FAQ・良くある質問

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■このゲーム面白い?
意外に面白いじゃない!

■黒岩さん可愛い?
モデリングは可愛い。BRSを愛でる分には何ら問題ない。

■戦闘ってアクションなの?それともTPS?
流星のロックマンの戦闘をTPS風味にしたような感じです。
雑魚戦は作業気味になりますが、大型複数や、ボス戦になると途端に忙しくなります。

■ロード頻度は?長さは?
イベント中に細かくにロードしますが、そこまで長いロードではありません。
PSP-2000で未インストールの場合、戦闘開始時のロードもは1~2秒(雑魚)、長くて4秒程度(ボス)になります。
データインストールがあるので、ロードはほぼ気にならないと思われます。

■同じステージ(やチャプター)やり直せる?
やり直せます。
ステージクリア後は、そのステージのエリア全部を走破できるハンティングモードが開放されます。

■エイム操作はアナログ?方向キー?
両方とも同等の操作が可能です。

■レコード少なすぎじゃないの?
1ステージ16個です。全ステージで16個ではありません。
新しいステージを選択した際に、ページが追加されます。

■バイクでノーダメージって……
3エリア分(ステージ2のミッション2~4が該当)全部走破してレコード取得です。頑張ってください。
レコードのセーフドライビングの項目を出さない限り、ノーダメージクリアしても意味が無いので注意。

■装備やコスチュームって……
イベントもしくはレコードでの取得。宝箱から出るかは未確認。

■回復アイテムって5個までしか持てないの?それを超えたら?
各種5個までしか持てません。上限を超えた場合自動的に廃棄されます。

■戦闘で負けたらどうなるの?
ステージのリトライを行うか、ミッション選択画面に戻れます。
どちらを選んだ場合も、使ったアイテムは減ったままになります。
一応、データのロードも可能です。

■縛りプレイしたいんだけど取得したパッシブスキルは……
オンオフ可能です。

■レコードで○○という技で△△という敵を倒すと有りますが
レコードを参考に倒してください。
レコード序盤はストーリー、ハントモードで解除できます。
レコード後半の項目はエクストラ限定の敵なのでクリア後のお楽しみに。

■能力上昇系のスキルって、効果が重複するよね?
ロケットスターターとアグレッサーのダメージ補正は重複せず、上書きもされない。
ディフェンサーとアグレッサーのダメージ減衰効果も重複せず、上書きもされない。
スキルブーストは、アグレッサーやディフェンサー、リジェネレートに対しては効果時間を延長する効果有り。

■ナフェさんにダメージ入らないんだけどこれなんてチート?
おまけを3~4編隊撃ち落とせばイベント発生、それ以降はダメージが入るようになる。

■クリアしてもEXが出ない
各ステージに数個存在する「イエローターミナル」を起動し、かつ、ストーリーをクリアする必要があります。
ベターエンドに到達、一部のレコードの取得、一部のEXミッションをクリアで更に出現します。

■これってマルチエンド?
1周目は固定エンド。
クリア以降にステージを見直すと、「★」ではなく「?」になっているミッションが有るのでそれを再プレイ。

■ベターエンド
初回クリア後、ステージ1ミッション2を再プレイすると選択肢が追加されている。
以降、「?」になっているミッションを進めていけばok

■レコード4-14「メテオインパクト」が取れない!
2-2、2-13、6-8と6-16と同クラスの、取得が困難なレコードです。
スターコメットは、ペインキャリアーが前に出てこないと当たらないため、スタンスナイプがほぼ必須。
しかし、ペインキャリアーはロック無効化のサンドストームの使い手で有り、スタンスナイプはロックしないと発動できない。
よって、以下の項目が偶然発生することを祈ってください。
推奨併用スキル : スタンスナイプ系、イグニッション
  • 回復アイテムが切れないように祈る(長期戦になるため)
  • サンドストームの効果が切れる直前に前に出てくることを祈る(後ろにいると効果が切れた瞬間に再度使う)
  • ロック出来ることを祈る(効果が切れても何故かロックしにくい)
  • ロックした瞬間に大ジャンプしないことを祈る(ジャンプされるとスターコメットの爆風が届かない)

■レコード6-8「ゴールドラッシュ」が……
各ステージに居るゴールデンドーンは以下となります
STAGE1 15体
STAGE2 14体
STAGE3 13体
STAGE4 14体
STAGE5 10体
STAGE6 12体

■音量調整とかやたら目盛り多いけど何段階?
127段階
なんでこんな中途半端な目盛り数なんだか…
最終更新:2011年09月12日 23:34
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