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「オレと一緒に明日を作りに行こう」
荒くれ者のモンスターハンター達が集う酒場で、幼さの残る少年がそう声をあげた…
「この地域はいつかモンスター達に飲み込まれちまう…だから、ここと他の地域を繋ぐ道を…」
少年は言葉を切り、
「街を作ろう」
と…陸の孤島一歩手前の終わりの見えた街を救う為に少年は声をあげた…
PC達は少年に言葉に同意し
荒野の拠点を強化して、終わりの近づく街と他の街を繋ぐ新たな「道」と「街」をつくる事が目的となります。
*PC
|PC名|レベル|種族|メインジョブ/サブジョブ|クルマ|PL名|その他、雑記|
|[[ロープデー>メタルマックスTRPG/ロープデー]]|1|ミュート|トレーダー/ハッカー| |[tori]|ヘタレロリババァ(87歳)|
[[ブランクキャラシート>メタルマックスTRPG/ブランクキャラシート]]
GGM:na-make-zero
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「オレと一緒に明日を作りに行こう」
荒くれ者のモンスターハンター達が集う酒場で、幼さの残る少年がそう声をあげた…
「この地域はいつかモンスター達に飲み込まれちまう…だから、ここと他の地域を繋ぐ道を…」
少年は言葉を切り、
「街を作ろう」
と…陸の孤島一歩手前の終わりの見えた街を救う為に少年は声をあげた…
PC達は少年に言葉に同意し
荒野の拠点を強化して、終わりの近づく街と他の街を繋ぐ新たな「道」と「街」をつくる事が目的となります。
*PC
|PC名|レベル|種族|メインジョブ/サブジョブ|クルマ|PL名|その他、雑記|
|[[ロープデー>メタルマックスTRPG/ロープデー]]|1|ミュート|トレーダー/ハッカー| |[tori]|ヘタレロリババァ(87歳)|
[[ブランクキャラシート>メタルマックスTRPG/ブランクキャラシート]]
ハウスルール
【戦闘・戦闘準備】
・『斥候』(一部の技能がこの中に組み込まれています)
PC達は荒野を移動するさなら危険に晒されています。
シーンの切り替わり(移動)置いて、PC達はチームの一人を『斥候』に出すことが出来ます。
斥候に行ったものはGMが指定するボーナスorペナルティを受けた状態で『サーチ』『気配察知』『目星』を行い
成功した場合、有利な状況(先制攻撃等)での戦闘の開始や戦闘回避(無判定での逃亡成功)を行えます。
また、動物達は非常に感覚が鋭くこの判定に『+40』のボーナスを得ます。
・『長距離狙撃』
事前に敵対する者に気づく・気づかれる状況が時としてあります。
先制攻撃・奇襲が発生する状況に置いて特定の武装・砲があるならば
その武器・砲を保有するものは狙撃を行えます。
狙撃時に行えるのは通常攻撃のみとなります。
戦闘において『狙撃』→『先制攻撃』の順に処理を行います。
該当武器は『スナイパーライフル』系、該当砲『ロングT』系となります。
【取引】
・『商品』
トレーダーをメインクラスに持つものは、拠点資金を消費して『商品』を作成することが出来ます。
『商品』は別の街へ持って行き売却する事ができます。
『商品』にはそれぞれランクや種別があり、それによって売却できる金額・売り易さが変動します。
また、『商品』はトレーダーが作成する以外にも『施設』によって定期的に発生するものもあります。
[低ランク商品]
10Gで作成する事ができます。
作成金額は安いですが、売値もお察しです。
[中ランク商品]
200Gで作成する事ができます。
作成金額もそれなり、売値もそれなりですが、
ライバルが多い層であり、売買交渉は少し手強くなるでしょう。
[高ランク商品]
1000Gで作成することができます。
作成金額は高いですが、売り抜くことが出来ればバックは大きいです。
生半可の知識、信用では買い取ってもらえないでしょう。
消費頻度の高い[消耗品]として『商品』を設定することで売値を下げる代わりに交渉の難易度を下げる事ができます。
[プレミア]等の付加価値をつけた『商品』を設定することにより売値を上げる事ができますが、交渉の難易度は跳ね上がります。
【施設】
・ただいまさくせいちゅう