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ガンダムセンチネル/ナオミ・ヤシマ - (2018/02/12 (月) 00:45:23) の最新版との変更点

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#contents #region(ダイス) uk22:31 (v-sx) HM3691 -> 4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,5,2,4]+[2,5,4]+[4,2,6,6]+[5,6,2,4]+[4,1,1,5]+[4,2,6]+[3,6,5] = 100&br()体力11 射撃11 格闘12 操縦15 知覚10 反応12 精神14 #endregion #areaedit *■プロフィール |プレイヤー名|御苑生広見|キャラクター名|&bold(){ナオミ・ヤシマ}| |レベル|8|NT値|-| |年齢|18歳&footnote(生年月日U.C.0069年7月11日)|性別|女| |出身地|生まれは日本だが、&br()育ちは月|人種|アジアン| |身長|158cm|体重|52kg| |所属軍| |配属艦| | |配属部隊||階級/兵科|| |功績ポイント|-5790/9936|経験値|-10795/14056&footnote(基準値:85)| |収入|20,370Cr.|所持| Cr.| **■設定 -アナハイムエレクトロニクスから送り込まれたMS技官。 -地球生まれだが、幼くして月に上がり、月の学校を飛び級で卒業した。 -グラナダ工科大大学院で、M・ナガノ博士の薫陶を受けた後、アナハイムエレクトロニクスに入社した。 -実家はヤシマ財閥であり、1年戦争の英雄、ミライ=ヤシマは従姉である。 -将来的には、最新技術を身につけてヤシマ重工に復帰することを期待されている。 -下手の横好き、と言われかねないが、ライフル射撃が趣味。 -MSの射撃武器にも明るく、遠隔狙撃を好む。 -なおアナハイムで、以下のことを提案した。 --地上専用実弾兵器の弾頭として、小型のビームサーベルを搭載した徹甲弾頭を作れないか。 --Eパックエネルギーを圧縮して、弾数を犠牲にしてビームライフルの破壊力を上げられないか。 --ガンタンクのキャノンをベースとして、なおかつビームの収束率を無段階にコントロールすることで汎用的に使用できないか。 --ミノフスキー斥力場をフレキシブルに制御することで、より低コストに高機動力を確保できないか。 --レーザーによる無線送電で、MSや艦船にエネルギー供給し、強力な兵器を使えるようにできないか。 -なお以上の提案は、全て技術的に無理な机上の空論と言う事で却下された。 -一応設計図も書いたが、戦艦より長い砲身になるなど、実用性が低すぎる結果となり -そもそものエネルギー確保が不可能なものばかりなので、設計図も封印されてしまっている。 -月の学校で、勉強ばかりしてほとんど暮らしたため、ボーイッシュなボク娘で明るく素直だが、一般常識は欠け気味である。 -身長158㎝ B90(G)W56H83。とナイスバディだが、作業の時に邪魔と感じている。 *■能力値 |   |~体力|~射撃力|~格闘力|~操縦力|~知覚力|~反応力|~精神力| |~基礎|11|11|12|15|10|12|14| |~2Lv|1|1|0|0|1|1|0| |~3Lv|0|1|1|1|0|0|1| |~4Lv|1|0|0|0|1|0|0| |~5Lv|0|1|1|1|1|1|1| |~6Lv|1|1|0|0|1|0&footnote(係数3)|0| |~7Lv|1|0&footnote(係数4)|1|1|1|0|1| |~8Lv|0&footnote(係数4)|1|0&footnote(係数1)|0&footnote(係数5)|0&footnote(係数3)|0&footnote(係数3)|1| |~合計|15|16|15|18|16|14|18| |~修正値&footnote(合計÷4(端数切上))|4|4|4|5|4|4|5| *■MS技能  |>|技能習得数:3+3+4+4+4+4+4+4+4| |>|射撃系| |レベル|効果| |>|ビームスマートガン| |LV1|命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |LV3|命中修正+4&br()片腕での射撃が命中修正-6| |LV4|ダメージ修正+4| |>|ビームライフル| |LV1|両腕での射撃には命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |LV3|命中修正+2| |LV4|ダメージ修正+4| |>|ビームカノン/実体弾カノン| |LV1|命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |>|機動系| |>|シールド防御| |LV1|命中箇所判定1まで| |LV2|命中箇所判定2まで| |LV3|命中箇所判定3まで| |LV4|命中箇所判定4まで| |>|機動防御| |LV1|追加ダメージ判定に+1修正| |LV2|命中箇所判定に-1修正| |LV3|命中箇所判定に-2修正| |LV4|命中箇所判定に-3修正| |LV5|命中箇所判定に-4修正| |>|対艦攻撃| |LV1|対空防御への修正-1| |LV2|対艦攻撃への命中修正+1| |>|回避| |LV1|回避修正+1| |LV2|回避修正+2| |LV3|回避修正+3| |LV4|回避修正+4| |LV5|命中修正+5| *■一般技能 |名称|Lv|功績ポイント|期間| 教官|備考| |MS企画設計|10|1000|60|有り|MSの企画、設計| |エンジニアリング|10|150|7|有り|MSの整備や補修| |エレクトロニクス|10|500|10|有り|電子工学知識| |コンピューター|10|600|14|有り|コンピューター知識(ソフトウェア)| |交渉/説得/脅迫|5|700|7|有り|対人交渉術一般| |コネクション| |1000|特殊|無し|アナハイムエレクトロニクス| |コネクション| |1000|特殊|無し|ヤシマ家| |軽火器|4|350|10|有り|ライフル、SMGなどの軽火器| |雑学|2|100|7|無し|一般常識的な知識、時事問題に関する知識| |マーシャルアーツ|1|550|15|有り| 素手での格闘術| |合計|25| |>|>|----| *■所持品 -パイロットスーツ -レーザートーチ -ポータブルコンピュータ -メカニック用整備道具 -狙撃銃 *■搭乗機 |>|>|>|■MSN-001X ガンダムδX| |基本回避値|56&br()(52)|功績ポイント|4500→6589| |基本耐久力|60|推進剤|78| |機動力|12/-/13/- &br()(-/16/17/-)||| |武装名称|射程修正|ダメージ|装弾数|タイプ|功績P|装備箇所| |バルカン|+6/-9/-/-| 2D6| 5|V|(5)|頭部固定| |ロングメガバスター|-1/+1/-4/-8|6D6+6|30|BSG|(500)|携行| |ディスクレドーム|+1/+2/+2/+2| |  |DL|50|ロングメガバスターに装着| ビームライフル +3/+1/-7/- 5D6 30 BR 50 携行 Eパック     30 L 15 小ラッチ シールドビームカノン +1/+2/-7/- 4D6 20 BC (40) シールド固定 多連装ロケットランチャー +1/-4/-/- 1D3 18×4 M 72 シールド専用ラッチ 90mmマシンカノン +6/+3/-6/- 2D6(7) 60  MG 100 シールド専用ラッチ ハイメガカノン -3/+2/-5/-8 3D6×3 5 BSG 500 シールド専用ラッチ プロトフィンファンネル +9/+5/-5/- 4D6+6 20 FF (350)×2 背部専用ラッチ ディスクレドーム +1/+2/+2/+2     DL 50 ロングメガバスターに装着 ビームバヨネット +1 2D6×2   BS (+BR) ビームライフルと一体型 ビームサーベル +2 2D6×2   BS (10)×2 シールド専用ラック シールドサブユニット 装甲値 6 耐久力 24 S (24) 腕部専用ラッチ |大腿部ビームカノン|+1/+2/-6/-|3D6+2|20|BC|(42)×2|大腿部固定| |ハイメガカノン|-3/+2/-5/-8|3D6×3|1|BSG|500|頭部固定| |ビームサーベル|+2| 2D6×2| |BS|(10)×2|腰部専用ラック| |シールドサブユニット|装甲値| 5|耐久力22|S|(22)|ビームスマートガンと一体型| | |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13+| |装甲|15|13|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1| |追加|3|4|4|5|5|5|6|6|7|7|8|8|9|  **【装備能力】  ロングメガバスターかビームライフルを腕部に携行する。Eパックはシールド裏ラッチに2つ装備可能。バルカンは頭部に内蔵固定。ビームカノンはシールドに内蔵固定。シールド表面には武装用ラッチが設けられており、ロケットランチャー、マシンカノン、ハイメガカノンのいずれかを装備できる。フィンファンネルは背部専用ラッチに2基装備する。ビームサーベルはシールドの専用ラックに2基収納する。シールドサブユニットは逆腕の専用ラッチに装備。なお、シールドサブユニットはシールドとしても使えるが、10点以上のダメージを受けるとビームカノンが使えなくなる。 -ビームスマートガンは利き腕に装着する。 -ビームカノンは大腿部に固定。 -バルカンは頭部に内蔵固定。 -ビームサーベルは腰部左右専用ラックに2基収容。 -プロペラントはバックパックに装着。 -ミサイルはウェイブライダー形態時のみ翼下ハードポイントに装備可能で、MS変形時には投棄する。 -ディスクレドームはビームスマートガンに標準装備されている。 -シールドサブユニットはシールドとしても使えるが、10点以上のダメージを受けるとビームスマートガンが使えなくなる。 **【特殊能力】 「リニアシート」装備。「サイコミュ」装備。「サイコフレーム」装備。「NITRO」装備。可変型MS・( )内データはウェイブライダー形態時。単独大気圏再突入可能。 **【解説】 MSN-001A1δプラスを元に開発された可変型試作MS。外付けの特殊武装を追加装備することを前提に設計されており、それら特殊武装の運用試験を目的に開発された。また特徴として、ノーマルタイプパイロットにニュータイプ並みの戦闘能力を与える新型サイコミュシステム「NITRO」を搭載している。94年代に実戦による運用試験が行われたとされるが、詳細は不明である。 -MSZ-006ζガンダムの量産機。 -カラバが大気圏内用に開発したA1型を、Z計画のデータを元にナオミ自身が再び宇宙用に再々設計したのがこのC1型である。 -エンジンやプロペラント容量も改善され、ウィングバインダーとテールスタビライザー間にバックパックを装備している。 -高出力のビームスマートガンを標準装備として携行する。 -細かいセッティングが必要だが大気圏再突入も可能である。 -高級MSだが可変型MSとしては比較的安価で、先遣展開用MSとして地球連邦軍にて制式採用され、特殊部隊などを中心に配備された。 *■メモ - 第1話「もうやめて! ガンダム強奪祭り!」により、経験点290点獲得 (2015-07-28 00:47:22) --能力値の成長:[5]+[5]+[3]+[4]+[6]+[4]+[3]/[2]+[6]+[4]+[5]+[2]+[2]+[5] --仲間の機体の整備により、エンジニアリング+1 功績点170点獲得 ガリバルディβ高機動型に乗換 - 第2話「酷いわ!アーガマとの遭遇」により、経験点437点獲得 (2015-08-15 21:07:12) --255点で4レベルに。ダイスは [2,4,1,4,4,2,3] --ウィルス作成により、コンピュータ技能+1 BSG+1 BR+1 シールド防御+1 回避+1 - 第3話により、経験点892点獲得 (2015-09-25 22:21:01) --ダイス[1,5,5,6,4,1,4] - 一般技能 エレクトロニクス コンピュータ MS設計 エンジニアリング 軽火器 各+1 (2015-09-27 21:32:41) - 第4話により経験点1075点獲得。1360点消費して6レベルに (2016-03-17 23:57:31) - ダイス:[6]+[5]+[4]+[5]+[5]+[3]+[4]  (2016-03-18 00:22:50) --エンジニアリング MS設計 共に+1 - 第5話により経験点1346点獲得 エレクトロニクス コンピュータ 交渉 コネ:アナハイム それぞれ+1 (2016-05-22 01:00:03) - 第6話により経験点1030点獲得。エレクトロニクス コンピューター  交渉/説得/脅迫 コネクション+1 (2016-09-26 00:41:14) - 第7話により経験点2916点 功績点2936点獲得 (2017-02-20 21:43:51) - 2720点消費で7レベルに エレクトロニクス コンピュータ コネクション:ヤシマ家 - -ダイス目 [5]+[4]+[2]+[3]+[5]+[1]+[4] (2017-02-20 21:57:27) - 交渉/説得/脅迫を+1 (2017-07-02 00:14:59) - 第8話により、経験点800点獲得 (2017-08-27 00:02:09) - 交渉 エレクトロニクス コンピュータ 雑学 軽火器 に+1 (2017-08-27 00:59:26) - 第9話により、経験点5270点獲得 (2018-02-11 22:03:30) -5440点消費で8レベルに - ダイス目 [4,6,1,5,3,2,6] (2018-02-11 22:09:05) - 交渉/説得/脅迫 軽火器 マーシャルアーツ 雑学 それぞれ+1 (2018-02-11 22:30:22) - 機体を、全機能解放したガリルのガンダムδXに変更する。 (2018-02-11 23:16:32) #comment(noname)
#contents #region(ダイス) uk22:31 (v-sx) HM3691 -> 4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,5,2,4]+[2,5,4]+[4,2,6,6]+[5,6,2,4]+[4,1,1,5]+[4,2,6]+[3,6,5] = 100&br()体力11 射撃11 格闘12 操縦15 知覚10 反応12 精神14 #endregion #areaedit *■プロフィール |プレイヤー名|御苑生広見|キャラクター名|&bold(){ナオミ・ヤシマ}| |レベル|9|NT値|-| |年齢|18歳&footnote(生年月日U.C.0069年7月11日)|性別|女| |出身地|生まれは日本だが、&br()育ちは月|人種|アジアン| |身長|158cm|体重|52kg| |所属軍| |配属艦| | |配属部隊||階級/兵科|| |功績ポイント|-5790/9936|経験値|-21675/26986&footnote(基準値:85)| |収入|20,370Cr.|所持| Cr.| **■設定 -アナハイムエレクトロニクスから送り込まれたMS技官。 -地球生まれだが、幼くして月に上がり、月の学校を飛び級で卒業した。 -グラナダ工科大大学院で、M・ナガノ博士の薫陶を受けた後、アナハイムエレクトロニクスに入社した。 -実家はヤシマ財閥であり、1年戦争の英雄、ミライ=ヤシマは従姉である。 -将来的には、最新技術を身につけてヤシマ重工に復帰することを期待されている。 -下手の横好き、と言われかねないが、ライフル射撃が趣味。 -MSの射撃武器にも明るく、遠隔狙撃を好む。 -なおアナハイムで、以下のことを提案した。 --地上専用実弾兵器の弾頭として、小型のビームサーベルを搭載した徹甲弾頭を作れないか。 --Eパックエネルギーを圧縮して、弾数を犠牲にしてビームライフルの破壊力を上げられないか。 --ガンタンクのキャノンをベースとして、なおかつビームの収束率を無段階にコントロールすることで汎用的に使用できないか。 --ミノフスキー斥力場をフレキシブルに制御することで、より低コストに高機動力を確保できないか。 --レーザーによる無線送電で、MSや艦船にエネルギー供給し、強力な兵器を使えるようにできないか。 -なお以上の提案は、全て技術的に無理な机上の空論と言う事で却下された。 -一応設計図も書いたが、戦艦より長い砲身になるなど、実用性が低すぎる結果となり -そもそものエネルギー確保が不可能なものばかりなので、設計図も封印されてしまっている。 -月の学校で、勉強ばかりしてほとんど暮らしたため、ボーイッシュなボク娘で明るく素直だが、一般常識は欠け気味である。 -身長158㎝ B90(G)W56H83。とナイスバディだが、作業の時に邪魔と感じている。 *■能力値 |   |~体力|~射撃力|~格闘力|~操縦力|~知覚力|~反応力|~精神力| |~基礎|11|11|12|15|10|12|14| |~2Lv|1|1|0|0|1|1|0| |~3Lv|0|1|1|1|0|0|1| |~4Lv|1|0|0|0|1|0|0| |~5Lv|0|1|1|1|1|1|1| |~6Lv|1|1|0|0|1|0&footnote(係数3)|0| |~7Lv|1|0|1|1|1|0|1| |~8Lv|0|1|0|0|0|0|1| |~9Lv|1|1|0&footnote(係数4)|1|1|1|0&footnote(係数1)| |~合計|16|17|15|19|17|15|18| |~修正値&footnote(合計÷4(端数切上))|4|5|4|5|5|4|5| *■MS技能  |>|技能習得数:3+3+4+4+4+4+4+4+4+4| |>|射撃系| |レベル|効果| |>|ビームスマートガン| |LV1|命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |LV3|命中修正+4&br()片腕での射撃が命中修正-6| |LV4|ダメージ修正+4| |LV5|「大型携帯火器の使用」の行動ポイントは「5」| |>|ビームライフル| |LV1|両腕での射撃には命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |LV3|命中修正+2| |LV4|ダメージ修正+4| |>|ビームカノン/実体弾カノン| |LV1|命中修正+2| |LV2|ダメージ修正+2| |LV3|中距離への命中修正+2| |LV4|命中修正+4| |LV5|ダメージ修正+4| |>|格闘系| |>|ビームサーベル・「切る」| |LV1|ダメージ修正+2| |>|機動系| |>|シールド防御| |LV1|命中箇所判定1まで| |LV2|命中箇所判定2まで| |LV3|命中箇所判定3まで| |LV4|命中箇所判定4まで| |LV5|命中箇所判定5まで| |>|反応機動| |LV1|「反応機動」判定が可能・成功時はダメージ1/2| |>|機動防御| |LV1|追加ダメージ判定に+1修正| |LV2|命中箇所判定に-1修正| |LV3|命中箇所判定に-2修正| |LV4|命中箇所判定に-3修正| |LV5|命中箇所判定に-4修正| |>|対艦攻撃| |LV1|対空防御への修正-1| |LV2|対艦攻撃への命中修正+1| |LV3|対空防御への修正-2| |LV4|対艦攻撃への命中修正+2| |>|合体/分離・変形| |LV1|「分離」の行動ポイントは「+8」・「変形」の行動ポイントは「5」| |LV2|「合体」の行動ポイントは「+8」| |LV3|「変形」の行動ポイントは「4」| |>|回避| |LV1|回避修正+1| |LV2|回避修正+2| |LV3|回避修正+3| |LV4|回避修正+4| |LV5|命中修正+5| *■一般技能 |名称|Lv|功績ポイント|期間| 教官|備考| |MS企画設計|10|1000|60|有り|MSの企画、設計| |エンジニアリング|10|150|7|有り|MSの整備や補修| |エレクトロニクス|10|500|10|有り|電子工学知識| |コンピューター|10|600|14|有り|コンピューター知識(ソフトウェア)| |交渉/説得/脅迫|5|700|7|有り|対人交渉術一般| |コネクション| |1000|特殊|無し|アナハイムエレクトロニクス| |コネクション| |1000|特殊|無し|ヤシマ家| |軽火器|4|350|10|有り|ライフル、SMGなどの軽火器| |雑学|2|100|7|無し|一般常識的な知識、時事問題に関する知識| |戦史|1|450|30|有り|宇宙世紀以後の戦争に関する近代戦史| |マーシャルアーツ|1|550|15|有り| 素手での格闘術| |合計|25| |>|>|----| *■所持品 -パイロットスーツ -レーザートーチ -ポータブルコンピュータ -メカニック用整備道具 -狙撃銃 *■搭乗機 |>|>|>|■MSN-001X ガンダムδX| |基本回避値|56&br()(52)|功績ポイント|4500→6589| |基本耐久力|60|推進剤|78| |機動力|12/-/13/- &br()(-/16/17/-)||| |武装名称|射程修正|ダメージ|装弾数|タイプ|功績P|装備箇所| |バルカン|+6/-9/-/-| 2D6| 5|V|(5)|頭部固定| |ロングメガバスター|-1/+1/-4/-8|6D6+6|30|BSG|(500)|携行| |ディスクレドーム|+1/+2/+2/+2| |  |DL|50|ロングメガバスターに装着| |ビームライフル|+3/+1/-7/-|5D6|30|BR|50|携行| |Eパック|>| |30|L|15|小ラッチ| |シールドビームカノン|+1/+2/-7/-|4D6|20|BC|(40)|シールド固定| |多連装ロケットランチャー|+1/-4/-/-|1D3|18×4|M|72|シールド専用ラッチ| |90mmマシンカノン|+6/+3/-6/-|2D6(7)|60|MG|100|シールド専用ラッチ| |ハイメガカノン|-3/+2/-5/-8|3D6×3|5|BSG|500|シールド専用ラッチ| |プロトフィンファンネル|+9/+5/-5/-|4D6+6|20|FF|350)×2|背部専用ラッチ| |ビームバヨネット|+1|2D6×2| |BS|+BR)|ビームライフルと一体型| |ビームサーベル|+2|2D6×2| |BS|(10)×2|シールド専用ラック| |シールドサブユニット| |装甲値 6|耐久力24|S|(24)|腕部専用ラッチ| | |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13+| |装甲|15|13|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1| |追加|3|4|4|5|5|5|6|6|7|7|8|8|9|  **【装備能力】 -ロングメガバスターかビームライフルを腕部に携行する。 -Eパックはシールド裏ラッチに2つ装備可能。バルカンは頭部に内蔵固定。 -ビームカノンはシールドに内蔵固定。 -シールド表面には武装用ラッチが設けられており、ロケットランチャー、マシンカノン、ハイメガカノンのいずれかを装備できる。 -フィンファンネルは背部専用ラッチに2基装備する。 -ビームサーベルはシールドの専用ラックに2基収納する。 -シールドサブユニットは逆腕の専用ラッチに装備。 -なお、シールドサブユニットはシールドとしても使えるが、10点以上のダメージを受けるとビームカノンが使えなくなる。 **【特殊能力】 -「リニアシート」装備。 -「サイコミュ」装備。 -「サイコフレーム」装備。 -「NITRO」装備。 -可変型MS・( )内データはウェイブライダー形態時。単独大気圏再突入可能。 **【解説】 -MSN-001A1δプラスを元に開発された可変型試作MS。 -外付けの特殊武装を追加装備することを前提に設計されており、 -それら特殊武装の運用試験を目的に開発された。 -ガリルにより機動力向上改修済み。 -ナオミにより、ジオン側連邦側双方のサイコミュ技術研究の一環として、 -かつて開発されたオールドタイプパイロットにニュータイプ並みの戦闘能力を与える -サイコミュシステム「NITRO」の改修版が搭載されている。 *■メモ - 第1話「もうやめて! ガンダム強奪祭り!」により、経験点290点獲得 (2015-07-28 00:47:22) --能力値の成長:[5]+[5]+[3]+[4]+[6]+[4]+[3]/[2]+[6]+[4]+[5]+[2]+[2]+[5] --仲間の機体の整備により、エンジニアリング+1 功績点170点獲得 ガリバルディβ高機動型に乗換 - 第2話「酷いわ!アーガマとの遭遇」により、経験点437点獲得 (2015-08-15 21:07:12) --255点で4レベルに。ダイスは [2,4,1,4,4,2,3] --ウィルス作成により、コンピュータ技能+1 BSG+1 BR+1 シールド防御+1 回避+1 - 第3話により、経験点892点獲得 (2015-09-25 22:21:01) --ダイス[1,5,5,6,4,1,4] - 一般技能 エレクトロニクス コンピュータ MS設計 エンジニアリング 軽火器 各+1 (2015-09-27 21:32:41) - 第4話により経験点1075点獲得。1360点消費して6レベルに (2016-03-17 23:57:31) - ダイス:[6]+[5]+[4]+[5]+[5]+[3]+[4]  (2016-03-18 00:22:50) --エンジニアリング MS設計 共に+1 - 第5話により経験点1346点獲得 エレクトロニクス コンピュータ 交渉 コネ:アナハイム それぞれ+1 (2016-05-22 01:00:03) - 第6話により経験点1030点獲得。エレクトロニクス コンピューター  交渉/説得/脅迫 コネクション+1 (2016-09-26 00:41:14) - 第7話により経験点2916点 功績点2936点獲得 (2017-02-20 21:43:51) - 2720点消費で7レベルに エレクトロニクス コンピュータ コネクション:ヤシマ家 - -ダイス目 [5]+[4]+[2]+[3]+[5]+[1]+[4] (2017-02-20 21:57:27) - 交渉/説得/脅迫を+1 (2017-07-02 00:14:59) - 第8話により、経験点800点獲得 (2017-08-27 00:02:09) - 交渉 エレクトロニクス コンピュータ 雑学 軽火器 に+1 (2017-08-27 00:59:26) - 第9話により、経験点5270点獲得 (2018-02-11 22:03:30) -5440点消費で8レベルに - ダイス目 [4,6,1,5,3,2,6] (2018-02-11 22:09:05) - 交渉/説得/脅迫 軽火器 マーシャルアーツ 雑学 戦史 それぞれ+1 (2018-02-11 22:30:22) - 機体を、全機能解放したガリルのガンダムδXに変更する。 (2018-02-11 23:16:32) - 第10話により経験点12930獲得 (2019-01-12 23:43:31) - 10880点消費で9レベルに (2019-01-13 00:05:20) - ダイス目  [2]+[6]+[3]+[2]+[5]+[6]+[1] (2019-01-13 00:07:03) #comment(noname)

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