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バグ情報 - (2011/08/25 (木) 19:41:56) の1つ前との変更点
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-致命的バグと考えられる物
--レコードを取得した戦闘で全滅すると、報酬のスキルが取得できない&br()取得前のデータをロードしてレコードを再取得することによって回避可能。
-致命的では無いが、ある程度大きなバグ
--バイク面のノーダメージ取得は、レコードのセーフドライビングの項目を出していない限り無効となる。
--エイムの為に方向キー入力しつつ、オートロックした瞬間にスキルを使用すると入力が残るのか、&br()方向キーを再入力しない限り演出後に照準が勝手にずれていく。
-影響のないバグ
--フィールド上で敵が出現した瞬間に戦闘になった場合、戦闘終了後、フィールドに出現エフェクトが出現したままになる
--オーバーヒート状態でボスを撃破すると、止め演出中にもオーバーヒート出っぱなし。
-仕様と考えられる物
--宝箱を開けて既に上限に達しているアイテムを取得した場合、アイテムは手に入らず宝箱も開いたままとなる。
--戦闘開始時、空から降りてきている敵に対して最速で攻撃すると判定がなくダメージが入らない。
-致命的バグと考えられる物
--レコードを取得した戦闘で全滅すると、報酬のスキルが取得できない&br()取得前のデータをロードしてレコードを再取得することによって回避可能。
-致命的では無いが、ある程度ゲーム性に関わるバグ
--バイク面のノーダメージ取得は、レコードのセーフドライビングの項目を出していない限り無効となる。
--EXバイク面のノーダメージ取得も、レコードのセーフドライビング2の項目を出していない限り無効となる。
--エイムの為に方向キー入力しつつ、オートロックした瞬間にスキルを使用すると入力が残るのか、&br()方向キーを再入力しない限り演出後に照準が勝手にずれていく。
-影響のないバグ
--フィールド上で敵が出現した瞬間に戦闘になった場合、戦闘終了後、フィールドに出現エフェクトが出現したままになる
--オーバーヒート状態でボスを撃破すると、止め演出中にもオーバーヒート出っぱなし。
-仕様と考えられる物
--宝箱を開けて既に上限に達しているアイテムを取得した場合、アイテムは手に入らず宝箱も開いたままとなる。
--戦闘開始時、空から降りてきている敵に対して最速で攻撃すると判定がなくダメージが入らない。
-未確認だが、可能性があるバグ
--EX「ナナの気まぐれテスト」にて、レコード3-13「ダメージ限界突破」を開放場合、99999達成しても取得できず無効になる?&br()(再度達成する必要がある?)