Ver.1.2.0
| アニマル名 |
種類 |
体力 |
爆弾ダメージ |
近接ダメージ |
スピード |
レアリティ |
| BJORN(ビョルン) |
タンク |
2400 |
1000 |
75 |
2 |
コモン |
| CATTY(キャティー) |
バランス |
2100 |
800 |
90 |
2.3 |
コモン |
| HOPPY(ホッピー) |
アタッカー |
1800 |
1000 |
80 |
2.6 |
コモン |
| SNOOZEY(スヌージー) |
タンク |
2700 |
900 |
80 |
2 |
レア |
| PON(ポン) |
バランス |
1950 |
975 |
80 |
2.3 |
レア |
| VIVI(ビビ) |
アタッカー |
1850 |
1020 |
100 |
2.6 |
エピック |
| PAW(ポー) |
アタッカー |
1950 |
1000 |
90 |
2.3 |
エピック |
| KONNIE(コニー) |
タンク |
2600 |
1020 |
80 |
2 |
エピック |
| TRUFFY(トリュフィー) |
タンク |
2675 |
1000 |
75 |
2 |
エピック |
| POPPER(ポッパー) |
バランス |
1600 |
1400 |
60 |
2.6 |
レジェンド |
| FANGS(ファング) |
アタッカー |
1800 |
1200 |
70 |
2.6 |
レジェンド |
| CHUNKEY(チャンキー) |
バランス |
2275 |
840 |
95 |
2.3 |
レジェンド |
| HAMSTO(ハムスト) |
バランス |
2200 |
850 |
125 |
2.3 |
レジェンド |
| GIRO(ジロ) |
バランス |
2300 |
1200 |
85 |
2.3 |
レジェンド |
| REY(レイ) |
バランス |
2200 |
1000 |
110 |
2.3 |
ミスティック |
| KONG(コング) |
タンク |
2350 |
1250 |
105 |
2 |
ミスティック |
| GRUFF(グラフ) |
タンク |
2800 |
1000 |
75 |
2 |
ミスティック |
| IGGY(イギー) |
アタッカー |
1700 |
1325 |
85 |
2.6 |
ミスティック |
| BRIE(ブリー) |
バランス |
1800 |
1150 |
90 |
2.3 |
ミスティック |
キャラクター初期ステータス(Ver.1.0.0)
- アタッカー 体力:1500 ボム:1200 バット:250(80) 速度:はやい(2.7)
- バランス 体力:1800 ボム:1000 バット:312(100) 速度:ふつう(2.5)
- タンク 体力:2500 ボム:700 バット:625(200) 速度:おそい(2.3)
キャラクター初期ステータス(Ver.1.1.1)
- アタッカー 体力:1700~1950 ボム:1000~1325 バット:70~100 速度:2.3~2.6
- バランス 体力:1600~2275 ボム:900~1250 バット:60~125 速度:2.3~2.6
- タンク 体力:2350~2800 ボム:700 バット:75~105 速度:2
※1.ポッパーはアタッカー要素が強いのでもしかするとアタッカー枠?
※2.メレー係数は3.125倍?要検証 Ver1.2.0 2.4倍?
※3.バグで元々の数値(タイプ別)が割当されていて本来の数値ではない可能性が高い
※4.スキルダメージは初期値からMAXの倍率は1.3倍?
変更点(調整ミス含む)
- GRUFF(グラフ) 調整リスト:ボムダメージ1,100⇒ゲーム中:ボムダメージ1,000
最終更新:2023年02月16日 11:21