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ifのやる夫は皇帝を引継ぐようです/水銀燈」を以下のとおり復元します。
 PL:dosilver
 名前:水銀燈
 種族:人間   年齢:19  性別:女性   AA:水銀燈(ローゼンメイデン)
 特性:1シナリオに1回、ダイス二つまでを選び出目を「6」扱いにできる。                               

#aa(){{{{{{{{
            _ rf薔均ト、_
         .ィ≦t_zァ<彡::::::ヽ)  、
       .  ´ /    `くヽ:::::::::::マ  ヽ
    -= ´     .′     てヽ:::::::::K!  '.
   ̄ ̄/    .i        L.ヽ:::::lく  :,    .ィ
     .'   i  .l    |`/ ! (_!:::::lフ   :,   .イア
  ト、 '   ト、ム   ィ ヽ.ィォ |〉:厶_  i ./!/≦≡=-
  !Λ| Λ   ィx、\  .ムf斧オ! /.ィヽ\  .|/Z:>‐   ̄  ィ
  ≧ミ.|/ |.  气マ:オ \| ゞ-イ / ,廴!_ノ .厶'´   . --f彡'
    `y' \トァ `´  , _.ィ-彡'厶-へ   |    .ィ:::::::ィく⌒!
    ///ィ7> . ヾ_.ノイ /::::::::::::: ヽ_|_rv':::::::イ _ノ (_
_.∠ イrへ::::::::/::::::::::::丁.::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ=ミ、!  {  ̄T¨  ーイ〉
   / r-! .} iオ:::::::::::::/LィL.ィ|.':::::::::::::::::::::::.ィ┬- 、ゞ=彳) r'二ア`ー、〉--'
  ./  `へ>--イ::::/rォ  _.|:::::::::ハ__ イ  .|   `く.イ_)__ノ
  !/  |  /|  、:::`厂 ̄::::::::::::/ / /l./\ .|    `'くト-'´
  !\  l  ,'.|. ヽ::i:::::::::::::::::: /./l./ .|'  `!
  \ \l ,  |  _!:::::::::::::::::::::/イ /
    ̄ l/   | イノ::::::::::::::::::::L /    _
        /ア:::::::::::::::::::::::::::::二ニ二二:::::::: ̄ ̄L
     / ̄´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄::::::::::::::::ー------- ._      _.イ
  厂 ̄::::::::::::::::::::::::::ト、::::::::::::::::[,二二_ ‐-  _:::::::::::::::::::::::::「|:::::::::::: ̄_. ̄-ァ::/
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:::::〈:::::::::: i i:::::::::::::::| ̄ア 二ニ=-<   _   `ーく   !-く:::\
、:::::!::::::::: l |::::::::::::: |イ- ' ̄      ̄   /      .〉- 廴ノ:::::::::二ニ=-
_ヽ:! :::::::: l |::::::::::::: |/            !      厶- 、 〉 ̄
}}}}}}}}

//ここから
#areaedit()
■能力値
|B(ボディ)  | 5||
|M(メンタル) | 5||
|T(テクニック)|10|(種族特性のT+1込)|
//
|HP:|222|【(B+T+体力技能LV)×10】+成長分|
|WP:| 38|【M+B+武器技能LVの合計】+成長分|
|JP:| 33|【M+T+術法技能LVの合計】+成長分|
|LP:|  8|【Bと一番高い能力値(T)の平均値】|
//HP: (B(5)+T(10)+体力(5))×10.= 200 + 成長分(2×11) + 技術点(1×0)
//WP:  M(5)+B(5) +武器レベルの合計(21)+ 成長分(1× 7) + 技術点(1×0)
//JP:  .M(5)+T(10)+.術レベルの合計  ( 7)+ 成長分(1× 4) + 技術点(1×7)
//LP: (B.(5)+T(10))/2.=7.5
//
物理防御:61 術法防御:66
行動値:20 【T+素早さ技能LV】
//物理防御:防具による防御力(51)+体力( 5)+B(5)
//術法防御:防具による防御力(51)+精神(10)+M(5)

■特徴
|種族嫌悪|サイボーグ|サイボーグとの連携攻撃ができない。|
|苦手武器|斧|斧装備が不可能になる。|
|苦手武器|槍|槍装備が不可能になる。|
|弱点属性|水|水属性攻撃被ダメ+1D|
|資質無し|白虎・蒼龍&br()玄武・朱鳥|白虎・蒼龍・玄武・朱鳥の術を閃かなくなる。|
|弱点BS|スタン|バランスを崩したり一時的に痺れた状態。&br()次の行動を「立て直す」のに使われて行動できなくなります。|
|>|痛覚過敏|HPかLPにダメージを受ける度に、WP・JPのうちどちらかを1点減らす。|
|>|常時泥酔|常に泥酔によって判定に-1の修正。術酒・神酒でWPを回復可。&br()LP1点を支払うことで1シーンの間解除可能。|
|>|天才|技能を成長・修得時、必要な技術点が-「技能LV+1」点&br()技能を使わない能力値判定に常に+1を得る|

//痛覚過敏:+1 苦手武器:+2 弱点属性+1 種族嫌悪:+1 資質無し:+1 弱点BS:+1
//天才:-4
#aa(){
■技能
一般技能 LV    判定値
腕力 (B) 2   3d6+7-1
体力 (B) 5   3d6+10-1

知力 (M) 2   3d6+8-1    ※装備品による修正込み
精神 (M) 10  3d6+16-1   .※装備品による修正込み
愛   (M) 3   3d6+9-1    ※装備品による修正込み
魅力 (M) 3   3d6+9-1    ※装備品による修正込み

素早さ (T) 10  3d6+21-1  ※装備品による修正込み
器用さ (T) 5   3d6+16-1  ※装備品による修正込み

武器技能  LV   判定値
小剣(T)   7     3d6+18-1  ※装備品による修正込み
銃(T)     7     3d6+18-1  ※装備品による修正込み
弓(T)     7     3d6+19-1  ※装備品による修正込み

術法技能   LV  判定値
陰術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
印術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
妖術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
邪術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
月術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
時術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み
命術  (M)  1   3d6+7-1  ※装備品による修正込み

※判定はそれぞれ3Dから任意で2Dを選ぶ。末尾の-1は常時泥酔の修正値。
}
//最初期値…体力:2 素早さ:2 小剣:1(2)、銃:1(2)、弓:1(2)
//初期取得技…フェイント、影縫い、連射(それぞれランク1)
//技/術LV合計…21/7
//一般技能成長コスト:-20%(次のレベル×4)
//武器・術技能成長コスト:-10%(次のレベル×9)
//ダークソード  (月術、小剣 攻撃:40)
//最終装備:プリンセスサーベル (攻撃:55 百花繚乱・ナースヒール)
//最終装備:アポロンの弓.     (攻撃:60 スターライトアロー 通常攻撃:光属性付与)
//最終装備:サイバースーツ    (防御:36 T判定+1)
#aa(){{{
■必殺技

-(小剣技)-------------------------------------------------------------------------------------------
                 WP  必殺技威力  対象  属性      その他                           技ランク
(通常攻撃)          0   1D         敵単   刺
※.フェイント           0   -        敵単   -      スタン                            (1)
※インプリズン          1   2D         敵単   刺      1D6偶数でマヒ。                     (1)
※.アクセルスナイパー   1  2D         敵単   刺      命中判定+1                         (1)
※マタドール         3  3D         自身   刺      回避判定の際に宣言し自分の小剣技能LV以下の
                                                 ランク技を含む近接攻撃を小剣技能で回避して
                                                 カウンターする。                         (2)
※マインドステア        .2  3D         敵単   刺      1D6偶数で混乱。                     (2)
円舞剣               3  3D         敵列   斬      敵前列を攻撃                      (2)
ロザリオインペール    .8  6D         敵単  斬刺     不死には7D                          (6)
ファイナルレター        .9  7D         敵単   斬      1D6偶数で気絶(LP-1)              (6)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
--(弓技)--------------------------------------------------------------------------------------------
                 WP  必殺技威力   対象  属性     その他                           技ランク
(通常攻撃)           0  1D          敵単   刺
※影縫い            1   -        敵単   刺      マヒ                               (1)
※でたらめ矢         2  2D          敵全   刺                                   (1)
※二本射ち         2  2D+2       敵単   刺                                   (1)
※イド・ブレイク         3  3D          敵単   刺      1D6偶数で混乱                     (2)
※フラッシュアロー       4  3D          敵全   刺      1D6偶数で暗闇                     (2)
影殺し                 4   -        敵単   刺      気絶(LP-1)                       (3)
挑発射ち           5   -        敵単   刺      対象の行動を単純化。                    (3)
アローレイン         4  4D          敵全   刺                                   (4)
瞬速の矢             5  4D+1       敵単   刺      ターン最初に発動、命中判定+1           (4)
ショットウェイブ       6  5D          敵単  刺風     飛行系には6D。                      (4)
パラージシュート        .9  6D          敵全   刺                                   (5)
針千本               7  5D+技L    敵単   刺                                   (5)
心眼でたらめ矢      18  8D+M     敵全   刺      回避不可。                          (6)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
--(銃技)--------------------------------------------------------------------------------------------
            WP  弾丸   必殺技威力  対象  属性  その他                             技ランク
(通常攻撃)     0   1    1D          敵単   打
(リロード)     1    -   -        自身   -   弾切れの銃に銃弾を補充(リロード)する。最終行動。
※連射         2   3    2D+弾数    敵単   打    2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。       (1)
※威嚇射撃     1   1    -         敵単   打   スタン                              (1)
※精密射撃 □  2   1    2D          敵単   打   出目11でもクリティカル。                      (1)
※対空射撃     3   1    3D          敵単   打   飛行系の敵には4Dになる。                (2)
  全体射撃     4   5    2D+1       敵全   打                                   (2)
  反応射撃     3   1    2D          自身   打   ターン最初に宣言を行い、自分やパーティへの
                                        攻撃行動に割り込み銃技能で回避とカウンター     (3)
  曲射         2   1    4D          敵単  打闇                                        (3)
  集中連射     4   5    4D+弾数    敵単   打   .2発以上なら弾数が少なくても使用はできる。      (3)
  地上掃射     1   5    3D          敵全   打   1D6で偶数が出ればスタン。                 (4)
  狙撃         5   1    5D          敵単   打   1D6で偶数が出れば気絶。               (4)
  十字砲火 □  4   5    6D          敵単   打   不死相手には6D+5になる。               (5)
  跳弾         5   1    6D         敵単   打   出目11でもクリティカルする。                (5)
  凶器乱舞 □  7  全部   弾数+L     .敵全   打   全弾消費して「弾数+銃LV」の威力で攻撃する。   (6)
  二丁拳銃     2   2    2D+2       敵単   打   この特技使用後、両手に銃を持って同時に使用可能。
                                         弾数は共有し銃の威力は合算する。            (6)
  早撃ち        0    -    -          自身   -   装備中の銃の弾が切れるまでターン最初に行動できる。
                                         代わりに切れた場合はターン最後になる。       (6)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
※は武器技能修得時のレベル対価で取得した技。右端()内の数値は技ランク。
□は極意を取得した技

■見切り
※油地獄
※デッドリードライブ
※メイルシュトローム

■術法
                 ランク 威力  対象  属性 JP
--(陰術)--------------------------------------------------------------------------------------------
  ハイドビハインド    2   -  単体  闇  1 対象の前列・後列の位置を入れ替える。
  シャドウサーバント  6   -  自身  -  9 影の分身を作り、自分と同じ行動をさせる。
                                      攻撃一回の身代わりとなって消える。
--(印術)--------------------------------------------------------------------------------------------
勝利のルーン         1   -  味単  -  1 対象のアイテム含む威力ダイスを戦闘中+1Dする。
活力のルーン         1   1D   味単  -  2 戦闘中、毎ターン終了時HP「1D6×B+1」点の回復能力を付与。
保護のルーン         1   -  味単  -  2 対象の姿を消して単体攻撃から逃れる。攻撃行動で解除。
解放のルーン         1   -  味単  -  4 戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る。
--(妖術)--------------------------------------------------------------------------------------------
ファッシネイション    1   -  敵単  -  1 抵抗に失敗した対象を魅了する。
--(邪術)--------------------------------------------------------------------------------------------
雑霊撃           1   2D  敵単  闇  1 闇属性術攻撃を行い、1D6で偶数が出たらスタンさせる。
--(月術)--------------------------------------------------------------------------------------------
  シャドウボルト      1    2D  敵単  闇  2 闇属性魔法攻撃。
  ムーングロウ       2   -  味単  闇  2 戦闘終了時まで、対象の精神・術法技能の判定値に+1。
  ムーンシャイン     3    4D  味単  闇  5 単体のHPを回復し、暗闇を治す。
□モーニングムーン   .6   -  味全  - 15 次ターン終了時まで、1以外のゾロ目全てがクリティカル扱いとなる。
--(時術)--------------------------------------------------------------------------------------------
  ディレイオーダー    .1   -  敵単  無  1 抵抗に失敗した対象のTを戦闘中-1する。ターン最初に発動。
  カオスストリーム    3   4D   敵全  闇  9 闇属性の魔法攻撃。1D6を振って対応したバッステを与える。
                                     1:毒 2:盲目 3:混乱 4:魅了 5:睡眠 6:マヒ
  タイムツイスター     5   -  味単  -  5 対象がこのターン行った行動を、
                                      ターン最後に消費なしでもう一度行わせる。
  オーヴァドライブ    6   -  自身  - 10 その場で5回追加行動。その後JP・WP・銃の残弾を0にする。
--(命術)--------------------------------------------------------------------------------------------
  金剛力          1   - 味単  -  2 対象のBを戦闘中+2する。 店売り:300Cr
  サクション        .2   3D 敵単   無  5 対象に与えたダメージ分術者のHPを回復する。無属性。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
□は極意を取得した術

■装備武具固有技   消費    威力   対象    属性    その他


■装備
                       攻撃力    価格   固有特技         その他
武器(小剣):フルーレ           7      90     なし
武器(弓)  :与一の弓         41     8000    なし               命中判定+1、クリティカル威力+1D
武器(銃)  :アグニMBX        36     1550     なし               弾丸:20/20
武器(銃)  :アグニMBX        36     1550     なし               弾丸:20/20
----------------------------------------------------------------------------------------------------
※※(銃)  :(二丁拳銃)       72      ※※    なし               弾丸:40/40
====================================================================================================
                       防御力    価格    固有特技        その他
服  :強化服                   10     350     なし
体  :星屑のマント               16    (1600)   なし              火・水・風・光耐性、気絶無効
頭  :レーザースコープ          7     300     なし              暗闇無効
腕  :三女神の腕輪              7    非売品   なし              マヒ・睡眠無効・M判定+1
脚  :キットンソックス               6    (1200)   なし              スタン無効
装飾:ウィンドシェル                5    非売品   なし              T判定+1
----------------------------------------------------------------------------------------------------
防御力合計:51

●道具
傷薬           ×6 ( 20クレジット)   メカ以外の味方のHP100回復
ラッキーコイン  ×7 ( 30クレジット)   自分の判定後に割込使用、判定ダイスの目を一つ選び+1か-1する。
術酒           ×7 (200クレジット)   味方のJPを30回復(常時泥酔者はWP回復にも利用可)
力水           ×5 (100クレジット)   味方のWPを10回復
万能油         ×5 ( 80クレジット)   味方のステータス異常や不利な状態を解除。
石化回復       ×5 ( 80クレジット)   メカ以外の味方のHP100回復+毒・石化解除

※未装備品(ストック)
銃:魔銃  攻撃:42  非売品  弾数:4  固有特技:なし  その他:精神判定+1

■その他
 所持Cr:3555
 技術点:(現在値:0)/(使用値合計:1325)/(合計取得値:1325)
}}}
//取得:48+8+56+24+82+23+96+16+16+72+38+52+75+84+36+10+82+100+45+27+248+45+142
//使用:48+8+54+16+81+28+87+20+24+68+36+56+65+90+40+10+162+32+36+277+36+151

■使用技術点など(セッション履歴、CC記録、技術点使用記録など。最新3回分表示。更新過去分はコメントアウト)
#co(){{{{
 2012/05/25  大学院卓GM報酬  +技術点48点  +クレジット:240
                          腕力、知力、器用さ   0⇒1  4 ×   1   × 3 = 12点
                          精神、愛、魅力     0⇒2  4 × (1+2)× 3 = 36点
//
 2012/06/02  IF卓セッション準備CC報酬  +技術点8点
           (すり合せ、世界観紹介)  器用さ      1⇒2  4 × 2 = 8点
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 2012/06/03  「開幕」セッション報酬      +技術点56点  +クレジット:1200クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、アグニSSPを入手、凶器乱舞、地上掃射を閃く。ラッキーコインを1コ使用。
             ラッキーコインを1コ購入。
             銃、弓、小剣             1⇒2       9 × 2 × 3 = 54点
//
 2012/06/04  大学院卓GM報酬  +技術点24点  +クレジット:120クレジット
                            腕力、知力      1⇒2  4 × 2 ×2 = 16点
                            必殺技習得(それぞれランク1) インプリズン、でたらめ矢、威嚇射撃
//
 2012/06/06  「老龍」セッション報酬         +技術点82点  +クレジット:1500クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、早撃ち、パラージシュートを閃く。ラッキーコインを1コ使用。
             ラッキーコインを1コ購入。アグニSSP×2を売却。アグニMBXを2コ購入。
             銃、弓、小剣                2⇒3  9 ×   3   × 3 = 81点
             必殺技習得(それぞれランク1) アクセルスナイパー、二本射ち、精密射撃
//
 2012/06/07  IF卓GM報酬     +技術点:23点     +クレジット:105クレジット
                          素早さ         2⇒4  4 × (3+4) = 28点
//
 2012/06/08  鍛冶ポイント利用でウィンドシェルを取得。
             ラッキーコインを1つ購入。
//
 2012/06/12  「太陽時々月」セッション報酬         +技術点96点  +クレジット:1800クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、二丁拳銃を閃く、油地獄を見切る。ラッキーコインを2コ使用。
             陰、印、妖、邪、月、時、命術   0⇒1   9 × 1 × 7 = 63点
             体力、精神                2⇒3   4 × 3 × 2 = 24点
             ラッキーコインを4コ購入。術酒を2コ購入。傷薬を2コ購入。サイバーグラブを購入。
             陰術:ハイドビハインド、月術:シャドウボルト、時術:ディレイオーダーを購入。
//
 2012/06/13  IF卓GM報酬     +技術点:16点     +クレジット:80クレジット
                          素早さ         4⇒5  4 × 5 = 20点
//
 2012/06/16  大学院卓GM報酬  +技術点:16点     +クレジット:80クレジット
                            素早さ         5⇒6  4 × 6 = 24点
//
 2012/07/10  「腐海」セッション報酬      +技術点72点  +クレジット:1300クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、モーニングムーンを閃く。ラッキーコインを1コ使用。
             星屑のマントを購入。傷薬を1コ購入。
             体力、精神    3⇒4   4 × 4 × 2 = 32点
             銃            3⇒4   9 × 4     = 36点
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 2012/07/11  大学院卓GM報酬  +技術点:38点    +クレジット:190クレジット
                            弓            3⇒4  9 × 4 = 36点
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 2012/07/14  「密盗」セッション報酬      +技術点52点  +クレジット:1600クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、シャドウサーバントを閃く。ラッキーコインを1コ使用。
             体力                         4⇒5   4 × 5 = 20点
             小剣                         3⇒4   9 × 4 = 36点
//
 2012/07/15  「アバロンにアヴァロンが」セッション報酬      +技術点:75点  +クレジット:1000クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、万能油を1コ購入。ラッキーコインを2コ使用。魔銃を入手。メイルシュトロームを見切る。
             レーザースコープを購入。ラッキーコインを7コ購入。
             精神                4⇒5   4 × 5     = 20点
             銃                  4⇒5   9 × 5     = 45点
             必殺技習得(ランク2銃技) 対空射撃
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 2012/07/20  「蛇」セッション報酬      +技術点:84点  +クレジット:1600クレジット
             HP+2 JP+1
             セッション中、ラッキーコインを1コ使用。
             ムーングロウ、ムーンシャイン、カオスストリーム、オーヴァドライブを閃く。
             弓、小剣                4⇒5   9 × 5 × 2 = 90点
             必殺技習得(それぞれランク2) イド・ブレイク、マタドール
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 2012/07/20  鍛冶ポイント利用CCより三女神の腕輪入手。サイバーグラブ売却。
             IF卓GM報酬     +技術点:36点       +クレジット:180クレジット
                          素早さ           6⇒7  4 × 7 = 28点
                          愛             2⇒3  4 × 3 = 12点
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 2012/07/25  IF卓GM報酬     +クレジット:180クレジット
                          キットンソックス購入。フェザーグリーブ売却。
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 2012/07/26  IF卓「熊鍋」CC報酬 +技術点10点
          JP+2           2×5=10点
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 2012/08/02  「ゾォルゲン商会」セッション報酬      +技術点:82点  +クレジット:2100クレジット
             HP+2 WP+1
             セッション中、術酒を2コ、ラッキーコインを2コ使用。
             ファイナルレター、円舞剣、十字砲火、跳弾を閃く。
             術酒を3コ購入。力水を2コ購入。万能油を4コ購入。
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 2012/08/17  「後顧の憂い」セッション報酬      +技術点:100点  +クレジット:1000クレジット
             HP+2 JP+1
             セッション中、ラッキーコインを2コ使用。
             全体射撃、狙撃、曲射、集中連射、反応射撃を閃く。
             精密射撃の極意を得る。
             銃、弓、小剣                5⇒6  9 × 6 × 3 = 162点
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 2012/08/18  IF卓GM報酬  +技術点:45点    +クレジット:225クレジット
                     素早さ          7⇒8  4 × 8 = 32点
//
 2012/08/27  IF卓GM報酬  +技術点:27点    +クレジット:135クレジット
                     素早さ          8⇒9  4 × 9 = 36点
}}}}
//
 2012/08/30  「死してなお、望む者」      +技術点:248点  +クレジット:10600クレジット
             HP+2 JP+1
             セッション中、ラッキーコインを2コ使用。2コ購入。
             タイムツイスター、ロザリオインペールを閃く。十字砲火の極意を得る。
             銃、弓、小剣               6⇒7   9 × 7 × 3 = 189点
             素早さ                9⇒10  4 ×10     =  40点
             精神                5⇒6   4 × 6     =  24点
             魅力、器用さ           2⇒3   4 × 3 × 2 =  24点
             必殺技習得(それぞれランク2) マインドステア、フラッシュアロー
             短弓を売却。与一の弓を購入。ラッキーコインを2コ購入。
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 2012/09/03  IF卓GM報酬  +技術点:45点    +クレジット:225クレジット
                     器用さ          3⇒5 4 ×(4+5)= 36点
//
 2012/09/15  「これから」セッション(途中まで)
             セッション前に傷薬×5、石化回復×5、術酒×5、力水×3を購入。
             セッション中、傷薬を1コ、術酒を1コ、ラッキーコインを1コ使用。
             モーニングムーンの極意を得る。
 
 2012/09/16  「これから」      +技術点:142点  +クレジット:2700クレジット
             HP+2 JP+1
             セッション中、ラッキーコインを3コ、術酒を5コ、力水を2コ使用。
             瞬速の矢、ショットウェイブ、挑発射ち、針千本、アローレイン、影殺し、心眼でたらめ矢を閃く。
             デッドリードライブを見切る。凶器乱舞の極意を得る。
             術酒×5、力水×3、ラッキーコイン×6を購入。
             印術:勝利のルーン、印術:活力のルーン、印術:保護のルーン、印術:解放のルーン、
             妖術:ファッシネイション、邪術:雑霊撃、命術:金剛力、命術:サクションを購入。
             精神         6⇒10  4 × (7+8+9+10) = 136点
          JP+5               5 × 5             =  25点

#areaedit(end)
//ここまで
#areaedit()
 アバロン帝国皇子やる夫と皇女雪華綺晶の娘。
 御多分に漏れず、父親のやる夫と既に肉体関係にあり、既に子どもがいる(雛苺とやる太)
 将来的に父親やる夫と結婚することを夢見ている。
 
 頭が少し弱く、ビビリ屋であり、ちょっと興奮したり性的絶頂に達したりするとすぐに小水を漏らす癖がある。
 この生来からの尿失禁癖は「興奮したデレ犬の嬉ション」と評価されている。
 
 それもあってか、普段から吸水性と通気性の良い布オムツと化したドロワーズを着用している。
 尚、そのドロワーズはちょうど陰裂部分にファスナーやスリットの付いている特別製である。
 その理由は言わずもがな、父親やる夫とにゃんにゃんするためである。
 
 エロイことばかり考えているので傍から見るといつも泥酔してるように見える。あと、寒さにちょっと弱い。
 
 アバロン帝国の性に目覚めた青少年や成人男性、特に独身男性に絶大な(オカズ的な意味での)人気を誇る。
 ほぼ毎日子どもたちと父親やる夫が母乳をせがむため、母乳が今も出ている。と云うか積極的に授乳している。
 
 父親のやる夫と出歩いての散歩プレイとか、王宮バルコニーからの見せ付けセクロスも行なっており、
 やるおうぢとの愛を民衆に多く見せしめている(その時の体位はM字開脚背面立位、逆駅弁スタイル)。
 それは水銀燈にエッチなコトをしていいのはやるおうぢだけ、水銀燈はやる夫専用の精液便所牝娘であることを
 見せしめる行為である。
 
 第一章終了後、第三子の金糸雀を妊娠、出産することになり暫くの間、第一線を退くことになった。
//金糸雀の出産後、アナルストッパも使うようになったらしい。ケツ穴まで緩くなった?
//(一方で女性器の方の締りや具合は前よりも良くなったらしい、出産したのに。)
//近親相姦の血が濃ゆ過ぎたため頭がパー気味&排泄器官がもともと壊れかけだった。
//外尿道括約筋と外肛門括約筋に力を込めても反応しない。
//水銀燈自身はこれを愛する父親の為に、生涯かけて背負う業となんとなく思ってる。
 現在の(アバロン帝国での)地位、役職は
 ・アバロン帝国第二皇女
 ・海上要塞都市バンガード=アヴァロンキャプテン
//ヌード集や、私小説出版(父親へのやる夫おうぢ様への肉慾いっぱいの愛を語ったり)
//公然で搾乳(やる夫、やる太の手絞り)して、孤児院・救貧院へ母乳を提供したり
#areaedit(end)

復元してよろしいですか?