Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「Parity Patchまとめ」で検索した結果

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  • Parity Patchまとめ
    ...(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買える、ただしかなりの量のGPを要求される 装備品のほとんどにアンロックレベルが設けられていて最初が苦行 一部の強装備の永久が課金限定 現在のBL R 永久品の値段がかなり安価になった代わりに、500ZEN($5)で買えるアイテムがなければ...
  • コメント/Parity Patchまとめ
    DaylightのCamo 武器用もアーマー用も削除されてる(´・ω・`) - Diarna 2015-08-03 19 50 10 タグはあるのにね・・・ - 名無しさん 2015-08-04 18 45 31
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    トップページ Parity Patchまとめ パッチノート お知らせ イベント インフォメーション Blacklight Retributionとは 動作環境 設定 FAQ +チュートリアル 登録、ゲームの始め方 メインメニューの見方 └PLAY GAME画面 └CUSTOMIZATION画面 操作方法・ゲームの基礎 └トレーニングモード BL R 初心者講座 英語講座 実績 コミュニティ 雑談場所 wiki編集意見所 日本プレイヤー クラン ゲームデータ HRV CP(コンバットポイント) デポ ゲームモード └OSモード マップ GP(ゲームポイント) └GP Duplicator ZEN キャラクターレベル タウント タイトル トロフィー ミッション Lotto Box 雑学 デジ...
  • トップページ
    ...、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Spring Event has an ultimate mission. イースターを祝して先日に引き続きまたまたイベントを開催! 現在Spring Eventを開催中! 今度のイベントは様々なミッションをこなしトロフィーを集めるという一味違うもの。 トロフィーを10個集めると素晴らしい報酬が! →http //www.hardsuitlabs.com/2016/03/draft-...
  • タイトル
    ...SENSATION Parity Patch以前のプリメイド武器の名称。プリメイド武器を永久購入していたユーザーに与えられる。 CORPORATE RECRUITER ユーザー招待イベントの達成品。50人分達成することで獲得できた。 CULT OF PERSONALITY ユーザー招待イベントの達成品。10人分達成することで獲得できた。 DEEP POCKET 5000ZENで購入 DESERT FOX DESERT GRAVE Parity Patch以前のプリメイド武器の名称。プリメイド武器を永久購入していたユーザーに与えられる。 DIAMOND SUPPORTER 10000ZENで購入 DIRTY THIRTY レベル30達成時 DOG OF WAR 現在は入手不可 DUPLICITY GP Duplicatorを購入すると装着可能 EGG HUNTER FRIENDS ...
  • Blacklight Prime
    ...もの。 PC版ではParity Patch(2015/8/1配信)というアップデートの際に実装されたが、Parity Patch以前にエージェント名を登録してプレイしていたユーザーには無償配布されており、今まで通りGPで買い物ができる。 これから新しくプレイしたい場合には、Blacklight Primeの購入を検討すると良いだろう。 例外として、 右上にGP PERMと表記されているアイテムはBlacklight Primeがなくとも購入できる。 コメント欄 blacklight primeでburst fire smgがもらえたりするとかなんとかあるのでGPPerm以外にも何かありそう 誰か検証して(他力本願) - 名無しさん 2015-08-21 01 54 15 BurstFireSMGはバグだったか...
  • お知らせ
    ...2015-8-1 Parity is here. http //www.hardsuitlabs.com/support/patchnotes_parity/ 2015-7-18 Rocket Leagueとコラボ 現在Steamにて爆発的な売上を記録しているRocket League 。 以前よりRocket LeagueにはBL Rとのコラボアイテムが(1)(2)実装されているが、今回はBL Rにアイテムが追加される。現在はPS4版のみの実装となっているが、PC版にもParity Patchと同時に追加されることが発表されている。 →http //www.hardsuitlabs.com/2015/07/rocket-league-items/ 2015-7-12 Parity Patch延期 大型アップデート「Parity Patch」は当初7月13日(...
  • パッチノート
    ...8/18 Post Parity Patch Blacklight post parity patch [18 August 2015] TO BE DONE DURING PATCH MAINTENANCE [BLR-980] – Create Onslaught Token MIssions [BLR-970] – Titles need a pass on “rarity” [BLR-962] – Missing daylight camo and Daylight Weapon Tag [BLR-963] – 30 Day of Fight Award [BLR-964] – FoxCat Helmet [BLR-965] – Zombie Girls Weapon Tag – Missing JIRA TASKS/BUGS/SUGG...
  • ヒーロー
    2015年8月1日 Parity Patchによりシステムに変更がありました。 ヒーローは、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を及ぼさないスキンとして扱われるようになりました。 Parity Patch以前にヒーローを所持していた場合、 ヒーロー(スキン) ヒーローのタウント ヒーロー固有武器についていたアタッチメント ヒーロー固有デポアイテム これら上記のアイテムが所持扱いになっています。 概要 『ヒーロー』とはプレイヤーのキャラクター(Custom Character)とは別に用意されているキャラクターである。 それぞれ特徴のあるステータスを持ち、ギアなどを別途購入せずとも使用できる、いわばプリメイドキャラクターといった所か。 ヒーローを選択すると以下が適用される 固有のプライマリ・セカンダリを持ったロードアウトが既存のロードアウトと...
  • ヘビーアサルトライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 8.16 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 80/110 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.27 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 ...
  • バーストファイアサブマシンガン
    ... +verParity | ダメージ 43 | 発射速度 850 | | 弾薬数 28/112 | リロード時間 2.40s | | ズーム倍率 1.30 | 覗き時間 0.22s | | 拡散率(覗き) 0.86 | 反動 5.02 | | 拡散率(腰だめ) 1.72 | 有効射程/最大射程 45/90 | | 拡散率(移動中) 2.84 | 移動速度補正 +0.23 | +verParityStabilityPatch 仕様(verParityStabilityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 43 発射速度 850 弾薬数 28/112 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) ...
  • スコーピオンタンク
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 概要 多脚戦車 体力31000、武装はバルカン(150発装填/携行弾数無限)のみ。 Siegeモードでのみ登場。必然的に現在の登場マップはNukenのみ。 この戦車をゴールまで導くミッションだが、決まったルートしか進めず、弱点(バルカン後ろの四角いボックス)を狙われるとあっという間にやられてしまう。 さらには各所のバリケードを解除するためにハッキングが必要であり、味方歩兵の援助が不可欠。 ちなみに現状ではパイロットが移動を制御する事は出来ず、搭乗している間は勝手に歩いて進み続ける。 守り側チームが搭乗することは不可。 オフェンス側の対処法 進行方向に弱点をさらさないようにする Hardsuitsで並走する。突撃して弱点を狙ってくる的に対処しやすくなり、更には盾とな...
  • タクティカルアサルトライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 67 発射速度 450 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 6.74 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +旧仕様 (2015/8/1実装時) ダメージ 62 発射速度 450 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.79 反動 6.71 拡散率(腰だめ) 2.27 有効射程/最大射程 7...
  • マシンピストル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 35 発射速度 850 弾薬数 20/80 リロード時間 1.83s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 2.29 反動 0.66 拡散率(腰だめ) 4.58 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 4.73 移動速度補正 +0.27 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 35 発射速度 850 弾薬数 20/80 リロード時間 1.83s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 2.29 反動 5.36 拡散率(腰だめ...
  • バレル
    ... 仕様一覧(verParityPatch) ※装着できる武器はAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、HAR。 ※データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 射程距離 走行速度 Frontier Standard Barrel(Frontier B.SEV)バランス型 0 0 0 0 0 0 0 Ogre CQC Barrel(Hullbreach 77.3 Og...
  • ライトマシンガン
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86 有効射程/最大射程 80/120 拡散率(移動中) 7.71 移動速度補正 -0.45 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 4.01 拡...
  • ストック
    ... 仕様一覧(VerParityPatch) ※装着できる武器はプライマリにAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、AMR、HAR。 ※セカンダリにLP、HP、Shotgun、Shotgun AR-k。LPとHPはバレルを装着することでストックが装着可能になる。 ※一覧データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測。 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 リコイル 射程距離 走行速度 Silverwood Standard Sto...
  • マップ
    ... 2015/8/1 Parity Patchの際、お蔵入り Offshore 海洋上の石油プットフォームのようなマップ。 Dropzone Blacklight Tango Downより引き継がれたマップ。 Slumlord DropZoneと同じくBlacklight Tango Downより引き継がれたスラム街マップ。 Nukem コメント欄 ...
  • ショットガンAR-k
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.43 反動 5.75 拡散率(腰だめ) 1.43 有効射程/最大射程 30/50 拡散率(移動中) 1.90 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.43 反動 8.73 拡散率(腰だめ)...
  • ショットガン
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 40/50 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.08 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.52 反動 17.20 拡散率(腰だめ...
  • マズル
    ... 仕様一覧(verParityPatch) ※ほぼ全ての武器に装着可能だが、以下の武器には取り付けられない。 CB、AMR、Revolver、Shotgun AR-k、BLP、Snub260 ※例外としてShotgunはマズルではなく、グリップを装着可能。 ※データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称・分類 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) リコイル 射程距離 Overmatch Muzzle Shroud(Overmatch FB-RX)フラッシュブレーキ 0 ...
  • バーストファイアピストル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 15/60 リロード時間 1.57s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.09 反動 3.87 拡散率(腰だめ) 2.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.61 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 15/60 リロード時間 1.57s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.09 反動 1.89 拡散率(腰だめ...
  • プリメイド武器
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 過去にプリメイド武器を所持していた場合、装着していたアタッチメントが個別に所持していた扱いになります。 それに加え、購入していたプリメイド武器の名前(例 Breach Front-Line Source Code の、Source Codeの部分)がタイトルとして配布され、装備可能になります。 概要 プライマリ セカンダリ ヒーロー専用プリメイドプライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安...
  • コンパウンドボウ
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 0→240 発射速度 69 弾薬数 1/10 リロード時間 0.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 0.00 拡散率(腰だめ) 1.15 有効射程/最大射程 160/180 拡散率(移動中) 3.75 移動速度補正 0.00 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ × × ○ ○ × × ○ (2016/2/2)Feburuary Updateによりウェポンタグが装着可能に。 使用感 技術が必要なAMR、簡単な投げナイフ、などと言われADSし完全に矢を引いてから放てばほぼ確...
  • ライトピストル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.06 反動 2.89 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.45 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 650 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 11...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
  • M4Xライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.14 +過去のデータ +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78...
  • AK470ライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.77 反動 4.01 拡散率(腰だめ) 2.44 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.69 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.77 反動 4.01...
  • ヘルメット
    ...ルメット…ようするにParity Patch以前にプレイしていたユーザー全員に贈られるものである。Volk 34r に塗装を施したような見た目をしているが、性能は初期装備であるOvermatch ArmetX と全く一緒である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Helmet_of_Caerbannog.jpg) Helmet of Caerbannog +10 6% -0.27 -30.0u +2.7u/s Spring Event(2016/3/22~)イベント期間中に入手できるトロフィーを10個集めることで使用可能になるヘルメット。性能はParity時に姿を消したFox+Cat SR-7と同性能であり、非常に強力。 コメント欄 ...
  • リボルバー
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 125 発射速度 200 弾薬数 6/24 リロード時間 2.37s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.92 反動 12.91 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 40/85 拡散率(移動中) 4.53 移動速度補正 +0.14 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 125 発射速度 200 弾薬数 6/24 リロード時間 2.37s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.92 反動 14.36 拡散率(腰...
  • ヘビーピストル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.03 反動 4.33 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 3.42 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 800 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 11.46...
  • タクティカルサブマシンガン
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 33 発射速度 950 弾薬数 40/160 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 1.43 反動 2.30 拡散率(腰だめ) 2.86 有効射程/最大射程 30/60 拡散率(移動中) 3.05 移動速度補正 +0.45 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 33 発射速度 800 弾薬数 40/160 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 1.15 ...
  • Lotto Box
    Parity verより以前に存在した、チャンスパックのようなもの。 要するに課金ガシャである。ただし、同じ物がダブったりしないので、何回も引けば結局その中身を全て得ることができる。 常設 Monthly Lotto Box 毎月中身が更新されるLotto Box。 Feburuary Lotto Box (2月中) +... バーストファイアライフル(プライマリ) ショットガン(セカンダリ) Breach Hammer(ギア) Bonebreaker - Bloody(ヘルメット) Duchess - S.Bertolette(スキン) March Lotto Box (3月中) +... Snub260(セカンダリ) Firewall Breach Kit(タクティカルギア) HRV Decoy Mk.1(デポアイテム) R5X GH...
  • サブマシンガン
    ... +verParityPatch 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 900 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.64 拡散率(腰だめ) 3.72 有効射程/最大射程 55/90 拡散率(移動中) 3.97 移動速度補正 +0.27 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 Helodeckなどの狭いマップでは大活躍する また威力を最高にすると50になり射程距離を除けばアサルトライフルの上位互...
  • ライトマシンガン・リコン
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 68 発射速度 450 弾薬数 60/180 リロード時間 4.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.26 反動 2.93 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 80/120 拡散率(移動中) 3.78 移動速度補正 -0.36 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 450 弾薬数 60/180 リロード時間 4.00s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.72...
  • アサルトライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 拡散率...
  • ブリーチロードピストル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 250 発射速度 400 弾薬数 1/2 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.92 反動 7.17 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 -/- 拡散率(移動中) 4.53 移動速度補正 +0.23 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 250 発射速度 400 弾薬数 1/2 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.92 反動 10.04 拡散率(腰だめ) ...
  • コメント/ライトマシンガン
    Parityでリコイルがゆるくなったから異常に使いやすくなってる... - 名無しさん 2015-08-28 11 32 00 腰だめ精度5.17で威力63射程80カスタマイズなら近距離もかなりあたる7m以内なら腰だめ余裕 - 名無しさん 2017-12-17 11 36 09
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • ボルトアクションライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 180 発射速度 60 弾薬数 5/20 リロード時間 4.37s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.00 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 6.88 有効射程/最大射程 160/180 拡散率(移動中) 13.21 移動速度補正 -0.45 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 180 発射速度 76 弾薬数 5/20 リロード時間 4.37s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 6.88 ...
  • コンバットライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 80 発射速度 300 弾薬数 10/40 リロード時間 2.33s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.00 反動 8.23 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 160/180 拡散率(移動中) 3.66 移動速度補正 -0.23 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 80 発射速度 300 弾薬数 10/40 リロード時間 2.33s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 ...
  • パック
    様々なアイテムが詰まったパックが購入できる。 主だったものはチャンスパックと呼ばれる景品くじ(=ガシャ)で、他にも装備品詰め合わせのパックなども取り扱っている。 様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられる。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていない。 名付けられたアイテム以外に他のアイテムも多く入っており、一部は永久のアイテムも含まれている。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 パック 購入すると内容物全てがインベントリに入る。 Scrim Pack 1 - Assault Class 1 価格 250ZEN、3...
  • 設定
    設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 VIDEO AUDIO GAME CROSSHAIR CONTROL KEYBINDS ACCOUNT よくある質問 コメント欄 VIDEO VIDEO Resolution 解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 Window Mode ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 Letterbox上下に黒帯をいれるかいれないか。4 3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 Vsync画面の垂直同期 Brightness明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 World Detailマップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 C...
  • ブルパップフルオート
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.78 拡散率(腰だめ) 2.38 有効射程/最大射程 60/95 拡散率(移動中) 2.75 移動速度補正 +0.28 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.72 ...
  • アンチマテリアルライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.50s 拡散率(覗き) 0.20 反動 36.10 拡散率(腰だめ) 8.59 有効射程/最大射程 180/200 拡散率(移動中) 36.53 移動速度補正 -0.90 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム率 1.30 覗き時間 1.00s 拡散率初期値(腰だめ) 28.65...
  • バーストファイアライフル
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 57 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.25 反動 1.11 拡散率(腰だめ) 0.57 有効射程/最大射程 85/110 拡散率(移動中) 3.18 移動速度補正 -0.14 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 55 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 0.86 ...
  • Snub260
    ... 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 93 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 8.07 拡散率(腰だめ) 2.86 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 5.66 移動速度補正 +0.14 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 93 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.15 反動 10.77 拡散率(腰だめ)...
  • Nor'Easter
    タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 200 効果 即時 範囲 3.8m 概要 Tactical Ice Axeの刃の下部からパーティクルが発生しているrarity;Rareの近接武器。 RareであるためGPでは購入できない。ZENでのみ購入できる。 性能は通常版と同じくMacheteと同一である。パーティクルは画像を参照。 静止時 移動時 コメント欄 ...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。 獲得できるアイテムはGPやタイトルなどとなっており、ミッションタイプもデイリーやウィークリーまで様々。更には1日やそこらでは達成できない内容のものもある。 ミッションは1つでも条件を進めるとアクティブ状態に変化し、制限時間が進行していく。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 Daily Mission 制限時間は24時間。いずれも達成し易いものが多い。 Kills 内容 報酬 合計20キルする 100 GP Wins 内容 報酬 3勝する 100 GP Weekly Mission 制限時間は1週間(168時間)。 Damage Dealt 内容 報酬 40000ダメージを与える 500 GP Global M...
  • RL5 Armor Stinger
    ...ージは適用されない。Parityより弱点補正は2倍になりました。この武器による弱点補正は今のところ認められていません。 Rhinoを3発、Gummanを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃される危険性があるため、仲間との連携が必須である。 ハードスーツ、みんなで撃てば怖くない。エイジェント社会の合言葉。 ちなみに・・・ ダメージ6500以上、というのはあてた時によってダメージ量が変化しているためこのような表現にしてあります。実験した限りでは6500以下になることはありませんでした。もしかしたらダメージ計算が、爆風の当たった面積によってなされているのかもしれませんし、あてた部位によって変化するように設計されているのかもしれません。 もし検証していただければこの記事がもっと有意義になります。ご協力ありがとうございます。 コメント欄 +... マウス右...
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