「設定」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

設定 - (2015/08/11 (火) 23:56:15) のソース

設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。

#contents
----

*VIDEO
#image(1.png,width=600)
&font(b,18px){VIDEO}
&font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。
&font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。
&font(u,16px){Letterbox}
&font(u,16px){Vsync}
&font(u,16px){Brightness}
&font(u,16px){World Detail}
&font(u,16px){Character Detail}
&font(u,16px){Particle Detail}
&font(u,16px){Dynamic Lights}
&font(u,16px){Dynamic Shadows}
&font(u,16px){Bloom}
&font(u,16px){Motion Blur}
&font(u,16px){Depth of Field}
&font(u,16px){Distortion}
&font(u,16px){Lens Flare}

#image(2.png,width=600)
&font(b,18px){ADVANCED}

&font(u,16px){Decal Cull Scale}
&font(u,16px){Static Decals}
&font(u,16px){Dynamic Decals}
&font(u,16px){Fog Volumes}
&font(u,16px){Ambient Occulution}
&font(u,16px){Post Process MLAA}
&font(u,16px){LightShafts}
&font(u,16px){Framerate Smoothing}
&font(u,16px){Screendoor Fade}
&font(u,16px){Weather Effects}
&font(u,16px){Texture Pool Size}
&font(u,16px){DirectX11}
&font(u,16px){Tesselation Scale}
&font(u,16px){Image Reflections}

*AUDIO

#image(3.png,width=600)
&font(b,18px){AUDIO}
&font(u,16px){Cap FPS}

&font(u,16px){Dialog Volume}
&font(u,16px){Music Volume}
&font(u,16px){Effects Volume}

&font(u,16px){Hit Audio}
&font(u,16px){Damage Audio}
&font(u,16px){Stamina Audio}
&font(u,16px){Emote Audio}

*GAME

#image(4.png,width=600)
&font(b,18px){GAME}
&font(u,16px){Auto Reload}文字通り、自動でリロードを行うか。通常なら切る意味がない。
&font(u,16px){Auto Weapon Switch}弾切れを起こした際、自動で武器を切り替えるか。通常なら切る意味がない。
&font(u,16px){Depot Ping}

&font(u,16px){All Notifications}
&font(u,16px){Clan Status Changes}
&font(u,16px){Friend Status Changes}
&font(u,16px){Decline Clan Invites}

&font(u,16px){Hide HUD}
&font(u,16px){Third-Person Taunts}
&font(u,16px){FOV(Y-Axis)}
&font(u,16px){Scoreboard Toggle}
&font(u,16px){Gore}

*CROSSHAIR
#image(5.png,width=600)
&font(b,18px){CROSSHAIR}
&font(u,16px){Static Crosshair}
&font(u,16px){Smart Reticle Opacity}
&font(u,16px){Tick Marks}
&font(u,16px){Tick Length}レティクルの線の長さを変える。お好みで。
&font(u,16px){Crosshair Rotation}
&font(u,16px){Crosshair Opacity}
&font(u,16px){Neutral Color}通常のレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Friendly Color}味方にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Enemy}敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。
&font(u,16px){Enemy[Far]}射程外の敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。

*CONTROL

#image(6.png,width=600)
&font(b,18px){CONTROLS}
&font(u,16px){Invert Look}
&font(u,16px){Swap Sticks}
&font(u,16px){Crouch Toggle}
&font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle}
&font(u,16px){Sprint Toggle}
&font(u,16px){HRV Toggle}

&font(u,16px){Mouse Acceleration}
&font(u,16px){Mouse Sensitivity}
&font(u,16px){Mouse Tight Aim Sens.}

&font(u,16px){Gamepad Sensitivity}
&font(u,16px){Gamepad Tight Aim Sens.}
&font(u,16px){Left stick dead zone}
&font(u,16px){Right stick dead zone}

*KEYBINDS
#image(7.png,width=800)

//これ1つ1つ並べる必要ないよね…?(惰性)

#region(close,旧)
*ACCOUNT

&font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS}
&font(u,16px){Duration}
&font(u,16px){Currency}
&font(u,16px){Auto-Equip}

&font(b,18px){TWITTER OPTIONS}
&font(u,16px){Set Credentials}
&font(u,16px){Clear Credentials}
&font(u,16px){Auto Level Up}
&font(u,16px){Auto Top 3}
&font(u,16px){Auto Kill Streak}
&font(u,16px){Auto Overkill}

&font(b,18px){SOCIAL OPTIONS}
&font(u,16px){Decline Party Invites}
&font(u,16px){Decline Friend Invites}
&font(u,16px){Decline Clan Invites}
&font(u,16px){FilterChat}
&font(u,16px){Hide HUD Whispers}
&font(u,16px){Hide HUD Chat}
&font(u,16px){Hide Global Chat}
&font(u,16px){Hide All Chat}
&font(u,16px){Block Unknown Mail Sender}
#endregion

*よくある質問
&u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ}
・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS) ToggleをEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。

&u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!}
・VIDEOのほとんどの設定をLowにしたり、ADVANCEDの欄にある設定項をあらかたDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。

このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください

https://kie.nu/2ubr

#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。