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本願寺顕如 - (2016/02/14 (日) 14:34:59) の編集履歴(バックアップ)


本願寺顕如立ち回り


【推奨武器】

7か8

【推奨アイテム】

愚か者の法…基本。
猛将の怒り…筋肉玉と併用するとBASARA技が高威力に。
韋駄天抄…信玄と同様に外してもそれ程困らない。
六神の勾玉…光属性なので効果は大きい。
絶好調のはちまき…第7武器用。HERO戦で通常攻撃を使うなら。
憤怒の攻撃…上記とセット。筋肉玉の効果で敵が浮くので途中で吹っ飛ばす心配はない。
鬼火の蝋燭…BASARA技の威力に特化するなら。
復讐の刃…鬼火と併用。BASARA技での即死狙いや対忠勝用。
風呂帝院(固有アイテム)…プロテイン。低難易度では元々潰されにくく、高難易度では1枠使う価値がない。使うとすれば大武闘会。

【通常攻撃】

モーションは信玄と同じ。8段目で敵を浮かせる点は信玄と異なる。
筋肉玉発動中は1回毎に敵が浮く。HERO戦ではドライブなしでも最後まで繋がるが、受け身やアーマーのせいで逆に使いにくくなる事も。

【BASARA技】

小判の大盤振る舞い、〆の範囲が広い。威力はやや低め。筋肉玉に関係なく光属性固定。壁際だとヒット数が落ちるので注意。
敵に当てると倒さなくても金を落とすが、大して稼げない。挑発と同様に演出のおまけ。
筋肉玉発動中は威力がほぼ倍になるので非常に強力。ただし、バサラゲージが長いので使い所は見極めたい所。

【固有技 躍動する大腿筋】

1回転式ドロップキック。3歩以上走ってから使うか、発動時に敵に当たっていない状態だとスクリュー式に変化する。
主にHERO戦向き。助走なしは筋肉玉発動中の通常3、4段目から使うと当てやすい。通常出し切りより安定性が高い。
助走ありは単体での使用やBASARA技後の追い討ち。挑発や筋肉玉発動の補助にも使える。
小十郎の穿月と同様の方法でハメが可能。決まらない相手がいる点も同じ。
カス当たりだと吹っ飛ばない。足は速いので急いで離れてもう1度当てなおす事もできなくはない。

【固有技 特選 筋肉玉】

一定時間攻撃力上昇、防御力低下、攻撃範囲拡大、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)、光属性付加。
時間経過で自動解除、固有技ボタンで任意解除。固有技での解除モーションが中断された場合は解除されない。
跳ね返し、騎乗攻撃、ドライブの衝撃波の威力は変化なし。専用アイテム装備時は発動モーションと任意解除がスーパーアーマー。
常時発動必須。氏政と違って専用アイテムで効果時間が延びず、発動の隙も大きいので上手く立ち回って再発動のチャンスを作りたい。
固有技ボタンを押すと光を放ちながら元の体型に戻る。解除にしては高性能。

  ***
筋肉玉と光属性のおかげで意外と基本性能は高い。通常攻撃も同じモーションの信玄より使い勝手がいい。
しかし、基本的な事しかできないので臨機応変な戦い方はできない。純粋に立ち回り勝負になる。
雑魚戦は筋肉玉発動中の通常攻撃がメイン。状況次第では大腿筋も使う。筋肉玉は通常4か出し切りから発動。カメラワークも利用する事。
クリティカルを強化すればHERO戦でも通常攻撃は有効。間合いギリギリから当てるようにすると最後まで繋がりやすい。
蒼紅幸村のように受け身率の高い相手は天敵に近い。ジャンプ攻撃ハメに頼るのも1つの手。ただし、筋肉玉は使わない事。
BASARA技なら相手を問わず安定する。ゲージは長いが、跳ね返しや助走大腿筋から挑発が決まるので立ち回り次第。
通常攻撃、BASARA技共に壁際では使い辛い。狭い場所でHEROと戦う時は位置取りを間違えないように。
武器は8が基本。HERO戦でも通常攻撃が決まるステージなら7もあり。

【大武闘会】

推奨装備:愚か者の法、固有アイテム、韋駄天抄、六神の勾玉、徳用ひょうたん

こちらでは固有アイテムのメリットはある。固有アイテムが無いと筋肉玉の発動にかなり神経を使う。
愚か者の法がないと火力不足。六神の勾玉と猛将の怒りは選択。
体力低めのHEROは攻撃力次第では六神+愚か者でも筋肉玉なしのバサラ技で即死。
助走大腿筋はそれなりの威力。

【VS敵顕如】

登場ステージ
★2本願寺黄金伝説(総大将)

体力を半分程減らすと第2段階に移行、体力全回復+味方寝返りイベント発生。例外として断岩で撃破すると体力が回復せずに即死する。
信玄と同様にダウンモーションが長いので引き起こしループや拾い直しが狙いやすい。
適当に戦っていると横槍が入りやすい。周囲の兵士を視界に入れないようにしながら階段の上で戦うといい。
大腿筋か空中特殊から通常攻撃に繋げてくる。そのままだと通常4でガードを割られるので1度ガードを解除する事。
筋肉玉は主にドライブ中に使用してくる。プレイヤーの攻撃では一切解除できないが、待っていれば自分で解除してくれる事が多い。
足が速く、執拗にプレイヤーを追うのでキャラによっては振り切るのが難しい。特にドライブ直後はそれが顕著。
なのでわざと立ち止まって攻撃を誘ってから回避、それから逃げた方がいい。
一方でこちらが足を止めなければいつまでも攻撃してこない。跳ね返しに頼らずとも攻撃を当てやすく、遠距離ハメも決まりやすい。


大武闘会登場ステージ
28戦目「黄金警報・本願寺筋肉隊」鉄球兵数人
77戦目「日本布教活動連盟」※ザビー(祈りあれ 天罰あれ)
100戦目「大武闘会覇者戦」

平常時も筋肉玉の発動を優先させる傾向があるため、通常ステージよりも与し易い相手になっている。
発動後は普段通り執拗に追ってくる他、通常攻撃、連打系固有技等で怯まなくなるので発動前に潰したい。
ステージそのものは楽なものばかり。
「黄金警報・本願寺筋肉隊」は鉄球兵と顕如のみ。
「日本布教活動連盟」はザビーのページを参照。