「RUINS AREA」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
RUINS AREA」を以下のとおり復元します。
*RUINS AREA攻略
-RUIN (ルーイン、ルイン) : 廃墟、遺跡

**碑石一覧
[[こちら>碑石#ruins]]

**MAP LIST
- &link_anchor(AREA1){RUINS AREA1 :スタート地点}
- &link_anchor(AREA2){RUINS AREA2 :見えざるは深淵の恐怖 ~ 身代わりを捧げよ}
- &link_anchor(AREA3){RUINS AREA3 :レイダース・トラップ、異次元箱A、ファイアの魔法}
- &link_anchor(AREA4){RUINS AREA4 :『導きの間』&『礼拝の間』、真偽の宝箱}
- &link_anchor(AREA5){RUINS AREA5 :『試練の間』無数のダメージ穴と伸縮する杭}
- &link_anchor(AREA6){RUINS AREA6 :時の気淀み 眠り無き空間}
- &link_anchor(AREA7){RUINS AREA7 :三角 MAP の転送魔法陣}
- &link_anchor(AREA8){RUINS AREA8 :「穴は四本の足を持つ」、ボス敵・ディンク}
- &link_anchor(AREA9){RUINS AREA9 :宝物庫}
- &link_anchor(AREA10){RUINS AREA10 :転送魔法陣の密林、高嶺の花の魔法屋(裏口付き)}
- &link_anchor(FOT){FOOT OF TOWER :ボス敵・クラブデビル}
- 
- &link_anchor(RUED){RUINS 制覇後のチェック}
- 
- &link_anchor(BF1){RUINS BF 1 :RUINS AREA2 の「地下」}
- &link_anchor(BF2){RUINS BF 2 :カジノ(本店)だ!}

**AREA1 &anchor(AREA1)
***スタート地点
最初、HP が残り 1 ポイントなので、まずは休息するように。

右側の穴に△ボタンを押しながら落ちると、カジノのある場所(&link_anchor(BF2){RUINS BF 2})に
落ちることが出来る。

**AREA2 &anchor(AREA2)
***見えざるは深淵の恐怖 見極めたければ 身代わりを捧げよ
落とし穴いっぱい。先は長いぞ、この程度でビビるなよ~。
落ちても、HP が減る訳じゃないし。
全部が「ダメージ穴」だったら、もっと大変だぞ。
ここから、&link_anchor(BF1){RUINS BF 1} に行ける(落ちるとも言う)。
「鉄球」と「MAP 書き込み」でスマートにクリアしよう。

**AREA3 &anchor(AREA3)
***宝は脇道にこそあり
進行方向だけ注意していれば OK か? 落とし穴があるからね、注意が必要だね。
でも、他の事にも注意しなくて大丈夫?
(オリジナル版では、もっと分かりづらかったんだよ~)

***偽りの床には偽りの命を それさえも惜しむなら&br() 目を凝らして調べることだ
「落とし穴」には「鉄球」がセオリーですが、「調べる(△キー)」でも
看破できます(オートマッピングには反映されませんが)。

さらには、床のグラフィックに微妙な差がある事もあるので、
この場合は「プレイヤーの注意力」だけで看破できます。

***転がる大岩
もちろん、転がってくる岩に当たったら即死なので、避けるしかない。
わき道があるので、上手いこと横移動で逃れるのだ。

このトラップ(レイダース・トラップとも呼ばれる)を
リアルタイム・アクションで味わえるのも Brandish シリーズの醍醐味なので、
「インディ・ジョーンズ先生気分」を堪能しよう!(笑)

***異次元箱A
アイテム欄を 9 つ分増やしてくれる、超重要アイテム
「異次元箱」が初めて手に入るのも、この MAP。取り忘れないように。
(異次元箱なしで Brandish を攻略するのは、「超M」プレイになると思うよ)

***宝を得たければ 相応の知恵を示せ ~ 鍵は魔法にあり
ここまでヒントを出されれば、大丈夫だよな?


TIPS:
MP は休憩しなくても、少しずつ回復してゆく。
=> MP 100% 状態はもったいない、と認識しよう。

MP 80% 程度を目安に、魔法を積極的に使う。
地道な努力だが、後で INT 値に差が出るぞ。

**AREA4 &anchor(AREA4)
***『導きの間』 世界の頂上に立つ者が この世を治める
***『礼拝の間』 祈りを欠かさぬ者が 最後に救われる
この地下迷宮を模したと思われる彫像が拝める・・・

***踏みスイッチの連続
見るからに怪しいよね? どうする? セーブしてから挑戦しようか。

***対の宝は 真と偽からなる
オリジナル版だと、「偽」の方は盾で防御できたんだけどね・・・

***『試練の間』 苦難を乗り越えた者が 栄光を掴む
AREA5 に対する予告ですな。
AREA5 は往復するのに面倒な MAP なので、ここで 2 つチェック!
- AREA1 ~ AREA4、BF 1 は「踏破率 100%」にできるはず。
- アイテムに、不足や余計がないか?
上記チェックが NG の人は、引き返して OK にすることをお勧めする。

**AREA5 &anchor(AREA5)
***災いを恐れるならば 己の頭で避けるがよい
他ゲームのトラップや仕掛けは、Brandish と比べたら「ぬるい」という事が
理解できたかな? AREA2 の落とし穴フロアも「甘口」だと分かっただろう?

アレスの LEVEL が 5 前後、HP MAX が 30 程度だろうから、
ダメージ穴に 3 連続で落ちたら昇天だ。この程度で「復活の指輪」を砕くなよ!

PC98 版と違って、伸縮している杭に当たってもダメージは受けない。
もちろん、穴のダメージは相変わらずなので、油断してると死ねるが。

**AREA6 &anchor(AREA6)
***時の気淀み 眠り無き空間
このエリアでは「休息」が禁止される。
その代わり、「回復の泉」が多いので、上手く利用しよう。

***妙に固い敵・ダイナホッグ
物理防御が高く、魔法には弱い敵、ダイナホッグが登場。
魔法攻撃で速攻撃破してもよいが、物理攻撃で何回も叩いて STR 鍛錬しては
どうかな? 剣を使うのはもったいないので、素手で。

**AREA7 &anchor(AREA7)
***己を過信するものは 己に欺かれる
転送魔方陣が 2 回目以降、見えるようになっちゃたからねぇ・・・。
(オリジナルでは、転送魔方陣は何回乗っても見えない、)
(「ワープした」という演出表示もなかったんだよ・・・)
(だから、石版のメッセージ通りに・・・ね。)

とはいえ、MAP 構造とワープのつながりが把握できないと、「扉の開け忘れ」
という事態を招く。

また、オートマッピングで「黒=踏破認定」になった場所と、
「実際に自分がその場に立った」場所の区別ができていないと、
必要な転送魔方陣を見落として「ハマリ」におちいる可能性もある。
(「実際に立った」場所を「黒」から「黒に赤点」に変更するのも良い作戦だ。)

踏破率や碑石を気にしている人は、注意深く進むべし。

**AREA8 &anchor(AREA8)
***口をあけた穴は 四本の足を持つ
「鉄球」の出番だね。

***「暴力反対!」のインプ
彼(?)は、Brandish における「対 BOSS 戦」の基本戦略というか、ルールを
教えてくれる。最終決戦まで通用するルールなので、きちんと話を聞いておこう。

***ボス敵・ディンク
ワープしながら向いている方向に魔法を打ってくるので、
横から攻撃していけば問題ない。
HP が減ると分身してくる。最初は 2 分身、さらに HP が減ると 3 分身する。

***TIPS (by MIB@Chiba)
「ボス敵・ディンク」or「ウィザード(この MAP で初登場)」の攻撃を
わざと受けて、MGR 稼ぎをする事が可能。

最初は、盾を構えずに正面から魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。
第 2 段階は、背面から魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。
第 3 段階は、わざと休息して、休息中に魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。

第 3 段階は、タイミングを間違うと死去する可能性が高いので、
こまめに セーブ することを推奨。
第 3 段階を極めれば、MGR 99.99 まで行ける。がんばれ~

**AREA9 &anchor(AREA9)
***宝物庫
魔法屋の店主が「宝物庫だったらしい」と言う通り、
細かく区切られた部屋が連続し、宝箱もたくさんある。
そのかわり、今までより 1 ランク上の敵があちこちに潜んでいる。

AREA9 に踏み込む前に、余計なアイテムは処分した方が良いだろう。
また、踏破率や碑石を気にしている人は、無計画に歩き回らない事。

「開ける前の扉」は、オートマッピングでは「壁」としてマークされる。
(「開く」と「扉」を表す、赤色に変化し踏破率が上昇する。)

この MAP で「開け忘れの扉」を作ってしまうと、リカバリーはとても困難だ。

なお、PC98 版に比べると、モンスターが強化されている模様。
イフリートはガード上からも削ってくるし、
フロッグは 2 マス先からでも攻撃してくる。

**AREA10 &anchor(AREA10)
***転送魔法陣の密集エリア
AREA10 侵入直後、「1 マスおきに柱が並んでいるだけ? 楽勝?」と思ったら、
転送魔法陣がしつこく仕掛けられていて、「自分の思う通りに全然進めない」
という、イライラさせられるエリア。

実は、エリア通過に必要な転送魔法陣は 2 つしかない。
そこで、マップ書き込みを使って下記の手順を行えばいい。
 1. 転送されずに普通に歩けたマスを 1 歩づつマークする。
  (気分は地雷撤去作業だ。)
 2. 転送を喰らったら、転送魔法陣としてマークする。

これで、このエリアをほとんど自由に移動できるようになる。
さらに下記の手順でクリアだ。
 3. 位置を確認しつつ、わざと転送魔法陣に乗る。
 4. 転送された先が価値のない場所だったら、さっきの転送魔法陣を
  「ゴミ魔法陣」としてマークし直す。

上記の手順でクリアできたかな?
お疲れ様。一旦セーブして、休憩するといい。
(アレスではなく、「君が」だよ。)

***魔法屋の商品が高いんですけど・・・
店主の言うとおり「それだけの価値はある」魔法なので、
値切ってくれと言っても無駄。
カジノで稼ぎまくるか、FORTRESS に入るまでガマンだ。

余談だが、ここの店主は PC98 版だと「あなたに買えそうなものはないわね」と
冷たくあしらってきた。それに比べると、ずいぶん丸くなったものである。

***少女の霊
何とも儚げな少女の霊。彼女が解放される日は来るのか・・・

**FOOT OF TOWER &anchor(FOT)
***ボス敵・クラブデビル
普通に叩いてもダメージは通らない。
AREA10 でも出てきた、殴ると飛んでいくアイツをぶつければダウンするので、
その隙に攻撃しよう。

なお、フィールド外周を走り回るクラブデビルの進路に立つのは止めておこう。
大きな鉤爪で削られることになる。

ダメージが貯まってくると、2 連続で子分を産み落とすようになり、
さらにダメージを受けると、暴走状態になる。
暴走状態になると、フィールド外周以外も走るようになって、
アレスが直接体当たり攻撃を受ける可能性がある。

***TIPS (by MIB@Chiba)
ボス・クラブデビルにフリーズの魔法を当てると、INT が結構上昇する。 
しかし、走り回り続けるクラブデビルに魔法を当てるのは至難の業だ。

そこで、風船状態になった子分を「フリーズの魔法をかけてから」殴り飛ばす。
(このとき、凍結した子分はクラブデビルにぶつけない方が良いだろう。)
すると、なぜか「凍結状態の子分」をクラブデビルが産み落とす事がある。
(バグ?)

で、「凍結状態の子分」を放置しておくと、フィールドを一周したクラブデビルが
子分の前で停止してくれる。
この状況なら、クラブデビルにフリーズの魔法を当てるのは超簡単。
アレスの MP が尽きるまで、フリーズの魔法を連発しよう。

こちらの MP が尽きるのと、だいたい同時のタイミングで子分は凍結が解ける。
凍結が解けた子分は、親分の食料に・・・

MP の回復は、フィールドの中央で子分を適当に殴り飛ばしながら待とう。
(やっぱり、クラブデビルには当てない。)
MP 回復&経験値獲得& STR 鍛錬になり、いい感じだ。

上記の手順で INT 稼ぎをある程度やってから、ボス潰しにかかっても良いだろう。 
INT = 35 程度まで稼げるはずだ。

***侵入者よ この門を通りたくば “証”を示せ
この扉には、絶対に触れないように。
魔力砲撃で絶対死亡します。(直前の演出ムービーで予測できるでしょうが。)
証をもらってきたら、証を「使う」で OK。
再び演出ムービーで開きます。
(扉に触れる必要はありませんし、閉められない扉になります。)


**RUINS 制覇後のチェック &anchor(RUED)
RUINS 制覇、おめでとう。
しかし、まだまだ先は長い。

***初めての回数無限武器
ついに「回数無限 ショートソード」が手に入る。
「業物」の 1 本目。これで格好が付くというものです。

***魔法
ここまで防具は買っても、回数制限付き武器を 1 本も使わずに来た人は、
所持金がそれなりの額になっているはず。

次のステージ TOWER は、危険度が本当にワンランク高くなる!
「フリーズの魔法」や「ヒールの魔法」の購入を検討してはどうだろうか。
購入するなら、AREA10 の魔法屋に走ろう。

***碑石
[[碑石>碑石#ruins]]の「全破壊&ご褒美の回収」は済んでいるか?
ここまでの MAP で「ワープの魔法」がないと侵入できない、という場所はない。
RUINS AREA1 ~ 10、BF 1、FOOT OF TOWER の踏破率は全て 100% にできる。
(BF 2 については、ご自由に。「知っていれば」100% にできちゃうけどね。)

RUINS ステージでのやり残しがない事を確認したら、次ステージ [[TOWER]] へ GO!


**BF 1 &anchor(BF1)
&link_anchor(AREA2){RUINS AREA2} の落とし穴から落ちてくるエリア。
転がっている死体からは、アイテムを手に入れることが出来る。

**BF 2 &anchor(BF2)
&link_anchor(AREA1){RUINS AREA1}、&link_anchor(AREA3){3}、&link_anchor(AREA4){4} の落とし穴から落ちてくるエリア。
また、カジノ(本店)もこのフロアに存在する。




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