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スパロボMG/ガリル=アシュフェン - (2012/09/04 (火) 01:10:18) の編集履歴(バックアップ)


キャラクター名:ガリル=K=アシュフェン
年齢:22 性別:男 ワークス:------
キャラクタータイプ:ソルジャー/サイキック

総獲得経験点:000
現保有経験点:000

能力値他
【格闘】10/3 【射撃】09/3   負傷レベル
【命中】09/3 【回避】09/3   無傷□□重傷□□死亡
【防御】06/2 【精神】09/3   生身戦闘力  04
【探索】06/2 【知力】07/2   精神ポイント 18/18

スキル
《ガンファイト》:Lv1:射撃攻撃武装で[命中]・[威力]に+Lvの修正を得る。生身戦闘でも、武装によって戦闘の達成値に修正が加わる。
《インファイト》:Lv1:白兵攻撃武装で[命中]・[威力]に+Lvの修正を得る。生身戦闘でも、武装によって戦闘の達成値に修正が加わる。
《超能力》:Lv1:PCが、念動力や魔法による超常能力を持っている事を表す。あらゆる武器の【攻撃力】に+Lvの修正を得る。
《撃ち落とし》:Lv1:撃ち落し可能な武装を所持している場合、弾属性攻撃に対し、1ターンにLv回まで『撃ち落し回避』が可能になる。

精神コマンド
[激闘]/SP6/1ターンの間、自身の全ての武器の攻撃力が([精神]B)だけ上昇する。生身戦闘においても有効。
[集中]/SP2/直後の判定あるいは攻撃の[命中]に、+([精神]B)を得る。ダメージや防御・回復など、[HP]関係のダイスには無効。
[ひらめき]/SP4/回避系リアクションの判定に+2D6を得る。戦闘以外の場面での危険回避などにも使用可能。
        攻撃者からの[必中]を打ち消す効果も兼ねるが、[必中]を無効化した場合は回避判定の+2D6を得る事はできない。

フェイトイベント1:---- FP00/00

フェイトイベント2:---- FP00/00

フェイトイベント3:---- FP00/00


アイテム   調達点05/05
小火器/調達点02/生身戦闘能力が((【射撃】B)+(《ガンファイト》Lv))になる。>GMA-571<アーママグナム>
車/調達点01/法律上、運転免許以外の保有資格を求められない移動・運搬用の車両。>ATキャリアー
ポケコン/調達点02/パソコンを使って行なう検索やディスク解析などができる。>高性能ATコミュニケーター

メモ:
アストラギウス太陽系、ギルガメス星出身、100年戦争終結時に除隊し、用心棒やバトリングパイロット等をしていた
不意の偶然から放棄された研究施設を発見、ATM-FXXの機体データや、換金できそうな色々を入手した
その際に何かあったのかは不明だが、地球圏へのシャトルに乗った、ただの気紛れかも知れない
現在は、何でも屋の様な事をしているらしい、ATキャリアー内に居住スペースを確保している様子
ミッションディスクを自作出来る程度の技術は有している模様

身長185cm 体重78kg 赤髪、緑瞳、白人系、元軍属を示す様に、かなり鍛えられた体、皮肉気な笑みを浮かべた表情が常


ユニット名:ATM-09ST
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:D

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】040 【現在HP】040
【E  N】08 【現在EN】08
【パ ワ ー】02
【装  甲】03
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】25 【残りスロット】25

特殊機能 11+8
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<分身>/スロット05/『分身回避』ができるようになる。1ターンに1回のみ使用可能。また、使用時には[EN]を2消費する。

武装名称      |分類|射程|命中|威力|属性|EN| 弾数|損傷率による制限 |スロ|追加効果
ハードナックル   |格闘| 近 |13+4|04+7| 剣 |00|∞/∞|00%→要HP999以下|02|コンボ >アームパンチ
マシンガン     |射撃| P |13+4|04+7| 銃 |00|10/10|00%→要HP999以下|04|撃ち落し/コンボ >ヘビィマシンガン
グレネードランチャー    |射撃| P |11+4|06+7| 弾 |00|04/04|00%→要HP999以下|02|---- >連装グレネードランチャー
----        |----| -- | 00 | 00 | -- |00|00/00|00%→要HP999以下|00|----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+11
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
運動性+1
ATM-09ST・スコープドッグのベーシックな状態、武装解除した為、回避性能が向上している

----

ユニット名:ATM-09ST・CCC(クローズド・コンバット・カスタム):近接戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】04
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30 【残りスロット】30

特殊機能 
<シールド>/スロット02/攻撃回避に失敗した際、「通常防御」時と同様のダメージ軽減ができる。1ターンに1回のみ使用可能。
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称      |分類|射程|命中|威力|属性|EN| 弾数|損傷率による制限 |スロ|追加効果
ハードナックル   |格闘| 近 |13+4|04+9| 剣 |00|∞/∞|00%→要HP999以下|02|コンボ >アームパンチ
特大パイルバンカー |格闘| 近 |12+4|09+9| 剣 |00|06/06|00%→要HP999以下|05|---- >強化型パイルバンカー
マシンガン     |射撃| P |13+4|04+9| 銃 |00|10/10|00%→要HP999以下|04|撃ち落し/コンボ >ヘビィマシンガン
グレネードランチャー    |射撃| P |11+4|06+9| 弾 |00|04/04|00%→要HP999以下|02|---- >連装グレネードランチャー
----        |----| -- | 00 | 00 | -- |00|00/00|00%→要HP999以下|00|----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+00
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの近接戦闘主体カスタム仕様

----

ユニット名:ATM-09ST・EGC(エクスチェンジ・オブ・ガンファイア・カスタム):砲撃戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】04
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30 【残りスロット】30

特殊機能
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称      |分類|射程|命中|威力|属性|EN| 弾数|損傷率による制限 |スロ|追加効果
ハードナックル   |格闘| 近 |13+4|04+9| 剣 |00|∞/∞|00%→要HP999以下|02|コンボ >アームパンチ
マシンガン     |射撃| P |13+4|04+9| 銃 |00|10/10|00%→要HP999以下|04|撃ち落し/コンボ >ヘビィマシンガン
グレネードランチャー    |射撃| P |11+4|06+9| 弾 |00|04/04|00%→要HP999以下|02|---- >連装グレネードランチャー
ミサイルランチャー |射撃| 中 |12+4|08+9| 弾 |00|04/04|00%→要HP999以下|04|---- >ショルダーミサイルポッド
バズーカ      |射撃| 中 |10+4|10+9| 弾 |00|04/04|00%→要HP999以下|03|---- >ソリッドシューター
----        |----| -- | 00 | 00 | -- |00|00/00|00%→要HP999以下|00|----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+00
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの砲撃戦闘主体カスタム仕様

----

ユニット名:ATM-09ST・AFC(アタック・オブ・フォートレス・カスタム):対要塞戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】04
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30 【残りスロット】30

特殊機能
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称      |分類|射程|命中|威力|属性|EN| 弾数|損傷率による制限 |スロ|追加効果
ハードナックル   |格闘| 近 |13+4|04+9| 剣 |00|∞/∞|00%→要HP999以下|02|コンボ >アームパンチ
ビームバズーカ   |射撃| 中 |13+4|10+9| B |00|06/06|00%→要HP999以下|05|---- >ロックガン
ミサイルファランクス|射撃| 中 |14+4|12+9| 弾 |00|02/02|00%→要HP999以下|07|---- >ショルダーミサイルガンポッド
バルカン      |射撃| 近 |15+4|00+9| 銃 |00|20/20|00%→要HP999以下|01|撃ち落し >サイドガトリングガン
----        |----| -- | 00 | 00 | -- |00|00/00|00%→要HP999以下|00|----


防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+00
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの要塞攻略戦仕様