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Q4 ビジネスライフで、ゲーム公式ガイドや公式ヘルプに掲載されていない、マナーやルールはありますか

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Q4 ビジネスライフで、ゲーム公式ガイドや公式ヘルプに掲載されていない、マナーやルールはありますか


A4 あります。


リアルの生身の人間が複数、何名も何十名も集まってゲームを進めていくので、「マナー」や「ルール」が生まれます。
人が二人以上いる場所では、その場所ならではの「マナー」「ルール」が生まれます。
ゲームの公式ガイドやヘルプには書かれていない、プレーヤー同士が作った「マナー」や「ルール」です。

このページや、この wiki (私家版) で紹介されている「マナー」「ルール」は、絶対的なものではありません。プレーヤーがゲームを快適にプレーできるようにするために、プレーヤー同士が取り決めた「ルール」です。そのルールを破ろうと思えば破ることはできます。

例えば
例1.「他のプレーヤーが一生懸命育て上げた社員を、ヘッドハンティング機能を使って引き抜く」
例2.「他のプレーヤーがすでに営業しているすぐ近くに同じ業種の店舗を開店し、他のプレーヤーの既存の店舗に対して営業妨害を行って閉店に追い込む」
ということは、やろうと思えばできます。ビジネスライフというゲームではできてしまいます。

ただし、上の例1、例2 のようなことを多くのプレーヤーが容認した場合、
「平日に仕事を終えて家に帰ってきてビジネスライフのゲームにINしてみたら、自分の育て上げた社員が (引きぬかれて) いなくなっていた」
「土曜日の朝にビジネスライフのゲームにINをしたら、自分の店舗が強制的に閉店に追い込まれていた」
ということも発生する可能性があります。

上の例1、例2 のようなことを容認した場合、
「24時間365日、PC でビジネスライフをプレーできるプレーヤー」
だけがゲームに勝ち残れる状況になるということです。

そしてそれ以外の人間 (学生、パート、アルバイト、社会人、主婦) は、ビジネスライフをプレーを続けるのは難しくなってしまいます。

できるだけ多くのプレーヤーがゲームを快適にプレーし続けられるようにするために、ユーザーどうしで作った取り決めが「ルール」です。絶対的なものではなく破ろうと思えば破ることはできますが、ルールを守ることで、他のプレーヤーとトラブルを発生するのを防ぎやすくなります。


「ルール」は具体的には以下の通りです。

  • 店舗競合を引き起こさない。同種の店舗を近く (4方向6ブロック (= 6輻射) 範囲内) に開店しない。
  • 他人の公共建築物の輻射内、いわゆるコロニー内に無断で店舗を開店しない。
  • 他人の公共建築物の輻射内、いわゆるコロニー内の土地を無断で購入しない。
  • 他人が既に店舗を開店、営業している、その下の土地を無断で購入しない。
  • ヘッドハンティング、いわゆる他のプレーヤーの社員の無断引き抜きは行なわない。
    • ヘッドハンティングは、「経営管理→会社組織→任命」、「(マップ上で)建物→(何か公共施設を一つ選ぶ)」、「City→ヘッドハンティングセンター」で表示されます。これらの「ヘッドハンティングで表示される社員は、実際の他のプレーヤーの会社の社員です。ヘッドハンティングで雇用すると、社員を相手に無断で引きぬくことになるので決して行なってはいけません。
  • 他のプレーヤーの社員調査を行なわない。
  • 「商売を奪う」操作は行わない。
  • 店舗や公共施設を売却 (= 譲渡、撤去) する場合は、売却する前に社員を必ず0名にしてから売却すること。


以下の文書もご参考いただけると幸いです。








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最終更新:2013年10月06日 10:48
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