Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「ミニマート」で検索した結果

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  • ミニマート
    ...入できる。 これはミニマートのアイテムに限った話ではなく、アーマーやギア、武器レシーバーにもFEATUREDと表示されることがある。 告知などはないので定期的に確認しておくと吉。 ミニマート一覧 ブースター パック その他
  • メニュー
    ...コーピオンタンク ミニマート ブースター パック その他(MISC) Blacklight Prime 武器 武器システムについて +プライマリ アサルトライフル ボルトアクションライフル サブマシンガン コンバットライフル バーストファイアライフル ライトマシンガン タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ヘビーアサルトライフル バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ブルパップフルオート M4Xライフル AK470ライフル コンパウンドボウ タクティカルアサルトライフル ライトリコンライフル +セカンダリ ライトピストル ヘビーピストル リボルバー マシンピストル ショットガン バーストファイアピストル ブリーチロードピストル ショットガンAR-k ...
  • データノード
    ...。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) 「Uncommon Datanode Chance Pack」(400GP/50Zen) 「Rare Datanode Chance Pack」(950GP/100ZEN)を購入する ミッション達成の報酬でDatanode Chance Packを獲得する ガチャ方式で、ランダムな効果・レアリティ・耐久ランクのデータノードを1個入手できる。 UncommonやRareなどが頭についている場合はそれぞれレアリティが保証される。 Rarity(レアリティ) 色 希少性 灰色 Common 緑 Uncommon 青 Rare 紫 Epic 橙 Legendary Rank(耐久ランク) データノードアイコンに記載された数字(1~...
  • パック
    ...on 極稀にミニマートに並び、短期間で姿を消すOnslaught Pack。購入するとなんとゲーム内のアイテムほぼ全てがアンロックされるというものである。アンロックされないアイテムもいくつかあるので注意。 価格 Onslaught Bronze Pack 1500ZEN Onslaught Silver Pack 6000ZEN Onslaught Gold Pack 8000ZEN Platinum Pack 10000ZEN アンロックされるもの アンロックされないもの 特殊なエンブレムパーツをアンロックする。 価格 Corporate Logos Emblem Pack 1 500ZEN Corporate Logos Emblem Pack 2 500ZEN Primary Weapons Emblem Pack 500ZEN Seconda...
  • Blacklight:Retributionとは
    「 Blacklight Retribution 」は Perfect World Entertainment より提供された基本無料のFPSゲームである。 一般公開したのは2012年4月3日であり、Steam( ストアページ )では2012年7月3日に正式リリースされた。 基本無料であるが、ゲームモードの制限は無く、課金アイテムは、カモフラージュ等の装飾品やレベルのブースト、レベル制限装備の早期アンロックがほとんどであり、ゲーム内で使用する武器はすべてゲーム内通貨(GP)で買える等、課金アイテムによる優遇がまったく無い。 現段階では、英語、ドイツ語、フランス語のみ対応されている。 本ゲームの特徴 本ゲームが他のFPSゲームと違う点として、体力がHP性であり、プレイヤー全員(ごく一部を除く)が、フルフェイスヘルメットをしており、このヘルメットに搭載されているとされる...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーの様々なステータスに影響する。 ヘルス ヘルス(HEALTH)は言わずもがな、プレイヤーの体力である。0になれば死亡。 基本の数値は200。アーマー3部位を組み合わせることで最大250まで上昇させることができる。 防御率 防御率(HEAD PROTECTION)は、ヘッドショットに対する防御力を左右する。これらのステータスは、装備しているアーマーとウェポンタグのみで決まる。 ヘッドショットに対する防御力(ダメージ軽減率)は、装備したヘルメットのみで決まる。現在、ヘッドショットのダメージは他の部位の2倍(200%ダメージ)となっているが、このヘッドショット防御力はこのパーセンテージを軽減する。 走行速度 走行速度(または移動速...
  • ボディアーマー
    ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.24 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.49 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Allied War...
  • ハードスーツ
    概要 このゲームの顔とも言える二足歩行ロボット。ハードスーツは2種類存在し、どちらも高いアーマー値と、高火力の武装を備え、対歩兵としては非常に強力な兵器である。 使用する際はまず、デポから投下装置を購入する必要がある。 Rhinoを使用する際は1300CP、Gunmanは975GP必要になる。 購入後、ハードスーツを投下させたい位置の地面に向け、3秒間照射し続ける照射する。 アップデートにより、3秒照射する必要がなくなり、1クリックで呼び出すことが出来るようになったので、戦犯にならなく扱いやすくなった。 呼び出す際の注意として、照射地点上空を遮るものがないこと、照射地点が狭過ぎないこと。特に「上空を遮るもの」は屋根はもちろんのこと、配管や橋などもアウトなので注意すること。本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは...
  • OSモード
    OSモード ルールおさらい 制限時間30分。4人(プレミアム鯖はこの限りではない)のCoopモード Wave10まで生き残る。が勝利条件。 敗北条件は全員の死亡、制限時間オーバー、ランダムでアクティヴになるオブジェクトの取りのがし ランダムで敵を倒すと1マガジン補給アイテムもしくはメダル獲得。メダルはクリアー後清算。 難易度が上がるにつれて敵の攻撃力上昇。最高難易度HCではヘッドショット以外ダメージなし、最大CP299の制限がつく。さらに難易度が上昇すると飛躍的にメダルのドロップ率と質が良くなる ミッションの一部はこのモードでは達成扱いにならない(ミニガン屈伸や回復、グレネードジャンプ) 有効な武器 LMG、LMGR・・・ド定番。ただし中距離以降は苦手。クイックマガジン推奨。 AR・・・ドラムマガジン推奨になるが、LMGより遠目の敵を狙いやすい。 ミニガン・・・非常に弾持ち...
  • ゲームモード
    このゲームには王道であるモードから独特なルールが設定されたものまで、様々なモードが用意されている。 DM - DeathMatch(デスマッチ) DMでは最大16人のプレイヤーで対戦をする。全てのマップが使用可能。 スコアが3000ポイントに達するか、制限時間の終了時に最も高いスコア(キル)を出したプレイヤーが勝者となる。 TDM - Team Deathmatch(チーム・デスマッチ) TDMでは最大16人のプレイヤーで2組(Alpha vs Bravo)に分かれ対戦をする。 90キルに達するか、タイムアップ時に総合スコアが高いチームの勝利となる。 DOM - Domination(ドミネーション) マップにある3箇所のノード(他ゲームで言うフラッグ)を確保し、保持している時間によってポイントが入る。 ノードを確保するためには、ノードの一定範囲内に一定時間、留まることでゲージ...
  • temp_p003
    操作方法~トレーニング解説 とりあえずトレーニングをしながら操作方法を覚えて 各種設定を変えていったりとかしたい 初期キー設定 名称 第01キー 第02キー 射撃 L M B サイト覗き込み R M B R+Ctrl 進む W Up 戻る S Down 右へ A Left 左へ D Light 走る L+Shift R+Shift HRV(透視) V B 近接攻撃 F M M B 武器ピックアップ Q P リロード R Deleat しゃがむ L+Ctrl Z ジャンプ Space K 使う E Backspace 話す L+Alt R+Alt メイン武器 1 Num1 サブ武器 2 Num2 タクティカルギアアイテム C M 最後に使用した武器 Z Y サイクル/次へ M W U - サイクル/見る M W D + イベントアイテム1 3 Num3 イベントアイテム2...
  • ブルパップフルオート
    概要 概要 ブルパップフルオート(以後BPFAと記述する)は近~中距離に特化した軽量なアサルトライフルである。 発射レートが落ちている点でアサルトライフルに劣るものの、標準の移動速度がより速く設定されている。 リコイルと移動中のスプレッドが抑えられており、ライフル系のレシーバーとしては移動しながらの射撃に向く ブルパップ形式である為、ストックは専用の物を使用し、またリロードにかかる時間がやや長い。 また、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 1.15 ...
  • BL:R 初心者講座
    新米エージェントのためのアドバイスを書き連ねていくところ。 まず第一に 他のFPSとの一番の違いである「HRVでウォールハックができる」という点だが、ゲームを始めたばかりだとその操作を忘れがちである。マップに降り立ったらまず、Vキー。HRVを忘れずに。 このゲームはヘルスに細かい数字(初期装備から変更なしならば200)が設定されている。ダメージを受けても時間が経てば自動で回復するのは似たゲームでもよく見られるが、このゲームでは減少したヘルスが自然回復するのは初期体力の半分までである。(つまり初期装備なら200の半分の100、250ならば125、150なら75) 残り4などの瀕死状態からは100まで回復してくれるが、152や108など中途半端な数字では自然回復などはない。そのため、早急に回復をするのが吉。 200の状態と100の状態で敵と撃ち合うのは全く違う。常に...
  • T56 Trident
    特徴 歩兵が携行できるようになっているミニガン。初期状態では300発装填されている。 対人に非常に強力な武器で、威力はヘビーアサルトライフルと同じぐらいだが、比べ物にならないぐらい早い発射速度を誇る。 750CPと少し高いが、殆どの試合で早期に使用できるので、ハードスーツが投下できないようなマップでもミニガンを扱うことができる。 使用感 非常に高い発射速度と威力を持つが、ミニガンの反動や命中率の悪さによって扱いやすいとはいいがたい。 また移動中に使用した場合、弾の拡散や反動によって思ったような効果が出ない可能性がある。 他のデポの武器に比べて低い威力により対ハードスーツに使用するのはあまり賢い選択とは言えないだろう。 発射に少し時間がかかるため出会いがしらの戦闘では非常に不利。 しゃがむとレーザービーム並みに収束するため、オブジェクトモードの弾幕、OSモードの主...
  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • コンバットライフル
    概要 コンバットライフル(以後CRと記述する)は中長距離戦に特化したセミオートライフルである。 主に支援用として使われるマークスマンライフルであり、アサルトライフルなどを持った人と一緒に行動するのが望ましい CRはセミオートライフルなのでボルトアクションライフルよりも次弾を素早く撃つことが可能だが、 威力がAR等のフルオートライフルより少し高い程度なので、ヘッドショットを狙えないと運用は非常に難しい。 ただし、中距離での性能は高く、上級者のコンバットライフルは非常に脅威になり、カスタム次第では化ける可能性を秘める。 総評とすれば、初心者はあまり使わないほうがよいであろう武器なので、できれば購入は控えたほうがよいだろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 80 発射速度 300 弾薬数...
  • Parity Patchまとめ
    2015/8/1 数年待った人もいる待望の大型アップデート 先行状態だったPS4版BL Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。 更新内容は こちら に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。 殴り書き(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買...
  • KTN8 Katana
    特徴 読んで字の如く、「刀」である。コストは350CPと格安。 刃に日本語が書いてあり「住む死ぬ殺す名誉」とあるが正直全くもって意味がわからない。 柄の部分にも何か書いてあるが本当に意味がわからない…。 多分住むはliveなどから出てきたのであろうが…英語に詳しい方は修正でも依頼してみよう。 詳細 左クリックと右クリックで攻撃が異なり、左クリックは突進斬り上げ攻撃、 右クリックは素早く連続で斬りつける攻撃である。 左クリック攻撃は攻撃までに若干時間が掛かるが、 押したままにすることで構えたままの状態を維持でき、離すと即座に攻撃できる。 また、攻撃には他の格闘武器のような瞬間移動が発生するため多少離れていても 攻撃を当てることができる。右クリック攻撃には瞬間移動はない。 右クリック攻撃(連続斬り)が200ダメージ 左クリック攻撃(突進斬り上げ攻撃)...
  • Grendel - K.Moreau
    紹介 Grendelはこのゲームに最初に追加されたヒーローであり、重火器のエキスパートである。重量級の装備を着込んでおり、スキンを変えると中身は筋骨隆々な黒人男性ということがわかる。 2013年のE3でのPS4版トレーラー では敵陣に向かってLMGによる斉射を行なっている場面も。 プライマリはLMG、ギアスロットにはグレネードが満載、バリケードを担いでいて更にはゲーム中最高ヘルスの250というステータスを保持している Heavy と言うに相応しいヒーローである。 ステータス 体力 250 アーマー 12% スタミナ 4.3s 移動速度 7.15 HRV 62.5u HRV充填速度 6.6u/s 装備 プライマリ Titan H4 Grendel レシーバー LMG ダメージ 67 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード...
  • カモ
    カモ(CAMO、カモフラージュ)は、アーマーおよび武器の外観を変更するカスタマイズ要素である。単色のものから迷彩柄やツヤのある金属仕上げ(武器のみ)まで、様々な種類がある。 ZENとGPにて購入可能。純粋に外観のみを変えるためのもので、アーマーや武器の性能には一切影響しない。 アーマーのカモは種類によっては、ハードスーツのカラーリングも変更されるものもある。 武器の迷彩は各武器種のアタッチメント類とは違い、1つ購入すれば全ての武器種で適用することができる。 以下の一覧に表記されていないカモもあります!情報求ム! 画像 名称 画像 名称 画像 名称 Astro AutumnアーマーAstro Autumn 武器Astro Autumn Astro Graffiti BlackアーマーAstro Graffiti Black 武器Astro Graffit...
  • ヒーロー
    2015年8月1日 Parity Patchによりシステムに変更がありました。 ヒーローは、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を及ぼさないスキンとして扱われるようになりました。 Parity Patch以前にヒーローを所持していた場合、 ヒーロー(スキン) ヒーローのタウント ヒーロー固有武器についていたアタッチメント ヒーロー固有デポアイテム これら上記のアイテムが所持扱いになっています。 概要 『ヒーロー』とはプレイヤーのキャラクター(Custom Character)とは別に用意されているキャラクターである。 それぞれ特徴のあるステータスを持ち、ギアなどを別途購入せずとも使用できる、いわばプリメイドキャラクターといった所か。 ヒーローを選択すると以下が適用される 固有のプライマリ・セカンダリを持ったロードアウトが既存のロードアウトと...
  • お知らせ
    2016-3-22 The Spring Event has an ultimate mission. イースターを祝して先日に引き続きまたまたイベントを開催! 現在Spring Eventを開催中! 今度のイベントは様々なミッションをこなしトロフィーを集めるという一味違うもの。 トロフィーを10個集めると素晴らしい報酬が! →http //www.hardsuitlabs.com/2016/03/draft-for-spring-and-st-pattys-day/ +過去ログ 2016-3-9 今日は「緑の日」! 今日は聖パトリックの祝日。 それに伴い、バグフィックスや新しいアイテムなどが詰まったパッチを配信。緑色をまとって戦場に飛び込もう! (聖パトリックの祝日って何?→ コチラ ) →http //www.hardsuitlabs.com/s...
  • ウェポンタグ
    概要 ウェポンタグはプライマリウェポンのレシーバーに1つだけ装着できるアイテムです。 ある種のお守りのようなものですが、武器パーツと同様に僅かながら各種性能を強化する機能を持ちます。 効果はごく小さいものながら、デメリットが無く、どのレシーバーにも装着できます。 一部のウェポンタグにはHRVリチャージ率やスタミナなど防具の性能を強化するものや、 武器変更速度の強化など他で代用できない効果を持つものもあります。 ウェポンタグ一覧 画像 名称 入手 効果 Devil Girl 初期配布品だった(現在はなし) 武器変更速度アップ Daylight 初期配布品だった(現在はなし) 拡散率+反動抑制 Inside Gaming 初期配布 反動抑制 IGN Tag ? リロード速度増加 SnowFlake 初期配布 ? Halloween S...
  • GP
    GPは、Game Pointsの略で、Blacklight Retributionの通貨のうちの1つです。 試合の報酬として獲得でき、レベル制限によるロック解除が済んでいるアイテムについて、GPを支払う事でPermanent購入やレンタルが可能です。 ほとんどのアイテムはGPで1日分レンタル(使用期限つき)、もしくは永久購入(使用期限なし)が選択できます。 1日期限付きをEXTENDから連続して買うと、その分期限を延長することができます。 1戦で獲得できる量は100~200GPほど。1時間ほどTDMをやれば、400~1000は稼ぐことができるでしょう。 かなりの苦労になりますが、頑張れば1日で永久武器や永久アーマーなどを買うことも可能。 ミッションをこなすことで更にGPを得ることもできます。 GPブーストや時折行われる獲得GP2倍イベントなどを併用すると...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • 近接ギア講座
    近接ギア講座 ギアの選び方 ギアをまず見てみよう。するといくらか刃物や鈍器が見当たる筈だ。 Combat Knife Mk.1やMachete、Breach Hammerなどなど。これらこそが近接ギアであり、至近距離で最も効果を発揮するギアである。 だが、近接武器と一言に言っても与えるダメージ量やファイアレートなどの特徴が異なってくる。 例えばCombat Knife Mk.1だが、これは初期装備からあるナイフでダメージは125、特に特徴が無く二回切れば確実に相手を倒せる程度のものだが、これに対しMacheteはダメージ200で、大振りで続けて切るには向かないが初期装備を一撃で倒せる威力を持っている上に、敵をレティクルに捕らえた状態で攻撃する際に発生する移動ボーナスの半径が長い。この移動ボーナスは、短い距離ではあるが走るよりも早く距離を詰められる云わば縮地法のような動作がボ...
  • ボルトアクションライフル
    概要 ボルトアクションライフル(以後BARと記述する)は長距離戦に特化したボルトアクション式スナイパーライフルである。 一発撃つことにコッキングが発生するため、連射ができないが、AIM時の拡散率からわかるように狙った所に必ず命中する精度かつ威力180と非常に高いのが特徴。 スコープを変更するだけで遠距離狙撃が可能となる初期性能なので、遠距離で戦いたいのであれば損はない。 カスタム次第では、一撃必殺の突撃銃に作り変えることも可能である。 ただし、腰撃ち時の精度は絶望的なので、必ずAIMを行うか、神頼みになるので注意。 アップデートにより、AIM時の拡散率が0.00で固定となり、威力特化でも遠距離狙撃が可能となった。 アーマー値が200を下回っている人は一撃でやられる可能性があるので、相手をする場合は立ち回りを意識しよう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(...
  • tutorial_4
    CUSTOMIZATIONメニュー ゲーム中では、使用するロードアウトスロットの変更は可能ですが、アーマーやギアなどの他の装備品は変更ができません。 定期的にCUSTOMIZATIONを確認して、その都度最適な装備に変更することが肝心です。 ・LOADOUTS ロードアウトスロットにプライマリ武器とセカンダリ武器をそれぞれセットすることができます。 ロードアウトは初期は2つのみですが、GPもしくはZENで最大5つまで拡張できます。 各アタッチメントや迷彩はこの画面でのみ変更可能で、ゲームが始まってからはロードアウトスロットの切り替えのみ可能となります。 性質が異なる武器を別々のスロットに入れて、切り替えながら戦うのが良いでしょう。 ・ARMOR アーマー、トロフィー、迷彩もしくはスキンの変更ができます。 ヘルメットと上下アーマ...
  • トップページ
    ページ最終更新日時:2016/04/02 15 34 16 お知らせ 外部リンク PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 編集、コメントなど大歓迎です。お互いに情報提供し合いWikiを豊かにしていきましょう。 【!】Spring Eventは3月22日から4月12日まで【!】 2015/8/1、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Sp...
  • Breach Hammer
    タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 250 効果 即時 範囲 2.6m 概要 Lv28から解放される近接武器。今までは刃物であったが、これが初の鈍器となる。 ダメージは脅威の250ダメージ。つまり、どんなアーマーを着込んでいても即死である。 特性として、この武器で殴られたプレイヤーはRevival Injector Mk.1では蘇生できなくなる。 この武器の特徴として、ヒットさせた後は必ずリロードモーションが入り、連続して攻撃することはできない。 もう一つの特性としてハードスーツに対する特攻があり、普通に攻撃すると1750ダメージ、弱点を攻撃すると2倍の3500のダメージを与えることができる。いざという時にハンマー片手に立ち向かうのもいいかもしれない。 コメント欄 リロードが必要な空振りが起こると自分が...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細ページ執筆者募集中です。誰でもどんどん編集してください。 画像 名称 備考 画像 名称 備考...
  • Revival Injector Mk.1
    概要 倒れてしまったチームメイトを復活させることができる。 復活させる場合は、青色の骸骨マークが表示されている味方にインジェクターを投げることにより復活出来るようになる。 投げたら強制で復活する訳ではなく、実際に死んだ人が復活を選択しない限り復活しない。 復活する場合は味方にインジェクターを投げてもらい、死んだ後のオプションで"Revive"を選択する事により復活する。 チームメイトが 爆発物 炸裂弾 ブリーチハンマーによるキル レールガン(ハードスーツ、RG057 Ghost) ヘッドショット などによって倒された場合は復活させることができない。 復活を選択した場合は画面のエフェクトと同時に敵からの攻撃を一切受け付けない無敵時間が1秒だけ存在する 尚、復活した際には武器の装弾状態を引き継ぐ上、行動可能になる際に隙がある。敵に察知...
  • ブリーチロードピストル
    概要 ブリーチロードピストルは中折れ後装式の単発ピストルである。 威力を見る分には即死級の高威力武器であるが、俗に言うグレネードランチャーである。 イメージとしては、照明弾が当たった場所が一定時間後爆発するというもので、非常に弾速が遅く、爆発までの時間がそれなりにあるので撃ちあう場合にはまず勝てないであろう。相手が来そうな部分に前もって撃っておくなどの運用が求められる。 相手に直接当たった場合は、体に粘着して一定時間後爆発するので必ず倒せる。 当てられると画面左下のヘルスバー付近にアイコンが出るので、その時は諦めるしかない…。爆発で仲間を巻き添えにしないよう死に場所は選ぼう。 弾種によっては、ハードスーツ等のパイロットを焼き殺すことに特化していることもあるので注意。 当たってしまった場合は、すぐ降りれば問題ないが、普通に撃たれる可能性も高い。 仕様(verP...
  • バーストファイアサブマシンガン
    概要 バーストファイアサブマシンガン(以後BSMGと記述する)は4点バーストのサブマシンガンである サブマシンガンより単発威力が高く、命中精度にも優れ、ブルパップ式としてはリロードも速い方 また、カスタマイズの幅は狭いものの、一方でダメージを強化しても移動速度や命中精度が下がりにくいという側面も持つ 但し、マガジン装弾数は少なめな上、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない。 バースト武器なので次に撃てるまでの時間があり、近接戦闘では的確に当てるスキルが要求される。 仕様(verBlacklightHolidayPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 850 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0...
  • HRV
    HRV(Hyper Reality Visor)はBlacklight Retributionの特徴の1つである。 HRVを使用することにより、壁を無視して味方や敵の色々な情報を得ることが可能。 通常では、壁を見るだけだが... HRVモードでは画像のように透過できる! HRVには使用時間があり、画面右下HRVと書いてあるメーターで表される。 使用している間メーターが減っていき、止めるとHRVの再充電が始まり、再びメーターが最大になるまで使用できない。 なので、HRVを1度に使用する時間を短くすると、1度に長く使ったときより早く再充電が終わらせられる。 最短使用時間は1秒。 またHRVの効果時間と充電速度はアーマーのヘルメットによって決まる。 HRVでは人の動きの他にハードスーツの弱点やデポの位置、また設置されている地雷の位置は!マーク...
  • コメント/Parity Patchまとめ
    DaylightのCamo 武器用もアーマー用も削除されてる(´・ω・`) - Diarna 2015-08-03 19 50 10 タグはあるのにね・・・ - 名無しさん 2015-08-04 18 45 31
  • 雑学
    ここでは小技、雑学、豆知識等をまとめています。 フェンスは端っこから乗れる物がある。 OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。 これを応用した戦術も意外と・・・。 地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。 グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。KAMIKAZE特攻だってできちゃう。 OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。 O...
  • コメント/ブルパップフルオート
    このページに投稿されていたカスタマイズ例をまとめのページに移しました - 名無しさん 2015-04-01 17 26 59
  • Repair Tool
    概要 ハードスーツのRhinoとGunman、タレット、設置されたBarricade Mk.1を修理することが出来る。 ハードスーツに対して修理を行うと、初期耐久値のアーマー値を越えて修理することが可能。そのため生存率がぐっと上がる。味方が出したハードスーツを修理してあげると喜ばれるだろう。 余談ではあるが、敵に対して使用すると少しのダメージを与える事が出来る。 コメント欄 ...
  • Black Mesa Clowbar
    BLR日本語wiki、Black Mesa Clowbarのページへようこそ あなたはここでBlack Mesa Clowbarの機能を覚えることになります。 まず始めにバールを入手することから始めましょう。 概要 Black Mesa Clowbarは、PCゲーム『Half-Life』シリーズに登場した Clowbar (Note バールのようなもの)を模したMeleeウェポンです。 シースには劇中で重要な意味を持った「λ(ラムダ)」マークの刺繍が施されていて 見た者にゲームとの深い関連性を思い起こさせることでしょう。 (Note 実のところHalf-Lifeシリーズとの関連はこの一点に尽きます) 手に持ち、左クリックで振るいます。 バールによる殴打は2m以内の相手に125ダメージを与えることができます。 バールによる殴打は弾薬を消費し...
  • ショットガン
    概要 ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。 みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、 体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム? 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 40/50 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.08 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 ...
  • Duchess - S.Bertolette
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Duchess.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロー...
  • Artemis - M.Akimoto
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Deacon - T.Halsey
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  • Lilith - S.Karalis
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  • Crusher - A.Hernandez
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  • Lazarus - B.Hinds
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  • MARS-ARK M_A_R.S.
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  • The White Knight
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  • Ghost - J.Haussen
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