*前田利家立ち回り ***【推奨武器】 8武器 ***【推奨アイテム】 愚か者の法…汎用火力アップ。 韋駄天抄…回避移動も悪くないがあれば便利。 猛将の怒り…バサラ技は生命線。 鬼火の蝋燭…バサラ技の性質上ゴリ押し力が高い。神勝への遂行がハメより速い。 復讐の刃…鬼火のお供に。 暗君の陣幕…忠勝ハメだけでなく、まつが風属性で敵を集めてしまうのでモーションの割に被弾しやすい。 愛妻弁当(固有アイテム)…おにぎりのお守りと併用すると長期戦に強くなる。攻撃力アップは実感し辛い。 ***【推奨固有技】 火口の連弾、炎の跳躍 ***【通常攻撃】 攻撃速度は普通。範囲は広め。出し切りは硬直が長い。 雑魚には4~6段目までが安定、HERO戦では使わない。 ***【BASARA技】 その場で炎を吹く。フルヒットさせると高威力だが、空中で当てると威力激減。 移動はできず方向転換は前方180°まで。1度外れるともう1度ヒットさせるのは至難。 対HERO用。確実に当てる為に跳ね返しやジャンプ攻撃を利用するのもあり。 動作が短いのでBASARA技の中でも特にドライブ中のゴリ押しに向いている。 ***【固有技 火口の連弾】 バウンドする炎の弾を吹く。射程は長めで当たると大きくのけぞる。 雑魚、HERO戦共に安定。大男やからくりにも強い。距離を取って連発すれば安全に戦える。 HEROは被弾しながらも前進してくる事が多い。ドライブ抜けもされるので適度に止めて様子を見た方がいい。 ***【固有技 来い、鷹よ!】 火口とは逆に奥から手前に戻ってくる鷹で攻撃する。 使えない技ではないが、大抵は火口で事足りる。鉄壁兵を一撃で倒せるのは強みだが、それすらも火口で十分。 ***【固有技 本能の打撃】 タメないと微妙なのでタメ必須。HERO戦専用技。 待ち伏せして当てる事もできなくはないが、跳ね返しから狙うのが基本。 タメ時間の割りには減らない。思いっきり吹き飛ばすのでそこから挑発狙いが唯一の用途。 ***【固有技 野生の斬撃】 威力は微妙、出が少し遅い、浮かせても後が続かない。 忠勝ハメに使えるが、威力も安定性も炎の跳躍に大きく劣る。 刻印技なのでヒット数稼ぎには向いている。それ以外の出番はない。 ***【固有技 獣の連撃】 基本的にタイマン専用。見た目より範囲が広いのでギリギリ雑魚戦で使えない事もない。 フルヒットさせればそれなりの威力だが、安定性は低め。 ***【固有技 炎の跳躍】 出が早く、隙も少ない。巻き込み性能や威力は悪くない。 雑魚、HERO戦共に安定。接近戦なら火口より使いやすい。忠勝ハメにも使える。 *** 火口の連弾と炎の跳躍以外の固有技は総じて微妙なのでこの2つが基本。 雑魚は通常4~6→跳躍か火口、HERO戦も跳躍か火口。当てられる状況ならBASARA技、一気に減らせるので確実に当てる。 罵詈雑言の書装備ならHEROへの挑発2回でゲージMAXにできるが、挑発が長いので跳ね返し挑発は安定しない。 愛妻弁当+おにぎりのお守りで安定感が増す。防御に不安があるなら。 武器は第8武器安定。 ***【大武闘会】 推奨アイテム:愚か者の法 猛将の怒り 韋駄天抄 徳用ひょうたんなど 推奨固有技:火口の連弾 炎の跳躍 平常時と特に代わり映えしない。小回りは効くが一撃で倒せる程の火力も無い。特殊兵には火口の連弾で。 ***【VS敵利家】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1前田家家中戦 火口の連弾 炎の跳躍 ★2賤ヶ岳湖畔戦(まつ共闘) 本能の打撃 獣の連撃 ★4賤ヶ岳の戦い(条件によってまつ、慶次共闘) 火口の連弾 本能の打撃 前田家家中戦では実質中ボスだが、体力は総大将と同等。 特に厄介な攻撃もないので戦いやすい相手。火口の連弾はドライブ中以外は2発までしか撃たない。 大武闘会登場ステージ 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」野生の斬撃 獣の連撃 ※まつ(太郎丸 天の星雲) 「気合の火炎男連合」火口の連弾 炎の跳躍 ※信玄(火 山)、火矢兵多数 「前田男衆」火口の連弾 炎の跳躍 ※慶次(恋つづり 押しの一手) 利家(火口の連弾 炎の跳躍)、火炎瓶闘士✕3、ハンマー闘士✕2 「大武闘会覇者戦」野生の斬撃 獣の連撃 乱戦での火口の連弾が少々邪魔な事を除けば特に怖くない相手。利家よりも火矢兵や火炎瓶闘士の方が問題。