Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「DropZone」で検索した結果

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  • DropZone
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  • マップ
    ...Slumlord DropZoneと同じくBlacklight Tango Downより引き継がれたスラム街マップ。 Nukem コメント欄 名前
  • Slumlord
    DropZoneと同じくBlacklight Tango Downより引き継がれたスラム街マップ。 中央の建物は小さく入り組んでいるのでショートレンジで大混戦必至。 名前
  • お知らせ
    ...2013-7-27 DropZone マップレビュー 8月中に予定されているDropzone Updateでの追加予定の新マップDropZoneのレビューです。 説明よりも実際に画像を見たほうが早いと思うので、下記のリンクから画像をどうぞ 画像、詳細は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=947891 (英文)を参照 2013-7-24 Featured Hero Rotation – Deacon 新しくHeroを2週間無料で使えるというキャンペーンを始めます。 今行なっているレシーバーお試しキャンペーンが大変好評につき、Heroも無料でお試しが出来るようになります。 2週間毎に新しいHeroに変わり、前のHeroは25%OFFになる為、2週間使って気に入った場合は購入すればいいでしょう これによりHeroの情報...
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    ...2013-7-27 DropZone マップレビュー 8月中に予定されているDropzone Updateでの追加予定の新マップDropZoneのレビューです。 説明よりも実際に画像を見たほうが早いと思うので、下記のリンクから画像をどうぞ 画像、詳細は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=947891 (英文)を参照 2013-7-24 Featured Hero Rotation – Deacon 新しくHeroを2週間無料で使えるというキャンペーンを始めます。 今行なっているレシーバーお試しキャンペーンが大変好評につき、Heroも無料でお試しが出来るようになります。 2週間毎に新しいHeroに変わり、前のHeroは25%OFFになる為、2週間使って気に入った場合は購入すればいいでしょう これによりHeroの情報...
  • Parity Patchまとめ
    2015/8/1 数年待った人もいる待望の大型アップデート 先行状態だったPS4版BL Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。 更新内容は こちら に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。 殴り書き(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買...
  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • イベント
    Survivor Of the Drought Bunny Ears Red Trophy = LTSでマラソン Bunny Ears Green Trophy = 75000GPで販売 Bunny Ears Pink Trophy = 500ZENで販売 Bunny Ears Magenta Trophy = DOMで100回遊ぶ Bunny Ears Blue Trophy = HQEW-ZBCR-DKMC-YLUP Bunny Ears Cyan Trophy = CADH-WFUD-DPDF-YAPV Bunny Ears Orange Trophy = 配布 Bunny Ears Purple Trophy = ? Bunny Ears Yellow Trophy = 卵1万個 Bunny Ears White Trophy = Shotgun AR-k...
  • タイトル
    タイトルはある特定の条件を満たすと獲得することが出来る称号のような物である。 これをセットすることにより、自分の実力の誇示にもなり、キャラクターレベルを隠す事も可能である。(但し獲得条件がレベル到達の物をつけているとある程度はわかってしまうが) 現在記載している情報はゲーム内で記載されている物のみだが、 その他にもフレンド登録などで手に入るものもあり、幾つあるのかは不明である。 称号名 獲得条件 (DISPLAY AGENT LEVEL) 現在のレベルを表示する。初期から所持 ... 初期から所持 AND ALL I GOT WAS A... LMG-R Chance Packから入手現在は入手不可 AND ALL I GOT WAS THIS TITLE! レベル35達成時現在は入手不可 April Fooled 4月バカ!PS4 QYHD-OPTB-DOIA-YC...
  • 実績
    Steamに実績が用意されているいたが、ある時を境に実績解除がされなくなり、現在(2015/3)解除されない模様。 グローバルプレイデータを見ても解除率が著しく低い。原因不明。 2015年7月24日から再び実績が解除されるよう修正されました。 Welcome to Blacklight トレーニングレベルをクリアする (Complete the training level) Pickup Gamer パブリックマッチに1回参加する (Play 1 public match) In it to Win It ランクマッチに1回加する (Play 1 Ranked Match) Your first time... 最初のキルを上げる (1 Kill) Killing Spree 10キルを達成する (10 Kills) Death Dealer ...
  • 設定
    設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 VIDEO AUDIO GAME CROSSHAIR CONTROL KEYBINDS ACCOUNT よくある質問 コメント欄 VIDEO VIDEO Resolution 解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 Window Mode ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 Letterbox上下に黒帯をいれるかいれないか。4 3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 Vsync画面の垂直同期 Brightness明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 World Detailマップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 C...
  • A36 Brimstone
    特徴 非常に強力な軌道空爆を要請するための照準指示器。 ダーツを発射し爆撃位置を設定すると、5秒後にその位置に爆撃が行われるという代物である。 1回の購入で2発撃つことができ、うまくいけば一人で複数個所に攻撃することが可能である。 詳細 A36 Brimstoneのダーツであるが、1発ごとにリロード動作が入る。 短~中距離の場合、ほぼ照準した通りにダーツは飛ぶが、遠距離になるとダーツが重力によって落下するため調整して発射しないと狙った位置に当たらないので、使用する場合は中距離からのほうがよいだろう。 一方、ダーツは敵のハードスーツにくっつけることができるが、実際に攻撃があるのは5秒後なので大体の場合は範囲内から逃げられてしまうだろう。 着弾の前に甲高い音が鳴り、少しの間を置いた後10発以上のロケット弾がダーツを中心とする円錐状に降り注ぐ。 ロケットのサイズは非常...
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • トロフィー
    トロフィーは、エージェントの左肩に置くことができるアイテムです。ステータスなどはなく、試合に少しも影響しません。 トロフィーのほとんどはイベントの報酬として獲得することが出来ます。 画像 名称 備考 Golden Beta Head ベータ以前からプレイしていたユーザーにのみ与えられた。バグによって現在全員着用可能になっているが、いずれ戻すとのこと。? Level 40 Trophy レベル40に到達した際に獲得できたトロフィー。現在は入手不可? 30 Days of Fight Trophy 30 Days Of Fightイベント報酬。 Purple Heart Trophy BL RがSteamで配信開始される以前よりプレイしていたユーザーに与えられた。→ パープルハート章 Pink Ribbon ? Flashlight Trophy ZENで購入可能の...
  • ウェポンタグ
    概要 ウェポンタグはプライマリウェポンのレシーバーに1つだけ装着できるアイテムです。 ある種のお守りのようなものですが、武器パーツと同様に僅かながら各種性能を強化する機能を持ちます。 効果はごく小さいものながら、デメリットが無く、どのレシーバーにも装着できます。 一部のウェポンタグにはHRVリチャージ率やスタミナなど防具の性能を強化するものや、 武器変更速度の強化など他で代用できない効果を持つものもあります。 ウェポンタグ一覧 画像 名称 入手 効果 Devil Girl 初期配布品だった(現在はなし) 武器変更速度アップ Daylight 初期配布品だった(現在はなし) 拡散率+反動抑制 Inside Gaming 初期配布 反動抑制 IGN Tag ? リロード速度増加 SnowFlake 初期配布 ? Halloween S...
  • スコープ
    概要 スコープは、武器のズーム倍率とスコープを覗く早さに影響する武器パーツである。標準のアイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、長距離射撃用の望遠サイトなど、様々な種類が存在する。購入を考えている場合はレンタルでまず試し、自分に最も合ったものを選ぶことが推奨される。 ほとんどはドットやレティクルで照準するのだが、一部のスコープ(Silverwood Heavy Scopeなど)では逆三角形の中心に弾が飛ぶといった、正確な狙点がわかりづらいものがある。ARやSMGなどでは問題はないものの、遠距離から狙撃するBARやAMR、CRでは狙いづらい。スコープひとつで戦績が変わることもあるので注意して選びたい。 詳細 スコープはゲーム中にていくつかの種類に分類されている。 分類 メリット デメリット レール 標準的なサイト。覗き込みながら視界を最も広く取れる ズー...
  • ボディアーマー
    ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.24 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.49 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Allied War...
  • プリメイド武器
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 過去にプリメイド武器を所持していた場合、装着していたアタッチメントが個別に所持していた扱いになります。 それに加え、購入していたプリメイド武器の名前(例 Breach Front-Line Source Code の、Source Codeの部分)がタイトルとして配布され、装備可能になります。 概要 プライマリ セカンダリ ヒーロー専用プリメイドプライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安...
  • Frontier 257 'Stormfront'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.90 覗き時間 0.50s 拡散率(覗き) 082° 反動 4.00° 拡散率(腰だめ) 2.32° 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.19° 移動速度補正 0.00(7.65) パーツ構成 スコープ Frontier X-Light 257 マズル Silverwood RAS-6 バレル Vulcan Stalker 1T6 ストック Frontier Uls-Ultralight マガジン Vulcan STD-01 AR コメント欄 ...
  • 武器スキン
    スキンと同じように、性能を変えることなく外見のみを変更するアイテム。 こちらは武器のスキンとなっており、カモとは違い、適応した武器でのみ使用可能である。 同名のスキンであっても、使用できるのは購入したスキンに適応している武器のみ。 The Droughtbreaker AR HAR BFR M4X AK470 TAR SMG BSMG TSMG BPFA CR BAR LRR LMG LMG-R AMR CB Green Hex Weapon Skin AKにはほかにも複数の国旗を模したスキンがリークから確認されているが現在3人称モデルが存在しない。 AR HAR BFR M4X AK470 TAR SMG BSMG TSMG BPFA CR BAR LRR LMG LMG-R AMR CB Cupid s QT Pi B...
  • パック
    様々なアイテムが詰まったパックが購入できる。 主だったものはチャンスパックと呼ばれる景品くじ(=ガシャ)で、他にも装備品詰め合わせのパックなども取り扱っている。 様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられる。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていない。 名付けられたアイテム以外に他のアイテムも多く入っており、一部は永久のアイテムも含まれている。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 パック 購入すると内容物全てがインベントリに入る。 Scrim Pack 1 - Assault Class 1 価格 250ZEN、3...
  • デポアイテム
    概要 ロードアウトでDEPOTに装備されるアイテム。 ここで装備したものがゲーム中にデポから購入できるアイテムとなり、CPを消費して使用する。 強力なものほどCPコストが高く設定されており、試合開始直後や、連続しては使えない設定になっている。 マップによっては全面上空が塞がれていることもある(Metroなど)ため、一部のアイテムが全く効果を発揮しないこともある。 デポアイテム一覧 レベル制限が表示されているものはそのレベルからGPによる購入が可能である。 ZENによる購入の場合はレベル関係なく永久購入が可能。 画像 名称 デポコスト 備考 画像 名称 デポコスト 備考 Ammo Refill 100CP 初期装備 Health Refill 100CP 初期装備 FT18 Flamethrower 350CP 初期装備 Rhino Ha...
  • スキン
    概要 プレイヤーの操作するキャラクターの外見を丸ごと変えることができるアイテム。 装備するにはCUSTOMIZATION CAMO OR SKINで、タブを切り替えて選ぶ。 どのスキンを装備しようが、一切ステータスに影響はない。 所謂オシャレ要素。 とはいえ、装備しているアーマー類によるステータスはそのままに、外見全体を別物にするため、 敵からすれば相手がどれほどのヘルスを有しているのかを読み取ることが困難になる。多少のアドバンテージにはなるか。 ZENでのみ購入可能(一部を除く)。気に入ったものを選ぼう。 価格は基本的に Uncommonは500ZEN Rareは1000ZEN Epicは2000ZEN 元々はヒーローというものであった。 概要 Grendel Viper Duchess Deacon MARS Chronos Laz...
  • Chronos - R.O'Conner
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Proximity Mine Mk.1
    タイプ 爆発物 クラス 設置型 ダメージ 300 効果 即時 範囲 8m 起爆までの時間 1秒 携行数 1個 概要 Proximity Mine Mk.1は一定範囲内に入った敵に反応して1秒後に起爆する地雷である。 投げて壁や床などに設置して使うが適当に設置するだけだと範囲外で銃撃されるため、視認しづらい場所に設置するのが基本。 爆発した際には自分にもダメージが入り、また、敵の攻撃で破壊されれば爆発半径内の味方にまでダメージを受ける。 動くオブジェクトに貼り付けると動いた瞬間に爆発するので注意。(エレベーターなど) 設置後は設置音がする他、HRVで察知可能なのでHRV Blackout Mk.1で覆ってしまう戦術も有効。 文字通り地雷であり、人がよく通る通路や部屋などに仕掛けておくのがセオリー。 ただし、敵からのダメージを受けると爆発し、その爆発半...
  • タウント
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 とりあえずキルした敵の上でするもよし、不意打ちしてきた敵を返り討ちにして勝ち誇るもよし。 数少ない周囲とコミュニケーションが図れる手段でもある。積極的に打ち出していこう。 予めCUSTOMIZATION TAUNTSで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで別のタウントを選ぶことができる。 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にタウントを行うと、モーションの長さに応じて僅かながらCPが手に入る。 RevengeKillを達成した時の意趣返し以外にも デポでの買い物にあとちょっとだけ足りない時など狙ってみる価値はある…かもし...
  • temp_p001
    まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service....
  • マズル
    概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズル...
  • カモ
    カモ(CAMO、カモフラージュ)は、アーマーおよび武器の外観を変更するカスタマイズ要素である。単色のものから迷彩柄やツヤのある金属仕上げ(武器のみ)まで、様々な種類がある。 ZENとGPにて購入可能。純粋に外観のみを変えるためのもので、アーマーや武器の性能には一切影響しない。 アーマーのカモは種類によっては、ハードスーツのカラーリングも変更されるものもある。 武器の迷彩は各武器種のアタッチメント類とは違い、1つ購入すれば全ての武器種で適用することができる。 以下の一覧に表記されていないカモもあります!情報求ム! 画像 名称 画像 名称 画像 名称 Astro AutumnアーマーAstro Autumn 武器Astro Autumn Astro Graffiti BlackアーマーAstro Graffiti Black 武器Astro Graffit...
  • ライトマシンガン
    概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である。 ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる。 また、弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる。 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器ゆえに、命中率は非常に悪い。 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい。 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86...
  • 武器カスタム例
    ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。 どなたでも投稿大歓迎。 カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 アサルト...
  • Lotto Box
    Parity verより以前に存在した、チャンスパックのようなもの。 要するに課金ガシャである。ただし、同じ物がダブったりしないので、何回も引けば結局その中身を全て得ることができる。 常設 Monthly Lotto Box 毎月中身が更新されるLotto Box。 Feburuary Lotto Box (2月中) +... バーストファイアライフル(プライマリ) ショットガン(セカンダリ) Breach Hammer(ギア) Bonebreaker - Bloody(ヘルメット) Duchess - S.Bertolette(スキン) March Lotto Box (3月中) +... Snub260(セカンダリ) Firewall Breach Kit(タクティカルギア) HRV Decoy Mk.1(デポアイテム) R5X GH...
  • マガジン
    マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(...
  • Stun Mine Mk.1
    タイプ 電撃 クラス 設置型 ダメージ 50 持続時間 5秒 範囲 8m 起爆までの時間 0.5秒 携行数 1個 概要 接近した敵をスタンさせる地雷。壁や天井に設置後、敵が接近すると作動し動きを止める。 効果範囲は広いものの、敵の足を止める『だけ』なので近くに居ないと恩恵を受けられない。それに加え、相手は「移動」はできないものの「銃を撃つ」ことはできるため、かかったからと言って必ずしも無抵抗で仕留められるとは限らない。留意せよ。 キルを狙うのであればProximity Mine Mk.1で十分なので、地雷のサブという位置づけで装備するのもよいだろう。 とはいえ、スタンさせられればかなり安全に敵を仕留められる。おまけにハードスーツ対策としても有用。 地雷系は直接ぶつけて起動させることも可能なため、玉砕覚悟でハードスーツに投げつけ、破壊までもっていくことはなきにしもあら...
  • Krane ModZ 'Rebel Rouser'
    概要 ステータス ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 パーツ構成 スコープ Krane EX9 Holo マズル Krane SPR1 バレル Silverwood X35 CQC ストック Silverwood BRS Tactical マガジン Vulcan STD-01 AR コメント欄 ...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細ページ執筆者募集中です。誰でもどんどん編集してください。 画像 名称 備考 画像 名称 備考...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost +...
  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、一部の武器には固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。 獲得できるアイテムはGPやタイトルなどとなっており、ミッションタイプもデイリーやウィークリーまで様々。更には1日やそこらでは達成できない内容のものもある。 ミッションは1つでも条件を進めるとアクティブ状態に変化し、制限時間が進行していく。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 Daily Mission 制限時間は24時間。いずれも達成し易いものが多い。 Kills 内容 報酬 合計20キルする 100 GP Wins 内容 報酬 3勝する 100 GP Weekly Mission 制限時間は1週間(168時間)。 Damage Dealt 内容 報酬 40000ダメージを与える 500 GP Global M...
  • Incendiary Protection Gear
    概要 火炎ダメージを25%分軽減する。 スロットに装備しているだけで自動で効果を発揮する。 普段はあまり恩恵を感じることはないだろう。一番の活躍どころはハードスーツ搭乗時。 FT18 Flamethrowerや火炎弾でアッツアツにされるのはもうごめんだという方にコレ。火炎ダメージを抑えたいけどHardsuit Battle Modeを背負うのは…と思っている方にもオススメである。 TIPS コメント欄 ...
  • Infrared Protection Gear
    概要 頭上の名前表示とIR(赤外線)スコープでの自キャラのオーバーレイを無効化する。 スロットに装備しているだけで自動で効果を発揮する。 あくまで強調されなくなるだけで、シルエットが薄ら見えており過信は禁物。 とはいえ、IRスコープに映りにくくなるという点は、EvacuationやSafeholdなどのスナイパー戦が発生しやすいマップで非常に有利に働く。 TIPS コメント欄 体感生存率上昇 - 名無しさん 2016-01-10 03 23 27 ...
  • CP
    CP(コンバット・ポイント)とは、ゲーム内でのみ使えるポイントである。 チームにとって有利な行動、または勝利につながる行動(敵を倒すなど)をすると手に入る。 このポイントはデポでのみ使用でき、体力回復や弾薬補給、強力な兵器と交換することが可能。 ゲーム終了時には消失するので、できるだけ積極的に使っていこう。 稼いだCP=スコア=経験値となる。ガシガシ稼ぐのだ。 名称 行動 獲得量 ELIMINATED 敵をキル +75~125CP(ゲームモードで変動) ASSIST 味方のキルをアシスト +25CP HEADSHOT ヘッドショットでキル +25CP REVENGE 自分を倒した敵をキル +20CP RIVAL AGENT ELIMINATED 自分を倒し続けている敵をキル +25CP KILLED HIGH THREAT 敵のHIGH THREAT(死なずに連続キ...
  • 武器
    概要 性能について コメント欄 概要 このゲームにおいてプレイヤーが取り扱う武器(プライマリ、セカンダリ)は、レシーバーを核としてそこにアタッチメントが合わさってできている。 初期装備のアサルトライフルならば レシーバー+マズル+バレル+マガジン+ストック(+スコープ+ウェポンタグ) となっている。プレイヤーはそこから1箇所1箇所を取り替えて武器を構成していく。 最も重要なのはレシーバーである。レシーバー=武器種 と考えてもらえば分かりやすいだろう。 1つのレシーバーを主軸としてその他のアタッチメントを工夫していき、自分好みの一本を仕立てあげるのがこのゲームの醍醐味でもある。 アタッチメントも各部位ごとに種類は豊富で、その分カスタマイズの幅も多岐にわたる。 命中精度を犠牲に威力特化… リコイルを抑えて扱いやすく… 軽量にして移動速度を確保…な...
  • Electro Protection Gear
    概要 電撃ダメージを25%分軽減する。 スロットに装備しているだけで自動で効果を発揮する。 電撃弾やStun Shurikenの電撃部分のダメージを軽減することができる。 TIPS コメント欄 名前
  • ヒーロー
    2015年8月1日 Parity Patchによりシステムに変更がありました。 ヒーローは、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を及ぼさないスキンとして扱われるようになりました。 Parity Patch以前にヒーローを所持していた場合、 ヒーロー(スキン) ヒーローのタウント ヒーロー固有武器についていたアタッチメント ヒーロー固有デポアイテム これら上記のアイテムが所持扱いになっています。 概要 『ヒーロー』とはプレイヤーのキャラクター(Custom Character)とは別に用意されているキャラクターである。 それぞれ特徴のあるステータスを持ち、ギアなどを別途購入せずとも使用できる、いわばプリメイドキャラクターといった所か。 ヒーローを選択すると以下が適用される 固有のプライマリ・セカンダリを持ったロードアウトが既存のロードアウトと...
  • Briar JLM.5 'SOLO'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 50/200 リロード時間 2.81s ズーム率 2.00 覗き時間 0.29s 拡散率(覗き) 0.83° 反動 3.70° 拡散率(腰だめ) 2.35° 有効射程/最大射程 69/109 拡散率(移動中) 5.86° 移動速度補正 7.33 パーツ構成 スコープ OPRL Reflex-2 Holo マズル Silverwood RAS-6 バレル Titan AR4-NightStalker ストック ArmCom AC10 Sharp マガジン Vulcan DRM-01 AR コメント欄 ...
  • FAQ
    現在質問欄を作成中です。 何かあれば下のコメント欄に書き込んで投稿してください。 Q.ページを勝手に編集しても大丈夫? どんどん編集してもらって構いません。 不安があれば雑談場所などに一言頂ければアドバイスなども可能です。 Q.そもそもこのゲームどこから始めればいいの? PWE公式 か Steamストアページ からダウンロードをして、ゲームを始めましょう。 プレイにはArcアカウントが必要になります。詳しくは↓をご覧ください。 アカウントに関する質問 Q.どこからアカウント作るの? ホームページ右上のRegisterからどうぞ。→https //www.arcgames.com/en/games/ Q.アカウントを作成しようとするとリージョンがどうの言われる 最近はあまり報告を聞きませんが、そうなった場合は 1,スマホのテザリ...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
  • Grendel - K.Moreau
    紹介 Grendelはこのゲームに最初に追加されたヒーローであり、重火器のエキスパートである。重量級の装備を着込んでおり、スキンを変えると中身は筋骨隆々な黒人男性ということがわかる。 2013年のE3でのPS4版トレーラー では敵陣に向かってLMGによる斉射を行なっている場面も。 プライマリはLMG、ギアスロットにはグレネードが満載、バリケードを担いでいて更にはゲーム中最高ヘルスの250というステータスを保持している Heavy と言うに相応しいヒーローである。 ステータス 体力 250 アーマー 12% スタミナ 4.3s 移動速度 7.15 HRV 62.5u HRV充填速度 6.6u/s 装備 プライマリ Titan H4 Grendel レシーバー LMG ダメージ 67 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード...
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