*まつ立ち回り ***【推奨武器】 6 ***【推奨アイテム】 百獣の女王…必須。 愚か者の法…これも基本。 六神の勾玉…風属性でヒット数も多いので効果は大きい。 韋駄天抄…特に急ぐ必要がなければ装備しなくてもいい。BASARA技を強化しないなら枠は余るので装備するといい。 猛将の怒り…BASARA技の火力に特化するなら。複数人相手の突破用に。 鬼火の蝋燭…BASARA技強化やゴリ押し用だが、必要性は薄い。 ***【推奨固有技】 太郎丸+三郎丸or五郎丸 ***【通常攻撃】 範囲は普通。速度は全体的に速いが、所々に溜めがある。風属性だと割り込まれやすい。 雑魚、HERO戦共に2段目→固有技が便利。出し切る機会はまずない。 ***【BASARA技】 四郎丸による全方位攻撃。範囲は非常に広い。本願寺黄金伝説の豪華つづらにも届く。距離が近いとヒット数増加。 威力はやや低めだが、専用アイテムや六神の勾玉等で強化すると化ける。 囲まれた時の敵の一掃が主な用途。HEROには地上当てすると〆で抜けられやすいので浮かせてから使う。 ヒット数と範囲が凄まじいので刻印技から繋げば1回でフィーバーに到達するのも難しくない。 ***【固有技 飛べ、太郎丸!】 鷹を前方に飛ばす。長射程、広範囲、威力もそれなりと非常に優秀。出は少し遅いが、気にならない程度。 HERO戦以外はこれを連発するだけでいい。どんな相手も効率良く処理できる。鉄壁兵は一撃、飛び道具もそれなりに弾きやすい。 背後が死角なので適度に動いたり通常技と絡めるようにしたい。 風属性は鷹が消えるまで持続する。元々優秀な射程と範囲が更に伸びる。更に背後の敵を引き寄せ続けるので横槍も入らない。 HERO戦での出番はあまりない。遠距離からの削りやBASARA技の補助としてなら使える。 ***【固有技 古流 彗星突き】 連続突きから薙ぎ払い。出は早いが、硬直は長い。ヒット数が多く、威力もそれなり。属性との相性もいい。 前方に対してなら範囲は広いが、背後が隙だらけ。方向転換の速度も遅いので確実に敵を前方に捉える必要がある。 雑魚、HERO戦共に使える性能。雑魚戦では撃破数とヒット数を稼ぎやすく、HERO戦では通常2からでも安定する。 しかし、専用アイテムに対応しないので優先順位は低い。 ***【固有技 行け、次郎丸!】 ジグザグに走る猪、壁に当たると気絶して終了する。壁に当たりさえしなければ射程は長い。通常2から繋がる。 太郎丸と同様に風属性との相性がいい。太郎丸程ではないが、制圧力や安定感はある。壁際でも威力が落ちにくいのは太郎丸にない強み。 三郎丸のように忠勝ハメも可能。愚か者の法+専用アイテムで小牧3戦目でも使用可能。雑魚戦でも使えるのが三郎丸にない強み。 しかし、対HERO性能が微妙。ダメージ効率は微妙でハメもできない。ジグザグな軌道のせいで遠距離からの削りにも使いにくい。 器用貧乏な性能。固有技の枠は空くが、戦法の関係でメリットになりにくい。忠勝のいるステージでも太郎丸+三郎丸安定。 ***【固有技 古流 天駆け星】 突進、打ち上げ、突きの3段攻撃。出は早く、範囲も広い。突きまで出すと硬直が長い。通常2から繋がる。 彗星突きと同様に汎用性が高く、専用アイテム未対応。用途や戦法に応じてどちらを使うか決めたい。 忠勝ハメに使える。一応どこで止めてもいいが、出し切りが一番安定しやすい。 ***【固有技 止めろ、三郎丸!】 薙刀で攻撃してからモグラを呼び出す。威力は高めでモグラが当たると敵の動きが止まる。 雑魚戦では割り込まれやすいので使い辛い。風属性ならほぼ確実に割り込まれる。 真価を発揮するのはHERO戦。忠勝含むHEROを安定してハメられる。基本的に連打で問題ないが、ヒット間隔が開き過ぎると失敗する。 壁際以外なら多少の位置調整が必要。通常2から繋がるので上手く壁際まで運びたい。 ***【固有技 古流 天の星雲】 薙刀を振り回してから竜巻を起こす。風属性の吸い寄せと合わせて範囲は広め。威力は隙の大きさを考えると微妙。 ヒット数稼ぎ専用。フィーバーを維持できれば風属性の割り込まれやすさと硬直の長さをカバーできる。 HEROを最初の薙刀振り回しで怯ませるには愚か者の法+復讐の刃相当の攻撃力が必要。 薙刀で怯ませたとしても竜巻で受け身を取られてしまう。HERO戦で使う価値はない。 ***【固有技 怒れ、五郎丸!】 敵を自動追尾する熊を召喚する。一定時間経過か攻撃終了で帰還。召喚動作中に五郎丸が消えた場合、そのまま再召喚される。 感知範囲は前方のみだが、射程はかなり長い。落下、雄叫び(悪臭香炉効果)、突進にも攻撃判定あり。威力はまつの技の中では最高。 目標への移動中に障害物に引っ掛かると一定時間経過までその場で走り続ける。その間もダメージを与え続ける。 召喚動作が長めだが、五郎丸落下までの時間は太郎丸より短い。落下と雄叫びの間は攻撃判定がなく、動けるようになるのは雄叫び直前。 HERO戦がメイン。上手くいけばドライブ抜けされずに勝てるが、ドライブ込みでも早く片付けられる。 壁にぶつければ確実にドライブ抜けを防げる。四番の櫂や王将の奇跡を利用するのもあり。 雑魚戦でもタイミングを間違えなければ使える。隙を見て太郎丸に織り交ぜると凄まじい殲滅力を発揮する。 *** 太郎丸、三郎丸、四郎丸(BASARA技)、五郎丸と4種類の動物で戦う。 太郎丸を軸に用途に応じて使い分けていく。専用アイテムありならほぼ無敵。唯一の弱点は仁王車。からくり壊しでフォロー。 動物のような圧倒的な強さはないが、薙刀の性能もそこまで悪くない。風属性があれば動物封印でも結構戦える。 武器は第6武器、固有技の威力アップの他に太郎丸や五郎丸の攻撃範囲拡大に使える。 ***【大武闘会】 推奨装備:固有アイテム 韋駄天抄 徳用ひょうたん 愚か者の法 猛将の怒りなど 推奨固有技:太郎丸+三郎丸or五郎丸 大武闘会入門キャラの1人。愚か者なしでも火力は十分。いつも通り太郎丸で殲滅後、HEROは三郎丸か五郎丸で仕留める。 ***【VS敵まつ】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1前田家家中戦 彗星突き 次郎丸 ★2賤ヶ岳湖畔戦(利家共闘) 太郎丸 天の星雲 ★4賤ヶ岳の戦い(条件によって利家、慶次共闘) 天駆け星 三郎丸 動物技と薙刀技をそれぞれ一つづつ搭載している。 動物固有技はガードしているとめくられやすいが、発生が遅いので潰すか回り込んで回避。 薙刀固有技と通常攻撃が跳ね返しの狙い目。 大武闘会登場ステージ 45戦目 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」太郎丸 天の星雲 ※利家(野生の斬撃 獣の連撃) 74戦目「お料理勉強会」太郎丸 天の星雲 ※いつき(雪かき音頭 大かんぱ)、応援兵闘士 93戦目「奥様方の共同戦線」太郎丸 天の星雲 ※お市(震え我が背 喰え彼の腸)、銃兵多数 100戦目「大武闘会覇者戦」太郎丸 天の星雲 太郎丸で逃げ場を制限されるのが少々厄介。それ以外はステージ含め問題ない。 不死香炉「最強夫婦ご覧あれ!」は神水(小)✕2、おにぎり(小)✕2を入手可能。不死香炉から壊すのが無難。 74、93戦目はでは特殊兵は居ないが回復アイテムも落ちていないので被弾は避けたい。鉄砲隊はカメラワークで対処。 74戦目は[[75戦目>>長曾我部元親]]で素早く鬼兵を倒せるならバサラゲージを放出してもいい。 また、応援闘士を生かしたまま雑魚の群れに背向け挑発でゲージを溜めることも出来る。