLOR(#0c0):-0.08|COLOR(#0c0):-0.07|COLOR(#0c0):-0.1|COLOR(#f33):+0.15s|COLOR(#0c0):-0.01s|COLOR(#f33):+0.06|COLOR(#0c0):+1/+2|COLOR(#0c0):+0.05|ヘビーストック。リロード速度、リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離、移動速度を改善。|

#region(close,旧データ)

*仕様一覧(Ver1.200RC2 ブルパップ用)
※データはStandard Tactical Combatant(ブルパップフルオート)に装着した状態で計測

| 画像 | 名称| スプレッド(ADS) | スプレッド(腰だめ) | スプレッド(移動中) | リロード速度 | 覗きこみ時間 | リコイル | 射程距離 | 走行速度 | 説明 |
| &image(570px-MMRS_BP-SR_Tactical.jpg,width=300,height=247) | [[MMRS BP-SR Tactical]] | 0| 0| 0| -| -| 0| 0| 0|ブルパップ式標準のスタンダードストック。|
| &image(570px-MMRS_BP.-XLi.jpg,width=300,height=247) | [[MMRS BP-XLi]] | +0.29| +0.20| +0.24| -| +0.05s| 0| -2/-3| +0.15|ライトストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程距離を犠牲に移動速度を大きく改善。|
| &image(570px-MMRS_BP-CQ_+_PCR.jpg,width=300,height=247) | [[MMRS BP-CQ + PCR]] | +0.19| +0.13| +0.16| -| +0.15s| -0.33| -1/-2| -0.15|ヘビーストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程距離、移動速度を犠牲にリコイルを大きく改善。|
| &image(570px-Briar_Elite_A4-BS.jpg,width=300,height=247) | [[Briar Elite A4-BS]] | -0.23| -0.20| -0.23| -| +0.15s| -0.07| +1/+3| -0.20|ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Hullbreach_89-BPFA.jpg,width=300,height=247) | [[Hullbreach 89-BPFA]] | -0.15| -0.13| -0.16| +0.32s| +0.15s| -0.28| +1/+2| -0.20|ヘビーストック。リロード速度、覗きこみ時間、移動速度を犠牲にスプレッド、リコイル、射程距離を改善。|
| &image(570px-Silverwood_z1200_BPFA.jpg,width=300,height=247) | [[Silverwood z1200 BPFA]] | -0.08| -0.07| -0.08| +0.15s| -| +0.07| +0/+1| +0.05|ヘビーストック。リロード速度、リコイルを犠牲にスプレッド、射程距離、移動速度を改善。|
#endregion

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