#ref(BFR.png) |CENTER:アンロックレベル|>|CENTER:価格| |CENTER:BGCOLOR(#CCC):Lv1|CENTER:BGCOLOR(#ff3):500ZEN|CENTER:BGCOLOR(#f63):6250GP| *概要 [[バーストファイアライフル]](以後BFRと記述する)は3点バースト仕様の[[アサルトライフル]]である 強制的に3点バーストになるため複数の敵には対処しにくいが、精度の高さからちょっとした狙撃もこなせ、 [[ボルトアクションライフル]]や[[コンバットライフル]]ほど近距離戦への適性も失わない為、多様な距離で戦う事ができる 但し、移動時のスプレッドは拡大が大きめで、リコイルもやや強めな為、激しく動き回りながら撃ち合うには余り向かない どちらかと言えば、射程の長さを活かし多少距離を取って戦った方がやりやすいだろう また、この武器はブルパップ方式を採用しているためリロードに時間がかかり、ストックもブルパップ用のものを使用する 構造上、リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない *仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 50 | 発射速度: 725 | | 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 3.13s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.20 | 反動: 5.95 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 60/100 | | 拡散率(移動中): 5.07 | 移動速度補正: -0.15 | #region(close,過去のデータ) #region(close,ver0.993以前のデータ) *仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 55 | 発射速度: 750 | | 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 3.13s | | ズーム率: 1.3 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率初期値(腰だめ): 0.86 | 拡散率最大(腰だめ): 8.59 | | 拡散率初期値(覗き): 0.20 | 拡散率最大(覗き): 3.76 | | 反動: 205.27 | 有効射程/最大射程: 60/100 | | 移動速度補正: -0.15 | | #endregion #region(close,ver1.000RC5) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 55 | 発射速度: 725 | | 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 3.13s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 0.20 | 反動: 3.68 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 60/100 | | 拡散率(移動中): 4.70 | 移動速度補正: -0.15 | #endregion #region(close,ver1.300) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 50 | 発射速度: 725 | | 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 3.13s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.15s | | 拡散率(覗き): 0.20 | 反動: 5.95 | | 拡散率(腰だめ): 1.72 | 有効射程/最大射程: 60/100 | | 拡散率(移動中): 5.07 | 移動速度補正: -0.15 | #endregion #endregion *[[プリメイド武器]] *[[武器カスタム例]] *豆知識(ver0.993準拠) -撃ちながら照準を下げるように動かし、適切にリコイルコントロールを行うことで着弾点を完全に一箇所に纏められる。&br()(というか、これをやらないと2~3発目以降が相手の頭の上を飛んでいくw…。)&br()リコイルコントロール自体はどのレシーバーでも必須だが、「1発ずつ撃てない」バーストファイアのレシーバーでは特に重要 //ありましたら自由に編集どうぞ //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 ある程度他のFPSもしていてAimが出来る場合はこれがお勧め 威力も[[アサルトライフル]]より高くかなり強力な武器である ヘッドショットを取れると1トリガーで相手を倒すことも不可能では無い 使える人が使うと強い武器 *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。