Bounty Hounds @ Wiki内検索 / 「メディカルセンター」で検索した結果

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  • メディカルセンター
    フォーススキルの購入 フォーススキルのレベルアップ&リミット解除&ポイントリセット ステータスポイントを振る ライフフォース・トランスファー&マテリアルのリチャージ 治療 フォーススキルの購入 クレジットを支払って各系統のフォーススキル(コムログ機能)を購入できる。 主人公のレベルが一定まで上がると、新しいスキルが販売される。 フォーススキルのレベルアップ&リミット解除&ポイントリセット 任意のフォーススキルにスキルポイントを振ることで、スキルレベルが上昇する。 最初はスキルレベル5が最大値だが、「リミッター」を解除することでスキルレベル10まで上げることが可能となる。さらに「ブーストリミッター」を解除すると、装備品にスキルレベル上昇のtech-specが付加されている場合、スキルレベル10を越えて上昇させられる。 どちらの「解除」も有料となっており、「...
  • フォーススキル
    ...e Skill) メディカルセンターで購入することのできる「コムログ機能」で、これによって主人公を強化できる(3系統のスキルがあるので詳細は後述します) レベルアップ時に獲得できるスキルポイントを、任意のフォーススキルに振ることでスキルレベルを上昇させることができる。なお、振ったスキルポイントをリセットすることが可能なので、某Diabloのようにスキルポイントを計画的に温存するよりも、レベルアップするたびにケチらず振っていくのがバウハン流。 主人公のレベルが一定まで上がると、新しいフォーススキルが販売されるので、母艦に帰還後はチェックするクセをつけよう。 ちなみにスキルポイントのリセットは有料なのでご注意。 フォースフィールド(Force Field) 範囲内に特殊効果を及ぼす力場を生成する。 △ボタンを押すとField Markerが出現。△ボタンを押し続け...
  • メニュー
    ...有用テックスペック メディカルセンター ウェポンショップ 役立つサイトLINK集 その他 次回への要望 未整理情報 装備リスト保管 装備リスト保管2 ギーズ&ロスト限定ドロップ一覧 バベル&NGX限定ドロップ一覧 銀河詩人 Today - Yesterday - Total - 更新履歴 取得中です。
  • 役立つサイトLINK集
    ...9/bh.htm メディカルセンターで購入できるフォーススキルの全リスト一覧 武器・防具別の付加するTech-Specリスト(Lv24~97まで) テック・モジュール一覧表(惑星限定DROPモジュールも掲載) 現時点で最も詳しいデータ集が掲載されています。素晴らしい! ただし、戦闘関連部分は第1回のためか、まだ触りだけという感じ。 とくにフォースチャージを起点とした攻めや、スイッチコンボに 関する記述はややヌルめです。第2回以降での掘り下げに期待です。 武器・防具データベース ttp //bountyhounds.hp.infoseek.co.jp/ 各アイテムを「COMMON」「HIGH」「OVER」ごとにデータを掲載。 まだ空欄があり、更新が止まっているが、それでも十分な情報量。 「Legend Weapon」もかなりの数が報告・掲載されている。...
  • 有用テックスペック
    +○% Enhanced dmg +○○ SP-dmg[惑星名] +○% Enhanced def ○% Phys-dmg Reduced +○pt Life/Force After Slay +○% Critical Hit/Shot +○% Enhanced dmg このテックスペックは、付加している「武器」そのものにしか効果がない。 一見、当たり前のように思うかもしれないが、「防具」のEnhanced Defは全部位(Total Def?)に加算(計算)されてるとのこと(本スレからの情報) (近/遠)武器のどちらも最大値は「+100%」となっている(らしい)が、遠距離武器の場合はLv95以上のETIを倒さなければ付加しないため、簡単には最大値を狙えないだろう(振り幅も75~100%と広く、究極品の100%を求めると一生トレハンか!?)。 追記:LEGENDのSW...
  • キャラクター
    マキシミリアン・ウェブ(Maximilian Webb) コーティリア・マクファイフ(Corteria Macphaif) ベネディクト・ベッテンドルフ(Benedict Bettendorf) アーチボルド・グレンダワー(Archibald Glendower) パーシバル・マスマティクス(Perceval Mathmatics) アンドレイ・エルドリッチ(Andray Eldritch) ハルバード(ゲノムハンター) サザーランド(ゲノムハンター) ファビオラ(ゲノムハンター) マキシミリアン・ウェブ(Maximilian Webb) 近寄りがたいが、強い意思を持ち、理知的に行動するマキシミリアンを頼りにしている仲間は多い。 しかし、それを目の敵にしている連中も少なくない。 「Bounty Hounds」に入隊する以前の経歴と素性は謎に包まれている。 好きな物はA.D....
  • モジュールリスト
    モジュールリストと概要Melee Module Range Module Armor Module Force Skill Level Up モジュールリストと概要 装備品に「Mod Slot」のテックスペックが付加していると、そのスロットにモジュールをセットできる。モジュールには「近距離武器用(Melee Module)」「遠距離武器用(Range Module)」「防具用(Armor Module)」の3種類がある。 ウェポンショップではセットしたモジュールを外すことが可能だが、外したモジュールは破棄されてしまう。要するに使い捨て。 各惑星限定ドロップの超レアなモジュールも存在する。 Melee Module +○○% Critical Hit クリティカルヒット発生率が○%上昇します(近距離武器)。 +○○% [武器タイプ名] Impact...
  • フィールド紹介2
    UP系フィールドについて ○展開時間 UP系共通で15~16秒 Offensive Field 近距離/遠距離攻撃のダメージが上昇する。スキルレベル6からは、さらに4属性ダメージも加算されていく。ただし、フォースインパクトのダメージは強化されない。 Lv   上昇率  4属性上昇率 1   10%  2   15%  3   20%  4   25%  5   30%  6   33%  +100 7   36%  +120 8   40%  +160 9   45%  +200 10  50%  +240 Defensive Field 物理防御力と4属性のレジストが上昇する。スキルレベル6からは、ライフ自然回復値も上昇していく。 Lv  DEF上昇率  レジスト上昇率  ライフ自然回復値 1   10%      2 2   15%      4 3   20%      6 4  ...
  • FAQ
    購入前FAQ Q ゲームモードは? Q 協力プレイは? Q 対戦プレイってどんな感じ? Q 主人公は選べるの? Q これって買い? Q 煉獄とどっちが面白い? Q これって面白い?購入後FAQ Q カメラ酷すぎてボス見えねえ Q 取説がすげぇ読みにくい。あと全体的に説明不足。 Q テックスペック表記が英語 Q レベルの上限はいくつ? Q ステータスポイントはどれに振るべき? Q 以上を踏まえてのステ振り案の指針とかよろしこ Q 3周目ってストーリーないみたいだけど、どうすればいいの? Q つーか2周目ラスボスTUEEEE!! 3周目の話してる場合じゃねぇよ! 購入前FAQ 買う前にしっかり読んでおきましょう。 Q ゲームモードは? A ストーリーモード、チャレンジモードが一人用。対戦にはUMDユーザー用とシェアリング用がある。 Q ...
  • 未整理情報
    スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。 【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】 マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。 この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。 184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 43 14 ID MzORcq4a0 これやってて、一つナゾがある。 章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか...
  • 銀河詩人
    銀河詩人 銀河詩人 ACT開始時に表示される意味深な詩。果たして銀河詩人とは一体…? ACT1 『バウンティ・ハウンズ』 黄昏を赤く染める戦士の炎 鋼の神具を身にまとい 無知なる者らは いまひとたびの死を生きる 宇宙に帆を張る死神の船 死肉を喰らう犬となりても 無垢なる者らは たたひとたびの奇跡を待つ 【レイン・A・スターダスト】 ACT2 『死の鼓動』 私は悪夢を見た 暮れ荒む森の中で 静めがたき畏怖に 我が身を打ち震えながら 私は悪夢を見た 揺れ動く闇の中で 静めがたき憤怒に 拳を打ち震わせながら 【シエスタ・B・キャットボックス】 ACT3 『神の信徒、虚空の眼』 沈むことなき太陽の下 一刻だけ訪れる夜 欺かれし可惜夜に 陽が...
  • 敵攻略
    ザコキャラ関係リーダーユニットETI レアETI レジェンドETI ギースザレク・ジィーガー ザレク・ギーザイオン ザ・ロストCLOVISHERCULES THE PRINCE OF HIVE ZOLGEAR BABY IRRTUM アンチバベルIXTEEL QUISLINGRAUEL(変身前) IXTEEL HYNMELSBAWOEL(変身後) イクストル・ヴェルテスタメントート NGXCHAMBERLAIN ????(SCHWARST LUSTR) SCHLUSSTRA STRAS ハルバード(ゲノムハンター) ザコキャラ関係 リーダーユニットETI オーラーを纏っていて、倒すと必ず装備品orマテリアルを必ずドロップする。 レアETI 通常のETIと異なる色違いで、テクスチャーが奇抜な色をしている。 倒すとモジュールを複数ドロップする。初期配置によくいる。 レジェンドETI...
  • 対戦プレイ
    メインメニューの「WIRELESS PLAY」=対戦モード Q UMDユーザーvsUMDユーザーの場合は? Q UMDユーザーvsシェアリング版ユーザーの場合は? Q シェアリング版ユーザーvsシェアリング版ユーザーの場合は? Q UMDユーザーvsUMDユーザーで対戦後の戦績は本編に影響する? メインメニューの「WIRELESS PLAY」=対戦モード UMDユーザーとシェアリング版ユーザーでも対戦可能だったりするせいか、どうも対戦モードの仕様がよくわからんという意見が多く、対戦経験者が少ないのか情報もあまりないので、一応わかる範囲だけで申し訳ありませんが書いときます。誰か追記キボンヌ・・ Q UMDユーザーvsUMDユーザーの場合は? A 「VS UMD User」ではお互いにシングルプレイで育てたキャラ同士による対戦ができる。さらに、「制限時間(最短6...
  • 次回への要望
    もし続編が決定した時の為に、要望なんかをどうぞ。 名前 コメント ちょうどいいと思っても誰もいない。そういうものか? -- 名無しさん (2021-10-07 22 52 42) 信條は、おけらかw...
  • 戦闘システム
    基本攻撃 防御&移動 回避動作 スイッチコンボ フラッシュウェポンチェンジ 遠距離武器の弾薬をリロード フォースチャージ フォースインパクト フォースフィールド ビッグガン(BigGun) 基本攻撃 主人公は武器を両手に持ち、それぞれ□で左手の武器、○で右手の武器を使って攻撃する。武器によって回数やスピードは異なるが、同じボタンを続けて押す事でもっとも基本的なコンボが出る。 コンボ中にレバーを入れると、攻撃の方向を変える事が出来る。よって、一体の敵を攻撃中に別の敵から攻撃されそうになったら、方向を変えて逃げるか、むしろその敵を叩く事で攻撃モーションを止めるかという選択肢も重要になってくる。 防御&移動 ×ボタンを押すことでフォースシールドを展開させ、敵の攻撃を3度まで無効化することができる。ただしシールドを使い切ってしまうとオーバーヒート状態となり、このとき攻撃を受ける...
  • 装備リスト
    同じ装備であっても付加要素はランダムな上、ATKやDEFもレア度(COMMON HIGH OVER LEGEND)によって変わるので、名前だけのリストになります。 詳細な情報も含めたリストはこちらへ 最もレアとされる「Legend Weapon」の入手方法については、公式サイトで詳しく解説されています。 マップ内に出現するETIを全滅させることで、Legend ETIと呼ばれるレアエネミーが登場する場合があり、Legend ETIを倒すと「Legend Weapon」が入手できる。 ※Legend Weaponには必ず1つ、固定のテックスペックが付加している(らしい) ※同じLegend WeaponでもATKが異なる物もある(らしい→本スレ 武器一覧参照) ※同一のLegend ETIが2種類(3種類?)のLegend Weaponをランダムでドロップする場合があ...
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