魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:不定 (±??m) 戦闘数 11(羅針盤使用時、最速で12m前後)
全てに先制可能な素早さ:DEX13000?
属性等縛りによるステ減少や進軍低下は無し。
ボス無し、敵は各階層で1体ずつで合計11戦闘。
最終層に宝箱があるが、大抵は空っぽで、たまに中身(金剛石or手紙)が入っている。
各戦闘、低確率で強力な敵が出現(各戦闘で5%くらい、1奪還11戦闘で1体も出ない確率が6割程度?)
出現階層で敵の強さが異なり(ランクUEX+4~UEX+X)、深層ほど強くなる。
最も強い中心部の自動人形でHP13000、DEX13000程度。詳しくは下記の表参照。
全ユニット魔法耐性、ブレス耐性、特殊耐性90
損傷した自動人形 (DEX9以下、HP2以下、ほとんどの戦闘はこの敵)
自動人形・天鷲賊 (びろうど、5回貫通攻撃)
自動人形・猩々緋 (しょうじょうひ、二連弩)
自動人形・焦香 (こがれこう、3回攻撃)
自動人形・藤黄 (とうおう、全体毒)
自動人形・深縹 (こきはなだ、全体混乱)
| 出現地区 |
敵ユニット名 |
| 天鷲賊 |
猩々緋 |
焦香 |
藤黄 |
深縹 |
| びろうど |
しょうじょうひ |
こがれこう |
とうおう |
こきはなだ |
| 地区A |
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DEX 4970~5032 HP 5144~5652 STR 約810? |
DEX 4984~5001 |
DEX ??~5117 HP 3986~5193 |
| 地区B |
DEX 4832~?? HP 5430~6189 STR 約400~440? |
DEX 4832~?? HP 5625~5799 二連弩430ダメ程度 |
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| 地区C |
DEX 5199~?? HP 6415~6656 |
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DEX 5033~?? HP 4679~6880 |
DEX 5199~?? HP 5366~6051 |
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| 地区D |
DEX ??~9261 |
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| 地区E |
DEX 5033~?? HP 7318~8293 |
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DEX 4832~?? HP 5551~7765 STR 約790? |
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DEX 5033~?? HP 6419~8219 |
| 地区F |
DEX 5551~?? |
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| 地区G |
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DEX 4832~?? HP 8718~8879 STR 約680~1130? |
DEX 5199~?? HP 7545~8256 |
DEX ??~9261 |
| 地区H |
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DEX 5199~?? HP 7806~9778 |
| 地区I |
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STR 約730? |
DEX 4832~9261 HP 9308~12721 |
DEX 5199~?? HP 9819~10248
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| 地区J |
HP 9389~9642 STR 約STR 800~1000? |
二連弩750ダメ程度 |
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HP 8299~9867 |
| 中心部 |
HP 11776~12423 STR 約1400? |
DEX 11598~12516 HP 10597~11924 二連弩940ダメ程度 |
HP 11425~12461 STR 1200~1300? |
毒1200ダメ程度 |
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羅針盤必須。
道中では宝箱や牢屋は存在せず11戦闘のみだが、羅針盤を使わないと数十分クラスのコンビニが発生し、奪還に数時間かかる。
損傷人形のみが出現する確率はそこそこなので、奪還するだけであればすぐにでも可能。
よって以下の「攻略」は図鑑を埋めるために複数回回すことを目的としたものとする。
攻略には主に2通りのがあり、1つは強ユニットによって安定した奪還を目指す方法、もう1つは適当な使い捨てユニットで回数だけ回す方法である。
前者の場合、HPドープと混乱・毒対策をしっかり行い、たまに出る強い人形の攻撃を1ターン耐えた後で削り切ればよい。
敵は1体、かつ魔法ブレス特殊耐性90を持つので、物理攻撃を基軸にしたい。
HP以外では深縹の混乱対策にナト同様
ドゥルジか
アンラ・マンユを用意したいが、使いきりの場合は1体で耐性を補えるユニット(素の耐性99)をパーティの軸として採用したい。
後者の場合、11戦闘全てで損傷人形が出る事を期待し、ザコユニットに羅針盤だけ持たせて突撃させる方法である(奪還成功率6割程度?)。
損傷人形はHP2以下であるため、素の
ゴブリンでも問題なく倒せる。
手塩にかけたPTも使わずドープも一切いらないため低コストかつノーリスクで回数を回せるが、奪還に成功できなければ宝物庫を開けられないので、当然効率は悪くなる。
最終更新:2012年11月03日 16:23