非課金Gv - (2009/03/05 (木) 03:38:16) の最新版との変更点
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*非課金Gvについて
**工事中
そろそろ非課金Gvを始めようということで、最低限知っておいてほしい、ルールやマナーなどについて載せていこうと思います。
とりあえず、
-[[トリックスター0 ジュエリア非課金Gv総合案内所>http://www.geocities.jp/tricksterjgvg/]]
ここのサイト様を見ておいてほしいです。
ルールやマナー、装備についてなど詳しく書いてあります。装備をそろえるときの参考にしてください。
適当&手抜きでごめんなさい(m´・ω・`)m
今後、いろいろ更新していく予定です。まだまだ試行錯誤段階ですので、どうか温かい目で見守ってやってください(´・ω・`)
グレンちゃま、こんな感じでいかがでしょうか?w
**各職のGV立ち回り例
----
***功撃型
-対感知型には強いです&br()
○補助&br()
ブレイクダウン(BD)功撃型、魅力型の命中を下げる&br()
フォールオブラック(FL)魔法型、感知型の幸運を下げる&br()
(幸運が下がると相手クリティカルが出にくく、味方クリティカルが出やすくなるので、余裕があれば功型魅型にもいいかも)&br()
注:攻撃力の分だけ相手の能力を下げれます&br()
デストロイ(一次兎スキル)硬い相手にかける&br()
ノックダウン(一次牛スキル)相手の動きを一時的に止める&br()
アークライト(特化牛スキル)隠れたバニッシュ狐を暴く&br()
バニー
メテオストライク、パワーフラッシュアタック等スピードを活かしたスキルで前に出過ぎた感知型、功撃型を狙う&br()
敵に魔が多い場合ダッシュで立ち回る&br()
ホークアイ(HE)でPT内味方の命中が上るので生存しているだけでも恩賞があります&br()
アッパーカットは発動の速さと隙の少なさから、メテオで倒し切れないときに続けて撃ったりします&br()
スピンロール、ラッシュコンボ等多段ヒットスキルは、相手の防御力が低い程威力が高いようです&br()
ラッシュコンボは4発命中すれば、全職中トップクラスの火力がでるそうです@@&br()
ライトニングに捕まると遠距離攻撃がないので厳しくなる&br()
バッファロー
デストロイをみかけたら積極的に殴りに回る、バーサクもいいかもしれません&br()
味方の感職のグルミンやスローモーションに敏感に反応して範囲功撃を浴びせる&br()
ウサギより命中が低い、スキル発動が遅いので基本やり合わない事、隙をみてブレイクダウンorノックダウンで有利な状況を作ってから狙う&br()
シャドウアタックはモーション中に次のスキルのタゲ付け出来るので発動の早いスキルを繋げると、相手に回復させる間を与えない功撃が可能かもしれません&br()
ライトニングで止められたらブレードフォース、クエイクソード等遠距離スキルと範囲スキルでもがく&br()
土、風の属性スキルはまだよくわかりません・・・@@&br()
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***魔法型
-対功撃型には強いです&br()
○補助&br()
リカバリーで一時的に行動不能な味方を回復&br()
ダークミスト(DM)功撃型、魅力型の功撃力を下げる&br()
フリーズ(一次竜スキル)敵の動きを止める(本人が功撃されると効果が切れるので、孤立して逃げようとする相手に使うとといいかも&br()
トリートメント(一次光竜スキル)味方の状態異常を治す&br()
ダークスロー(一次闇竜スキル)相手の移動速度を下げる&br()
リカバリーデル(一次闇竜スキル)相手のPOT&自動回復を封印する(スキルで回復出来る相手にはあまり意味がない&br()
グラキエースプリズン、アイスクリスタル(一次水羊スキル)相手の移動を止める、雷耐性を下げる&br()
スタンスパーク(一次雷羊スキル)相手の移動を止める&br()
マッシュフィールド(一次土羊スキル)スキル範囲に入った相手の移動速度を下げる&br()
ロック(一次土羊スキル)相手の移動を止める、殴り速度低下&br()
リザレクション(特化光竜スキル)自分範囲の味方状態異常を治す&br()
セイントオース(特化光竜スキル)自分とPTメンバーのHPを徐々に回復させる&br()
パラライゼス(特化闇竜スキル)相手の物理スキルを封印する&br()
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*非課金Gvについて
**工事中
そろそろ非課金Gvを始めようということで、最低限知っておいてほしい、ルールやマナーなどについて載せていこうと思います。
とりあえず、
-[[新非課金GVのルールについて(当ギルドで検討中)>http://moritanu.hp.infoseek.co.jp/Main/gv.html]]
ここのサイトを見ておいてほしいです。
ルールやマナー、装備についてなど書いてあります。装備をそろえるときの参考にしてください。
適当&手抜きでごめんなさい(m´・ω・`)m
今後、いろいろ更新していく予定です。まだまだ試行錯誤段階ですので、どうか温かい目で見守ってやってください(´・ω・`)
**各職のGV立ち回り例
----
***攻撃型
-対感知型に強いです&br()
○補助&br()
ブレイクダウン(BD)攻撃型、魅力型の命中を下げる(硬い感知型にも有効&br()
フォールオブラック(FL)魔法型、感知型の幸運を下げる&br()
(幸運が下がると相手クリティカルが出にくく、味方クリティカルが出やすくなるので、余裕があれば攻型魅型にもいいかも)&br()
注:攻撃力の分だけ相手の能力を下げれます&br()
デストロイ(一次兎スキル)硬い相手にかける&br()
ノックダウン(一次牛スキル)相手を一時的に行動不能にする&br()
アークライト(特化牛スキル)隠れたバニッシュ狐を暴く&br()
バニー
メテオストライク、パワーフラッシュアタック等スピードを活かしたスキルで前に出過ぎた感知型、攻撃型を狙う&br()
敵に魔が多い場合ダッシュで立ち回る&br()
ホークアイ(HE)でPT内味方の命中が上るので生存しているだけでも恩恵があります&br()
アッパーカットは発動の速さと隙の少なさから、メテオで倒し切れないときに続けて撃ったりします&br()
スピンロール、ラッシュコンボ等多段ヒットスキルは、相手の防御力が低い程威力が高いようです&br()
ラッシュコンボは4発命中すれば、全職中トップクラスの火力がでるそうです@@&br()
ライトニングに捕まると遠距離攻撃がないので厳しくなる&br()
ガードは使用禁止が多いです&br()
バッファロー
デストロイをみかけたら積極的に殴りに回る、バーサクもいいかもしれません&br()
味方の感職のグルミンやスローモーションに敏感に反応して範囲攻撃を浴びせる&br()
ウサギより命中が低い、スキル発動が遅いので基本やり合わない事、隙をみてブレイクダウンorノックダウンで有利な状況を作ってから狙う&br()
シャドウアタックはモーション中に次のスキルのタゲ付け出来るので発動の早いスキルを繋げると、相手に回復させる間を与えない攻撃が可能かもしれません&br()
ライトニングで止められたらブレードフォース、クエイクソード等遠距離スキルと範囲スキルでもがく&br()
土、風の属性スキルはまだよくわかりません・・・@@&br()
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***魔法型
-対攻撃型に強いです&br()
○補助&br()
リカバリーで一時的に行動不能な味方を回復&br()
ダークミスト(DM)攻撃型、魅力型の攻撃力を下げる(魔力が高い程攻撃力を下げれる&br()
フリーズ(一次竜スキル)敵の動きを止める(本人が攻撃されると効果が切れるので、孤立して逃げようとする相手に使うとといいかも&br()(スキル成功に魔力、幸運依存無し)&br()
トリートメント(一次光竜スキル)味方の状態異常を治す&br()
ダークスロー(一次闇竜スキル)相手の移動速度を下げる&br()
リカバリーデル(一次闇竜スキル)相手のPOT&自動回復を封印する(スキルで回復出来る相手にはあまり意味がない、ハードグラビティのパッシブのため隙がありすぎる?)&br()
グラキエースプリズン、アイスクリスタル(一次水羊スキル)相手の移動を止める、雷耐性を下げる&br()
スタンスパーク(一次雷羊スキル)スキル範囲に入った相手の移動を止める&br()
マッシュフィールド(一次土羊スキル)スキル範囲に入った相手の移動速度を下げる&br()
ロック(一次土羊スキル)相手の移動を止める、殴り速度低下&br()
リザレクション(特化光竜スキル)自分範囲の味方状態異常を治す&br()
セイントオース(特化光竜スキル)自分とPTメンバーのHPを徐々に回復させる&br()
パラライゼス(特化闇竜スキル)相手の物理スキルを封印する&br()
ドラゴン(闇)
封印と物理反射、魔で一番単体向け火力が出せるのが強み&br()
シャワー→シャドウランスで攻撃型を落とす&br()
HPの高い相手にはイビルフレイムでいやらしく(さらに集中力を欠くという別の意味での攻撃)&br()
HPがあるなら闇バリア(ダークエレメント)の状態で地雷を代わりに踏んであげてもいいかも&br()
銃職を狙うときはシャワーより、発動の早いかつ判定が一回で高火力のでるシャドウランスが向いてます&br()
↑幸運負けしててもまぐれ当たりがあるので&br()
新スキルはまだよく分かりません@@&br()
ドラゴン(光)
味方の状態異常に気づき治す&br()
羽盾のおかげで魔力と幸運装備だけでも十分硬くなれます&br()
セイントオースがあるので生存しているだけで恩恵がある&br()
スタンスパークは相手使用者から雷の弾が向かってきたタイミングでリザレクション使用!で最速完治だったかな・・・?@@&br()
相手にスカンキーをされても、先にトリートメントを杖の状態にしておけば自分で治せる&br()
新しいスキルはよくわかりません@@;&br()
シープ
範囲魔法、状態異常魔法を活かして相手を翻弄する&br()
スタンスパークで魅力型と他の相手を切り離す&br()
↑タヌと1:1で雷でずっと止める場合、タヌのフルハウス位置に入って詠唱し返り撃ちに合わないよう注意&br()
新スキルの属性カウンターが強いようです&br()
自属性の耐性を下げてカウンターって感じで使うと威力が上るんですかね・・・&br()
新スキルはまだよくわかりません@@;&br()
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***感覚型
-対魔法型に強いです
○補助&br()
スローモーション(基本スキル)相手の回避ダウン&br()
グルーミーミスト(狐一次スキル)狐の華スキル、相手の幸運、防御力、回避大幅にダウン&br()
インソレートブロック(狐一次スキル)狐の縁の下の力持ちスキル?、スタンスパーク耐性&br()
ガスマスク(狐一次スキル)スカンキー耐性&br()
バリアブレーク(獅子一次スキル)物理・銃耐性ダウン(倍率アップ)、ハードシールド、オールシールド、ウェイトゲインを解除&br()
ストロングフット(獅子一次スキル)ダークスロー耐性&br()
フォックス
バニッシュで隠れ、グルーミーミストで補助がメイン?バニッシュ中でも範囲攻撃に引っ掛かるので要注意。&br()
ラッキーデイでPTメンバーの幸運が上るので、生存してるだけで恩恵があります&br()
地雷を撒きまくる(&br()
アサシンスローの強化版、新しいスキルはまだわからないです@@
ライオン(銃)
中から後ろに位置し、ヒットを稼ぐ&br()
幸運がメインの装備なら自分より幸運の低い魔型、感覚型を先に狙う&br()
ヒットとデッドが一番多い職、気にしたら負けです(&br()
&br()
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***魅力型
-壁的存在です
○補助&br()
マナブレイク相手の魔力を下げる&br()
バリアブレイク相手の魔法防御を下げる(シャワーを当てると効果が分かりやすいです&br()
注:回避依存&br()
ハイプレッシャー(一次狸スキル)、オーラハザード(特化狸スキル)吹き飛ばして相手をバラけさせる、動きを止める&br()
チャームウィンク(猫特化スキル)魔法を封印&br()
フルハウス(特化狸スキル)自分範囲の相手を一定時間行動不能にする&br()
キャット
硬さを活かし補助、魔法封印で有利な状況を作りだす&br()
回避の低い相手を積極的に狙う&br()
開戦時のバラけてない状態にコンサートツアーは奥の相手にまで届くのでよくやってました&br()
雷に捕まると飛び道具がコンサートツアーしかないため厳しくなる&br()
変身、新スキルはよくわかりません@@;
ラクーン
厄介な相手にとことん張り付く、死なない事が一番の課題&br()
補助で有利な状況を作りだす&br()
オーラ、ハイプレで味方銃獅子にむかってくるウサギのメテオを止める&br()
銃攻撃はシェイプアップしていてもクリティカルがでるので相手に命中ガンナーが居る場合注意&br()
変身、新スキルは@@;
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