パーク
パークは、戦闘中、常に発動している補助効果です。
パークには階級制限とスロット制限があり、誰でも好きなパークを装備できるわけではありません。
- 階級制限
- 階級1では、パークは1つも解放されていません。
- 階級が上がるに連れて解放されていきます。階級58で全てが解放されます。
- スロット制限
- 全てのパークは、それぞれ使用スロット数が決められています。
- プレイヤーは、パーク用のスロットを8スロット持っています。
- 解放されたパークは、8スロット以下になるように何個でも装備できます。もちろんスロットが余っても問題ありません。
- このスロット制限によって、例えパークが全て解放されていても、それらを同時に装備することはできないのです。
パーク一覧(必要階級順)
- 早業
- 階級:2
- スロット:1
- 武器の切り替えが速くなる。
- ラピッドドロー
- 階級:4
- スロット:1
- エイムダウンサイトを覗く動作が速くなる。
- クイックブレード
- 階級:6
- スロット:2
- ナイフを振る動作が速くなる。
- トリガーフィンガー
- 階級:8
- スロット:1
- 単発で発射する武器でも、発射ボタン長押しで連射できるようになる。
- 隠密
- 階級:10
- スロット:2
- 自分の足音が小さくなる。
- シールド
- 階級:14
- スロット:3
- 爆発のダメージを受けなくなる。
- 最適化
- 階級:16
- スロット:3
- 武器のリロード動作が速くなる。
- オーバーパック
- 階級:17
- スロット:2
- 投擲武器の弾数が増える。
- 識別
- 階級:19
- スロット:2
- 他のプレイヤーの足音が大きく聞こえるようになる。
- バウンティ
- 階級:21
- スロット:2
- 4キルごとに弾薬が補給される。
- 衝撃波
- 階級:22
- スロット:3
- 敵に与える爆発ダメージが大きくなる。
- ヘッドハンター
- 階級:24
- スロット:2
- ヘッドショット時の獲得経験値が増える。
- FMJ
- 階級:25
- スロット:2
- 銃弾が貫通しやすくなる。
- 拡張
- 階級:27
- スロット:2
- 1マガジンに入る弾数が多くなる。(1マガジンが1発の武器を除く)
- 加速
- 階級:28
- スロット:2
- キルストリーク発動に必要なキル数が1つ減る。
- 装填
- 階級:34
- スロット:3
- 予備の弾薬を多く持った状態でスポーンできる。
- ステルス
- 階級:38
- スロット:4
- 自分の発砲によって敵のマップに自分が表示されたとき、その表示時間が短くなる。
- 機銃掃射
- 階級:42
- スロット:2
- エイムダウンサイトを覗きながらの移動が速くなる。
- 認識不能
- 階級:52
- スロット:5
- 絶対に敵マップ上に自分が表示されない。
- ファントム
- 階級:58
- スロット:5
- 自分のネームタグが他のプレイヤーに表示されない。
最終更新:2018年01月01日 22:16