*概要 &ref(Light Pistol.png) [[ライトピストル]]はゲーム開始当初から所持している初期武器である 尖った所が無く、全ての能力で他のセカンダリウェポンに譲る部分がある。 あくまで初期のセカンダリという位置付けなので、いざというときにしか使わないであろう。 *仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 40 | 発射速度: 600 | | 弾薬数: 12/48 | リロード時間: 1.67s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 1.06 | 反動: 2.89 | | 拡散率(腰だめ): 2.65 | 有効射程/最大射程: 40/80 | | 拡散率(移動中): 3.51 | 移動速度補正: +0.50 | #region(close,過去のデータ) #region(close,旧仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 40 | 発射速度: 650 | | 弾薬数: 12/48 | リロード時間: 1.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.30s | | 拡散率初期値(腰だめ): 2.29 | 拡散率最大(腰だめ): 11.46 | | 拡散率初期値(覗き): 0.92 | 拡散率最大(覗き): 4.58 | | 反動: 100.00 | 有効射程/最大射程: 30/50 | | 移動速度補正: +50 | | #endregion #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 40 | 発射速度: 600 | | 弾薬数: 12/48 | リロード時間: 1.67s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.30s | | 拡散率(覗き): 1.06 | 反動: 5.75 | | 拡散率(腰だめ): 2.65 | 有効射程/最大射程: 30/50 | | 拡散率(移動中): 3.51 | 移動速度補正: +0.50 | #endregion #region(close,1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 40 | 発射速度: 600 | | 弾薬数: 12/48 | リロード時間: 1.67s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 1.06 | 反動: 2.89 | | 拡散率(腰だめ): 2.65 | 有効射程/最大射程: 20/50 | | 拡散率(移動中): 3.51 | 移動速度補正: +0.50 | #endregion #endregion *使用感 一般的なプライマリウェポンのリロードよりも速く取り出すことができ、meleeよりも遠くまで届き、 初期マガジンでも手負いの相手を殺して余るほど十分な弾数を持つ。 敵の前でプライマリが弾切れした時など、リロードせず持ちかえることで意外な活躍を見せるときもある。 ただ、無傷の相手と戦う場合は力不足が否めないので、狙撃装備のお供には少々心もとない。 これを今後とも使うというのであれば、威力を上げるなどのカスタマイズを行う必要があるが、こだわりが無ければ、買い換えるほうが吉だろう。 *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。