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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>防御系>守将の出陣 武将および全兵科の攻撃力が○%上昇、移動速度が△%上昇する 防御力に振ったポイント数とコストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |守将の出陣|Lv1|攻撃力が(10+防御ポイント×?×コスト)%上昇&br()移動速度が(6+防御ポイント×?×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv2||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv3||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv4||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv5||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv6||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv7||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv8||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv9||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv10||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:守将の出陣|防:槍兵方陣|防:守護神|防:八卦の陣|防:槍兵の聖域| *付加 *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |許褚|R|3.0|槍兵|守将の出陣LV1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>防御系>守将の出陣 武将および全兵科の攻撃力が○%上昇、移動速度が△%上昇する 防御力に振ったポイント数とコストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |守将の出陣|Lv1|攻撃力が(10+防御ポイント×0.008×コスト)%上昇&br()移動速度が(6+防御ポイント×0.0025×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv2|攻撃力が(13+防御ポイント×0.010×コスト)%上昇&br()移動速度が(8+防御ポイント×0.0028×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv3|攻撃力が(16+防御ポイント×0.012×コスト)%上昇&br()移動速度が(10+防御ポイント×0.0031×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv4|攻撃力が(19+防御ポイント×0.014×コスト)%上昇&br()移動速度が(12+防御ポイント×0.0034×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv5|攻撃力が(22+防御ポイント×0.016×コスト)%上昇&br()移動速度が(14+防御ポイント×0.0037×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv6|攻撃力が(25+防御ポイント×0.018×コスト)%上昇&br()移動速度が(16+防御ポイント×0.0040×コスト)%上昇|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv7||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv8||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv9||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| |~|Lv10||%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|%&br()%|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |防:守将の出陣|防:槍兵方陣|防:守護神|防:八卦の陣|防:槍兵の聖域| *付加 *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |許褚|R|3.0|槍兵|守将の出陣LV1|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|

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