RUINS AREA攻略
碑石一覧
MAP LIST
AREA1
スタート地点
最初、HP が残り 1 ポイントなので、まずは休息するように。
右側の穴に△ボタンを押しながら落ちると、カジノのある場所(RUINS BF 2)に
落ちることが出来る。
AREA2
見えざるは深淵の恐怖 見極めたければ 身代わりを捧げよ
落とし穴いっぱい。先は長いぞ、この程度でビビるなよ~。
落ちても、HP が減る訳じゃないし。
全部が「ダメージ穴」だったら、もっと大変だぞ。
ここから、RUINS BF 1 に行ける(落ちるとも言う)。
「鉄球」と「MAP 書き込み」でスマートにクリアしよう。
AREA3
宝は脇道にこそあり
進行方向だけ注意していれば OK か? 落とし穴があるからね、注意が必要だね。
でも、他の事にも注意しなくて大丈夫?
(オリジナル版では、もっと分かりづらかったんだよ~)
偽りの床には偽りの命を それさえも惜しむなら 目を凝らして調べることだ
「落とし穴」には「鉄球」がセオリーですが、「調べる(△キー)」でも
看破できます(オートマッピングには反映されませんが)。
さらには、床のグラフィックに微妙な差がある事もあるので、
この場合は「プレイヤーの注意力」だけで看破できます。
転がる大岩
もちろん、転がってくる岩に当たったら即死なので、避けるしかない。
わき道があるので、上手いこと横移動で逃れるのだ。
このトラップ(レイダース・トラップとも呼ばれる)を
リアルタイム・アクションで味わえるのも Brandish シリーズの醍醐味なので、
「インディ・ジョーンズ先生気分」を堪能しよう!(笑)
異次元箱A
アイテム欄を 9 つ分増やしてくれる、超重要アイテム
「異次元箱」が初めて手に入るのも、この MAP。取り忘れないように。
(異次元箱なしで Brandish を攻略するのは、「超M」プレイになると思うよ)
宝を得たければ 相応の知恵を示せ ~ 鍵は魔法にあり
ここまでヒントを出されれば、大丈夫だよな?
TIPS:
MP は休憩しなくても、少しずつ回復してゆく。
=> MP 100% 状態はもったいない、と認識しよう。
MP 80% 程度を目安に、魔法を積極的に使う。
地道な努力だが、後で INT 値に差が出るぞ。
AREA4
『導きの間』 世界の頂上に立つ者が この世を治める
『礼拝の間』 祈りを欠かさぬ者が 最後に救われる
この地下迷宮を模したと思われる彫像が拝める・・・
踏みスイッチの連続
見るからに怪しいよね? どうする? セーブしてから挑戦しようか。
対の宝は 真と偽からなる
オリジナル版だと、「偽」の方は盾で防御できたんだけどね・・・
『試練の間』 苦難を乗り越えた者が 栄光を掴む
AREA5 に対する予告ですな。
AREA5 は往復するのに面倒な MAP なので、ここで 2 つチェック!
- AREA1 ~ AREA4、BF 1 は「踏破率 100%」にできるはず。
- アイテムに、不足や余計がないか?
上記チェックが NG の人は、引き返して OK にすることをお勧めする。
AREA5
災いを恐れるならば 己の頭で避けるがよい
他ゲームのトラップや仕掛けは、Brandish と比べたら「ぬるい」という事が
理解できたかな? AREA2 の落とし穴フロアも「甘口」だと分かっただろう?
アレスの LEVEL が 5 前後、HP MAX が 30 程度だろうから、
ダメージ穴に 3 連続で落ちたら昇天だ。この程度で「復活の指輪」を砕くなよ!
PC98 版と違って、伸縮している杭に当たってもダメージは受けない。
もちろん、穴のダメージは相変わらずなので、油断してると死ねるが。
AREA6
時の気淀み 眠り無き空間
このエリアでは「休息」が禁止される。
その代わり、「回復の泉」が多いので、上手く利用しよう。
妙に固い敵・ダイナホッグ
物理防御が高く、魔法には弱い敵、ダイナホッグが登場。
魔法攻撃で速攻撃破してもよいが、物理攻撃で何回も叩いて STR 鍛錬しては
どうかな? 剣を使うのはもったいないので、素手で。
AREA7
己を過信するものは 己に欺かれる
転送魔方陣が 2 回目以降、見えるようになっちゃたからねぇ・・・。
(オリジナルでは、転送魔方陣は何回乗っても見えない、)
(「ワープした」という演出表示もなかったんだよ・・・)
(だから、石版のメッセージ通りに・・・ね。)
とはいえ、MAP 構造とワープのつながりが把握できないと、「扉の開け忘れ」
という事態を招く。
踏破率や碑石を気にしている人は、注意深く進むべし。
AREA8
口をあけた穴は 四本の足を持つ
「鉄球」の出番だね。
「暴力反対!」のインプ
彼(?)は、Brandish における「対 BOSS 戦」の基本戦略というか、ルールを
教えてくれる。最終決戦まで通用するルールなので、きちんと話を聞いておこう。
ボス敵・ディンク
ワープしながら向いている方向に魔法を打ってくるので、
横から攻撃していけば問題ない。
HP が減ると分身してくる。最初は 2 分身、さらに HP が減ると 3 分身する。
TIPS (by MIB@Chiba)
「ボス敵・ディンク」or「ウィザード(この MAP で初登場)」の攻撃を
わざと受けて、MGR 稼ぎをする事が可能。
最初は、盾を構えずに正面から魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。
第 2 段階は、背面から魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。
第 3 段階は、わざと休息して、休息中に魔法攻撃を喰らう => 休息 を繰り返す。
第 3 段階は、タイミングを間違うと死去する可能性が高いので、
こまめに セーブ することを推奨。
第 3 段階を極めれば、MGR 99.99 まで行ける。がんばれ~
AREA9
宝物庫
魔法屋の店主が「宝物庫だったらしい」と言う通り、
細かく区切られた部屋が連続し、宝箱もたくさんある。
そのかわり、今までより 1 ランク上の敵があちこちに潜んでいる。
AREA9 に踏み込む前に、余計なアイテムは処分した方が良いだろう。
また、踏破率や碑石を気にしている人は、無計画に歩き回らない事。
「開ける前の扉」は、オートマッピングでは「壁」としてマークされる。
(「開く」と「扉」を表す、赤色に変化し踏破率が上昇する。)
この MAP で「開け忘れの扉」を作ってしまうと、リカバリーはとても困難だ。
なお、PC98 版に比べると、モンスターが強化されている模様。
イフリートはガード上からも削ってくるし、
フロッグは 2 マス先からでも攻撃してくる。
AREA10
転送魔法陣の密集エリア
AREA10 侵入直後、「1 マスおきに柱が並んでいるだけ? 楽勝?」と思ったら、
転送魔法陣がしつこく仕掛けられていて、「自分の思う通りに全然進めない」
という、イライラさせられるエリア。
実は、エリア通過に必要な転送魔法陣は 2 つしかない。
そこで、マップ書き込みを使って下記の手順を行えばいい。
1. 転送されずに普通に歩けたマスを 1 歩づつマークする。
(気分は地雷撤去作業だ。)
2. 転送を喰らったら、転送魔法陣としてマークする。
これで、このエリアをほとんど自由に移動できるようになる。
さらに下記の手順でクリアだ。
3. 位置を確認しつつ、わざと転送魔法陣に乗る。
4. 転送された先が価値のない場所だったら、さっきの転送魔法陣を
「ゴミ魔法陣」としてマークし直す。
上記の手順でクリアできたかな?
お疲れ様。一旦セーブして、休憩するといい。
(アレスではなく、「君が」だよ。)
魔法屋の商品が高いんですけど・・・
店主の言うとおり「それだけの価値はある」魔法なので、
値切ってくれと言っても無駄。
カジノで稼ぎまくるか、FORTRESS に入るまでガマンだ。
余談だが、ここの店主は PC98 版だと「あなたに買えそうなものはないわね」と
冷たくあしらってきた。それに比べると、ずいぶん丸くなったものである。
少女の霊
何とも儚げな少女の霊。彼女が解放される日は来るのか・・・
FOOT OF TOWER
ボス敵・クラブデビル
普通に叩いてもダメージは通らない。
AREA10 でも出てきた、殴ると飛んでいくアイツをぶつければダウンするので、
その隙に攻撃しよう。
BF 1
RUINS AREA2 の落とし穴から落ちてくるエリア。
転がっている死体からはアイテムを手に入れることが出来る。
BF 2
RUINS AREA1、3、4 の落とし穴から落ちてくるエリア。
また、カジノ(本店)もこのフロアに存在する。