Traits
PCは作成時、以下の中から最大2つを選んで習得してもいい。まったく習得しなくてもいい。
Built to Destroy |
クリティカル率が3上昇。武器のコンディションが15%速く劣化。 |
Fast Shot |
銃やエネルギー兵器の消費APが2少なくなる。命中率が10%引かれる。 |
Four Eyes |
メガネ装備時に Perception が1上昇。 (Perception が1や10の場合は習得出来ない)。メガネを装備してない状態では Perception が1低下する。 |
Good Natured |
Speech、Medicine、Repair、Science、Barter のスキルが5増加する。Energy Weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed のスキルが5減少する。 |
Heavy Handed |
Melee Weapons、Unarmed で与えるダメージが10増加する (投擲武器を含む)。Melee Weapons、Unarmed でクリティカル時に与える追加ダメージが半分になる。 |
Kamikaze |
APが10増加する。DTが2低下する。 |
Loose Cannon |
投擲武器の消費APが3少なくなる。射程が4分の1になる(端数切り上げ)。 |
Small Frame |
Agility が1増加する。受けるダメージが25%増加する。 |
Trigger Discipline |
命中率が10%上がる。銃やエネルギー兵器の消費APが5多くなる。 |
Wild Wasteland |
エイリアンブラスター、ホーリー・フラググレネード、上品なギャンブラーハットが使えるようになる。YCS/186が使えなくなる。 |
Claustrophobia |
屋外では全ての S.P.E.C.I.A.L.に+1のボーナスを得る。屋内では全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 |
Early Riser |
朝から昼まで(午前6時~午後12時)は全ての S.P.E.C.I.A.L.が+2される。夜の間(午後6時~午前6時)全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 |
Hoarder |
持ち運べる量が25増える。持ち運んでいるアイテムの合計重量が100を下回ってる間は常に、全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 |
Hot Blooded |
体力が半分以下の時に全ての攻撃のDAMが20増加する。体力が半分以下の間は Agility と Perception が-2される。 |
Logan's Loophole |
薬物の中毒にならず、また薬物の効果が2倍長持ちする。最大レベルが30になる。 |
Skilled |
全てのスキルに5ポイントのボーナスを得る。取得する全ての経験値が-10%される。 |
最終更新:2012年08月03日 04:05