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設定 - (2018/01/28 (日) 19:00:28) のソース

設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。

#contents
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*VIDEO
#image(1.png,width=600)
&font(b,18px){VIDEO}
&font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。
&font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。
&font(u,16px){Letterbox}上下に黒帯をいれるかいれないか。4:3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効
&font(u,16px){Vsync}画面の垂直同期
&font(u,16px){Brightness}明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨
&font(u,16px){World Detail}マップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫
&font(u,16px){Character Detail}キャラクターのry
&font(u,16px){Particle Detail}粒子のry ←粒子表現のどこが変わってるかいまいちわからんかった
&font(u,16px){Dynamic Lights}シーンによってはまぶしすぎるからOFFでもいいかも。ONのほうが見映えはいい
&font(u,16px){Dynamic Shadows}キャラクターの影が●になるか人型になるか
&font(u,16px){Bloom}光源のぼかし、これを入れるとパイルドライバーの火の粉がかっこよくなる、普通の光源はいまひとつ。個人的にはOFF
&font(u,16px){Motion Blur}視点を動かしたときにぼかす。エイムモードで中央の点もぶれちゃうので個人的にはOFF(それがなければONにしたい
&font(u,16px){Depth of Field}遠景のぼかし
&font(u,16px){Distortion}どこに影響があるのかよくわかりませんでした
&font(u,16px){Lens Flare}光源がX字に伸びる光 オフ推奨(使うならDynamicLightオン必須)
※Motion BlurとDepth Of FieldとBloomをどれか一つでもONにすると画面表現が暗いタイプ、全部オフにすると見やすいすっきりタイプになる

#image(2.png,width=600)
&font(b,18px){ADVANCED}

&font(u,16px){Decal Cull Scale}わからん
&font(u,16px){Static Decals}多分看板とかに影響?
&font(u,16px){Dynamic Decals}多分動きのある看板とかに影響?
&font(u,16px){Fog Volumes}霧?よくわかりません
&font(u,16px){Ambient Occulution}ぼかし関係のオプションだったはずですがONにするとキャラクターの周りに黒いオーラがまとわりついちゃうのでOFF推奨
&font(u,16px){Post Process MLAA}ぼかし関係ONでもいいかな、多少重いかも
&font(u,16px){LightShafts}太陽の光がリアルな感じで眩しいか否か
&font(u,16px){Framerate Smoothing}フレームレートが平均的な感じになるのかな?Vsyncオフにしないとダメだった気がする。
&font(u,16px){Screendoor Fade}画面の外まわりを極端に言うと魚眼レンズ風にする(ONにすると集中しやすい気がする
&font(u,16px){Weather Effects}Evacの雨とか
&font(u,16px){Texture Pool Size}2.0にすると画面だいぶ美しくなるよ
&font(u,16px){DirectX11}不具合のため無くなりました
&font(u,16px){Tesselation Scale}わからん
&font(u,16px){Image Reflections}多分、ピカピカの床とかに周囲の景色がなんとなく反射する?

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*AUDIO

#image(3.png,width=600)
&font(b,18px){AUDIO}
&font(u,16px){Cap FPS}

&font(u,16px){Dialog Volume}
&font(u,16px){Music Volume}
&font(u,16px){Effects Volume}

&font(u,16px){Hit Audio}
&font(u,16px){Damage Audio}
&font(u,16px){Stamina Audio}
&font(u,16px){Emote Audio}

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*GAME

#image(4.png,width=600)
&font(b,18px){GAME}
&font(u,16px){Auto Reload}文字通り、自動でリロードを行うか。通常なら切る意味がない。
&font(u,16px){Auto Weapon Switch}弾切れを起こした際、自動で武器を切り替えるか。通常なら切る意味がない。
&font(u,16px){Depot Ping}Depotで購入可能になったものを通知する。

&font(u,16px){All Notifications}
&font(u,16px){Clan Status Changes}
&font(u,16px){Friend Status Changes}
&font(u,16px){Decline Clan Invites}

&font(u,16px){Hide HUD}
&font(u,16px){Third-Person Taunts}
&font(u,16px){FOV(Y-Axis)}
&font(u,16px){Scoreboard Toggle}
&font(u,16px){Gore}

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*CROSSHAIR
#image(5.png,width=600)
&font(b,18px){CROSSHAIR}
&font(u,16px){Static Crosshair}拡散値の変化によってクロスヘアが広がるかどうか。Enableで固定。
&font(u,16px){Smart Reticle Opacity}クロスヘアの周りにある残弾数、残HRV量の表示の濃さ。
&font(u,16px){Tick Marks}クロスヘアの本数。
&font(u,16px){Tick Length}レティクルの線の長さを変える。お好みで。
&font(u,16px){Crosshair Rotation}クロスヘアを回転する。お好みで。
&font(u,16px){Crosshair Opacity}クロスヘアの表示の濃さ。
&font(u,16px){Neutral Color}通常のレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Friendly Color}味方にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Enemy}敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Enemy[Far]}射程外の敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。

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*CONTROL

#image(6.png,width=600)
&font(b,18px){CONTROLS}
&font(u,16px){Invert Look}
&font(u,16px){Swap Sticks}
&font(u,16px){Crouch Toggle}しゃがみをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。
&font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle}AIMをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。
&font(u,16px){Sprint Toggle}ダッシュ動作をスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。
&font(u,16px){HRV Toggle}HRVをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。


&font(u,16px){Mouse Acceleration}
&font(u,16px){Mouse Sensitivity}マウス感度。高いと少しのブレで反応し、低いと少しの動作では反応しない。
&font(u,16px){Mouse Tight Aim Sens.}

&font(u,16px){Gamepad Sensitivity}
&font(u,16px){Gamepad Tight Aim Sens.}
&font(u,16px){Left stick dead zone}
&font(u,16px){Right stick dead zone}

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*KEYBINDS
#image(7.png,width=800)

※デフォルト時の配置
|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー||BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー|
|CENTER:射撃|CENTER:左マウスボタン|CENTER:'||CENTER:プッシュ・トゥ・トーク(ボイスチャット)|CENTER:左Altキー|CENTER:右Altキー|
|CENTER:サイト覗き込み|CENTER:右マウスボタン|CENTER:R+Ctrl||CENTER:プライマリ武器|CENTER:1|CENTER:Num1|
|CENTER:前進|CENTER:W|CENTER:Up||CENTER:セカンダリ武器|CENTER:2|CENTER:Num2|
|CENTER:後退|CENTER:S|CENTER:Down||CENTER:タクティカルギア取り出し|CENTER:C|CENTER:M|
|CENTER:右へ|CENTER:A|CENTER:Left||CENTER:最後に使用した武器|CENTER:Z|CENTER:Y|
|CENTER:左へ|CENTER:D|CENTER:Light||CENTER:サイクル/次へ|CENTER:マウスホイール上|CENTER:-|
|CENTER:走る|CENTER:左Shiftキー|CENTER:R+Shift||CENTER:サイクル/見る|CENTER:マウスホイール下|CENTER:+|
|CENTER:HRV(透視)|CENTER:V|CENTER:B||CENTER:ギアアイテム1|CENTER:3|CENTER:Num3|
|CENTER:近接攻撃|CENTER:F|CENTER:マウスホイールクリック||CENTER:ギアアイテム2|CENTER:4|CENTER:Num4|
|CENTER:武器ピックアップ|CENTER:Q|CENTER:P||CENTER:ギアアイテム3|CENTER:5|CENTER:Num5|
|CENTER:リロード|CENTER:R|CENTER:Deleat||CENTER:ギアアイテム4|CENTER:6|CENTER:Num6|
|CENTER:しゃがむ|CENTER:左Ctrlキー|CENTER:Z||CENTER:タウント|CENTER:T|CENTER:Num0|
|CENTER:ジャンプ|CENTER:Spaceキー|CENTER:K||CENTER:チャット|CENTER:/|CENTER:Enter|
|CENTER:使う|CENTER:E|CENTER:Backspace||CENTER:クイックギアセレクト|CENTER:G|CENTER:L|
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#region(close,旧)
*ACCOUNT

&font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS}
&font(u,16px){Duration}
&font(u,16px){Currency}
&font(u,16px){Auto-Equip}

&font(b,18px){TWITTER OPTIONS}
&font(u,16px){Set Credentials}
&font(u,16px){Clear Credentials}
&font(u,16px){Auto Level Up}
&font(u,16px){Auto Top 3}
&font(u,16px){Auto Kill Streak}
&font(u,16px){Auto Overkill}

&font(b,18px){SOCIAL OPTIONS}
&font(u,16px){Decline Party Invites}
&font(u,16px){Decline Friend Invites}
&font(u,16px){Decline Clan Invites}
&font(u,16px){FilterChat}
&font(u,16px){Hide HUD Whispers}
&font(u,16px){Hide HUD Chat}
&font(u,16px){Hide Global Chat}
&font(u,16px){Hide All Chat}
&font(u,16px){Block Unknown Mail Sender}
#endregion

*よくある質問
&u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ}
・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS) ToggleをEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。

&u(){リスポーンする度に画面に砂嵐みたいなのがかかるけど消せる?}
・GAMEのSpwan EffectsをDisabledにしましょう。

&u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!}
・VIDEOのほとんどの設定をLowにしたり、ADVANCEDの欄にある設定項をあらかたDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。

このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください

https://kie.nu/2ubr

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*コメント欄

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