2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ内検索 / 「スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい」で検索した結果

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  • スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい
    スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい 2chの企画はライター多数でやってる所が多いからか分岐がしょぼいんだよなwww 最初から分岐してたりルート選択時にしか分岐がなかったりお前ら本当にシナリオを書いているのかと 出来ればライターには簡単なAVGなら組めるくらいは知っておいてほしいな スクリプト用語わかんないのはまだいいけど、演出いれてないプレーンテキストだけ先にうpします><ってのがすげぇウザい。 スクリプト用語わかんないのはまだいいけど、演出いれてないプレーンテキストだけ先にうpします><ってのがすげぇウザい。 それ凄い分かるw 最近じゃ演出入れるのが主流みたいだがちょっと前までは演出?スクリプタがやるんでしょwww とかほざくライターばっかりだったからな。最近のスクリプタは楽そうで何より 出来れば...
  • メニュー
    ...れぐらいが良さ気か スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい てか、おまえらも暇なら素材サイトのテンプレ作りしようぜwww どっかで型月やプロペラが良く使うような斬られている画像や爆発の画像をフリーで配布してるトコねぇかなぁ 企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか オムニバス談義 テキスト下部表示型と全画面型 音も、マジにやったら結構な大仕事なんだがなあ。 三点リーダトーク 最近見た言い訳 なんで途中で絵師が蒸発しちゃうことがあるのか教えてくれ。 そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな ライターにもの申す 頼むからシナリオの冒頭に主人公の語りを入れるの止めてくれ。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
  • スクリプタについて
    【スクリプタ】 素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること エロゲギャルゲやるときは、そのゲームに使われている技術を研究するつもりでやれ。 ライターが演出の入れ方がわからないようだったら指導せよ 文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない
  • ライターについて
    【ライター】 プロットについて プロットとフローチャートは初期に提出する が、これはあくまで暫定的なものと思ってよし。絵師やまとめ氏に影響が及ばない範囲なら、プロットはいくらでも変更可。 ただし初志貫徹の心は忘れないこと。 スクリプトについて シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述できることが最低条件。 それくらい出来ないと演出を考えられない。 ↓↓具体例↓↓ クリック待ち(全画面なら)、改ページ、文字のディレイぐらいはライタが命令まで書き込んだ方が効率的。 命令なんて知らねぇよ!ってヤツは、最低限ここを読んでくれ。(Nscripterの場合) http //kamakura.cool.ne.jp/o_show/nscripter/syo/03.htm また、 1.どの立ち絵のどの表情を表示させるか 2.どの背景を表示させるのか、 ...
  • もうすぐ完成の某企画が成功した理由を探ってみようか?
    もうすぐ完成の企画が成功した理由を探ってみようか? でも理由を探ってもそれを実践できるかは別問題 結局は、どんなスタッフが集まるか、この一点に尽きるだろうし でも理由を探ってもそれを実践できるかは別問題 そうやって言い訳していつまで経っても成功する方法を考えもせず ただここで愚痴ってるだけだから成功しないんだと思うんだが すまんな、成功以前に企画に参加してないんだ ただヲチってるだけだから、こんな投げやりな考え方なのかもしれない 完成する理由を考えて役に立つかは分からんがここはそういうスレだ やっぱり上手くいく企画は牽引する強いスタッフが居るな 完成する理由を考えて役に立つかは分からんがここはそういうスレだ スレの主旨はその通りだが、出した結論は俺とあまり変わらないのな あとは自分がどんなスタッフになって牽...
  • 妄想
    妄想 『PG』 最初から、作るかが問題。これによって開発期間大きく影響される。 ライブラリを揃えているならスムーズに。 精神的におかしい人が多い。 『絵師』 流用不可。いちから、作成。(?) よくモチベが下がるよな絵師って。 逆に、絵師の絵でみんなのモチベが上がるパターンがよくある。 『シナリオ』 流用不可、しかしある程度パターンなど決まっており、アイディアが出れば勝ち 自己満足の人が多い。脱退したら粘着するタイプ。 『音』 流用可能(?)、ちょびっといじるとだけでも別曲にはや変わり! いろんな企画を掛け持ちしやすい、ほとんど存在感がない。 フリーでまかなえる点があるので、、、、、。 『スクリプタ』 プログラムは仕様上、大抵重い。 プログラミングより細かい設定ができないけれど、AVGなら十分な機能がある。 すばやく製作可...
  • テキスト下部表示型と全画面型
    よくあるミスがテキスト下部表示型なのに小説風に書いちゃうタイプと テキスト全画面型なのにテキスト下部表示型風に書いちゃうタイプだな テキスト下部表示型で5ページ以上地の文が続いたりする事が多いとアウト テキスト全画面型で台詞率が60%超えるとアウト。全画面で台詞連発だと見栄えも悪い ライターが表示方式指定してることが多いのに なんで合わない文章書くんだろうね プレイヤーが冷める要因にもなるだろうからとしっかりバランスとるのはゲーム作るなら当然の姿勢だと思うんだぜ。 あとからでは修正できんかったという事もあるかも知らんが。 下手な自作の絵を画面に長時間表示したくないので、 同人ゲームで全画面を選択した俺ガイル。 下画面表示だって言ってるにもかかわらず確実にオーバーフローするテキスト挙げてくるライタは氏ね スクリプ...
  • スタッフって何人くらいが適切なんだ?優しいお前ら教えてください
    スタッフって何人くらいが適切なんだ? 優しいお前ら教えてください 俺は絵師が2人 ライターが3、4人 スクリプタが1人 雑用まとめが1人 でいいと思ってるんだけど 結局は最後までしっかりやれる奴が何人いるかにかかってる エロゲキャルゲなら、ディレ1、ライタ数名、ゲンガー1スクリプト1音1ぐらいだろ。 絵の数少ないなら、塗りはゲンガーがやった方が効率がいいだろ。 シナリオ兼スクリプタ:1名 スクリプタ(システム周り):1名 原画師:1名 塗り師:1名 音師:1〜2名(フリーでも可) 内乱防止も考えるとこの程度が妥当
  • ライターにもの申す
    ライターは、うpしろとは言わんから、全体の流れ(起承転結でもそれ以外でもなんでもいいが結末まで)を先に作っとけ。うpしても構わん んで、ある程度詳細なあらすじを作れ。最後までは作らなくていい。それをシナリオ化することを考えろ。あらすじが切れたらまた作って継ぎ足せ。 そうすれば一日5kくらいは上げられる 先にあらすじを作っとくとホントに速度変わるよ 考えながら行き当たりばったりで書いてる奴が多いように感じる だから詰まって作業滞るんだって んで、当然書いてる途中であらすじを変えたくなることもある これは変えてOK。 普通、人が文章書いてる時には、展開や文章を自然な流れに持っていこうとする力が働いて、なかなかプロットどおりにいかないもんだ あらすじを作ってるときはこれをシミュレートしてないから、 むしろ完全にあらすじ通りに進ませた方がかえって不自然になるこ...
  • イイライター、ダメなライター
    クソライターの見分け方と追い出し方は? プロット・シナリオをあげるのにやたら時間がかかる 読み手のことを考えない スレでは雑談ばかり 絵師のことを少しも考慮しない シナリオは早めに上げてもらわないと他が身動き取れないよな。 いつまでも「今書いてます!」とか言って上げない奴は強引にでも切るべきだろうな。 締め切りを設定し、破ったら解任&再募集 今書いてます!って言う奴には書きかけでもアップロードさせるべきだな。 シナリオ早めに上げる必要なんてそこまであるのか? 立ち絵と音楽ができる前には上げる必要あるとおもうが 筆は速いが内容が微妙すぎる奴はどうしよう。追い出そうと思えばできそうだが様子を見るべき? 最近はwikiにシナリオを順次投下させる製作形態が増えたから、ライターの仕事をチェックしやすくなった...
  • 2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。
    2ch発の企画に、ライター参加するかどうか迷ってるんだが……。 2chのネタスレでは1年半近く書いてるけど、ゲームって完成するのかね? 30k程度の短いのでも。 他人とコラボしてつくってみたいなぁ……でも、いっそ自分で全部つくった方が……と迷ってるんだが。 ちなみに、スクリプトはできる。絵は微妙にがっかり、音は無理。 音はフリーでもいい できるなら一人で作ってもいいとおもうぜ がっかりでも指が足りない絵よりはまし 平均完成確率は10%。シナリオが出来るか出来ないかでほとんど決まる オムニバスだとシナリオの替えが利くから確率は上がって40% 完全管理だと作業が早くなりリスクマネジメントが出来るから50% そもそもシナリオ少数で速筆だと70% 手はくりーむぱんでもOK 音フリー 絵くりーむぱん スクリプト自分 ...
  • いい「まとめ」とは?
    しかしここ見てると エロゲ製作スレ立てる気が失せてくるわ あきらめたやつがほとんどだからじゃね 負のオーラがただよってんのかwwww 結構イイ案を持っているが中々スレ立てずにいる 結構イイ案を持っているが中々スレ立てずにいる ここで発表してここで作る。 今なら落語者の手厚い監修がうけられます。 スレ立てる前からびびってるようじゃ絶対途中で逃げ出すな 私生活捧げて作る覚悟が無いとな 結構イイ案を持っているが中々スレ立てずにいる ゲームシステムとして良い案ならスクリプトの能力が、 ストーリーとして良い案ならライターの能力が必要になるけど、ちゃんとその辺の技能持ってるか? 何も出来ないで「俺の妄想形にしてくれ!」と騒いでも、まず思うようにはいかんぞ。 なんだかんだで人がついてくるのは...
  • ライターの執筆速度
    1時間で200kってどんな乱文生成機だよ 確か月姫は仕事辞めて一年ちょいで全ルート被り含めて4mちょっとだったな 1時間200kって 1日でも無理だろ 俺は物理的に8k以上は書けないとかレスした覚えがある 小説書いてるときは10時間かけて30kが到達点だったな しかも一度きりだった 一時間に8kも俺には無理ぽ 8kってのはタイピング速度から計算した量な 俺だって普通に書いたら筆が乗ってる日でさえ1時間に4kも書けるかどうか 30kbは3時間でいけたな ネタスレを立てたときは後で計算したら2時間で35kb書いてた 平均タイプ速度が大体、200タイプ/m位だっけ それから概算すると、1時間で60*200=12000タイプか 全部2タイプで1文字になって漢字変換しないとしたら6000文字=12k...
  • 勝手に格付け
    勝手に格付け。ライター編 〜ランク高〜 1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける 2 ゲームのシナリオを書ける 3 とりあえずシナリオが完結する 超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意) 4 とりあえずSSが書ける 5 文字では上手く表現できない 〜ランク低〜 勝手に格付け。PG、スクリプタ編 〜ランク高〜 1 全体管理、素材把握、進捗管理も行える 2 全てのスタッフの作業内容を理解している 3 注文された機能を的確に組み込める (相手の想定仕様に合わせることができる) 4 とりあえずプログラム(スクリプト)が書ける (こちらの技量に演出等を合わせてもらう) 5 アルファブレンドってなに? 6 Winamp media fileの再生方法が分かりません(拡張子というものを知らない) 〜ラ...
  • 1つのフリーゲームにはBGMはどれくらいが適切かな?
    じゃあ真面目に質問するけど 1つのフリーゲームにはBGMはどれくらいが適切かな? 容量とかを考慮した上で 容量は内容によるから一概には言えないと思う フリー素材があっても他の誰かが使ってる物と考えると 作ってもらった方が良いような気がしないでもない ライターがシナあげないからふいんき掴めない→無理矢理作る→イメージとちげぇよwww→音「うっせーボケー」 ギャルゲエロゲなら 日常曲×2〜5 キャラソン×人数分 なんか特別なシーン用×3つぐらい OPED主題歌テーマソング×1〜4 ぐらいが最低数じゃね。 今のブロードバンド考えたら容量は別にそれほど考慮しなくてもいいんじゃね 効果音集買ったんだけど、ひぐらしが使ってるのと同じの入ってて、困った。 これを使ったら絶対ひぐらしだといわれると思うと使えん。 ...
  • 絵師について
    【絵師】 原画担当の作業の流れ 0、最初にスレにとりあえず参加したい旨のレスと共に絵を投下してみよう。 いい反応があったら、自分の作業の速度(最速で○日で上げられるではなく、1月平均で○枚なら上げられると書く)と、 立ち絵何枚、イベントCG何枚位までなら描く自信があるかを宣言しよう。 それで向うから参加してくださいって言われたら、今日から君も製作スタッフさ。 1、細かい設定画(※1)やイメージラフ(※2)を数点描いて、 ライターや塗りに自分が今からどんなキャラクターを描くのかを最初に明確に伝えておこう。 2、設定画が全員分そろったら各キャラクターの身長相関図を作り実際にキャラクターを並べて、 見た目がかぶっているキャラがいないか等、全体のバランスを見てみよう。 3、ようやく立ち絵作成開始。 立ち絵を作るのは普通にイラストを描くのとはまったく別の「作業...
  • 企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか
    話題投下。企画立案から完成まではどのくらいの期間がいいのか 企画の規模にもよるだろうが5ヶ月以内がいいな 少なくともシナリオはその期間内に終わらせないとずるずる長引く 半年以内が限度じゃないか。もしくは夏コミなどのイベント合わせ どっかの企画でライターやってたが4ヶ月目以降だらしなくなった 大体そこの辺りがモチベーションの節目ではないかな 小説ばかりでシナリオに慣れてないライターは後半だれやすいね 製作は4~5ヶ月が境か 局、ライターの速度だよな ライターが遅いと企画は死ぬ あと、よっぽど才能ない限りいきなり面白いもんは書けない 50k程度の短編を何本も書いて、作法を身につけつつ、質を高めていくもんだ 最終目標は50kの短編を5日、くらいで なんにせよ、『シナリオの全体像を示す』ことだな。 ...
  • 企画の宣伝について
    宣伝か。 2ch発・2ch製作が宣伝するとしたらどういう形式がいいんだろうな 姉は・ヤンデレみたいな雑誌にとりあげられるのは一つの手かな どっちも体験版ありきなんだよね プレスしてイベント参加したらいいんじゃね。あとはチラシ撒き。2chの外に宣伝しないとキツいだろう 大手ニュースサイトwとかに取り上げられるのがいいんじゃね? パー速ヤンデレなんかその流れだろう その為には管理人の目を引くのが必要で、するとやっぱりまず絵師か あとはリンク張ってもらうとか。宣伝だけならSNSもありかもな もう少し宣伝に力入れてもいいはずのに、フリーなのが大きいのかもね ほとんどのところが完成したら満足みたいな部分あるし、 ひょっとして話題になれば、ぐらいの感覚のような気がする どこも「2ch発なら自動的に話題になるし体験版...
  • トップページ
    ツールについて、文章の書き方、背景の準備の仕方、スレの運営方法etc... ゲーム製作に関する話題は何でもOK みんなで2chでのゲーム製作を盛り上げようぜ! 注意事項 ■特定の企画の評価的な話題(感想等)は関連スレで! ■特定の企画の技術的な話題もあまり引っ張り過ぎない! 忘れちゃいけないテンプレ 【守られないからこそネチケット】 注意事項 ■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。 ■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。 ■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。 ■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。 ■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。 ■荒らし、煽り、エスパーはスルー。 ■スレが伸びたときは読み飛ばせ。 憶測...
  • 行数、枚数、文字数、クリック数
    SS投下と設定垂れ流しするだけの自称ライター志望とか多いね それで実際のシナリオはほとんど書いてない(書けない)っていう 全部SSのスレとか舐めてるとしか思えない SSとかあらすじ代わりにしか見てないわ。 本編ではもっと膨らませてくれよ? 1シーン60行とか90行のわけないだろ? と思いつつ待ってるとやっぱり100行程度という。文庫本数ページにしかなってねぇじゃねぇかww ADV形式なら地文少なくて会話ばかりだからそんなもんだろ 行wwwwwww その会話文が2、3行の連続なうえスカスカだから困る いや、会話ばかりならもうちょっとひっぱれと。 ADVだったら行がそのままボリュームになるからとにかくクリック数稼げと 前に調べた事があるがADV形式だと 丸戸は1シーン120ページ。ほとんどこの長さ ...
  • 逃亡しないスタッフを集めるコツ
    逃亡しないスタッフを集めるコツ、 スタッフを逃がさないようにする手段があったら教えてくれないか… 定期的に万札を握らせる 簡単な仕事しか与えない 相手のスキルを理解して無理を言わない 常に暇そうな働いたら負けな奴を雇う しばりつける むしろ1人で作る 好きなのを 全メンバーに公開するスケジュール表を作る   ・今誰がクリティカルな工程を担当しているか明示する a) 期限を調整する   ・期限を指定する   ・期限を自己申告させる 連絡を取る   ・a) を元に担当者に進捗を確認する   ・月一回くらいはミーティングを行う 美少女ががんばって!って言ってくれるならどんなきつい作業からも逃げ出さずにがんばれる気がする       ( 、                ☆       (⌒ソヽ     @ノノハ@      ...
  • 完成させるためにスタッフの集め方について語ろうぜwwwwwwww
    完成させるためにスタッフの集め方について語ろうぜwwwwwwww 初期にいい絵師が捕まることをお祈りする。 完成させるためのスタッフの集め方か。 自分にもっと能力や魅力があったらとは思うな。 そうしたら、何か変えられたかもしれんのにとは思う。 まぁ2chじゃどうやっても能力ない奴まで集まるのは仕方ないだろうな。 企画やまとめっていう土台をしっかりさせて有能な人間を逃がさないようにしつつ 無能な奴を上手く切り捨てていければいいんじゃね。 無理っぽいが。 大丈夫。実力ない奴は放っておいてもいなくなるから いなくなるまでに時間がかかるのがネックっすね ゲーム作るのに耐えられる技術や精神を持っていない奴は、真面目に作ってればそのうち消えるだろうとは思う。 問題なのは、こういう奴らは何もしないで延々居座って、過疎...
  • なんで途中で絵師が蒸発しちゃうことがあるのか教えてくれ。
    なんで途中で絵師が蒸発しちゃうことがあるのか教えてくれ。 絵師は最初はマンセーされていい気分に浸る スタッフとして参加すると次第に反応がにぶくなってくる しまいにはライターなんぞにあれこれ指図されて嫌気がさす そして逃亡のパターンが一番多い気がする 絵師で参加して逃げたことあるけど ライターは馴れ合ってて仕事しないし他の絵師に絵関連の作業の話振ってもスルーされるし設定厨がスタッフになってスレで雑談するし音は自虐しはじめるしで 馬鹿馬鹿しくなってやめた 絵師が逃走するのは、思うより描く枚数が多く膨れ上がるから、 ってのもあると思うな。半分は好き勝手やるライターの責任だけど。 絵師様は大抵仕事を甘く見てるからな 大方、キャラデザとかのラフははりきるけど本番の制作が始まったら 立ち絵を少し描いたか描かないかくらいで逃げる...
  • オムニバス談義
    最近オムニバス企画が増えてきたからちょっとググってみたけど同人や商業じゃほとんどないのな オムニバスのメリットはやっぱライターがすぐ集まって選考の過程なしで即採用できるところだけど オムニバスのデメリットって言ったらどういう所があるんだろう 探してる途中に面白いページ発見 http //crusherfactory.net/~pmoon/mt/000933.html オムニバスは全部同じテーマだったりしないとやる気が起きんな。 例えば全部ループモノのオムニバスがあったら飛びつくぜ。 それと、そのリンク先でも同じようなこと書いてあるがキャラに愛着がわかないんだよな。 オムニバスは作り手は他ルートの干渉もなく制限がなくて楽。 その反面、受け手としては好き嫌いが激しく分かれると思う。 6個くらい列挙されてこの中から好きなの選んでプレイしてください ...
  • シナリオライターがすることってプロットの前にもあったんだな
    シナリオライターがすることってプロットの前にもあったんだな 前提 きっかけ 結末 だったかな?起承転結より増やすべきなのがきっかけとはっきりしてて分かりやすいしいいね 「前提」は脳内のみのことが多いだろうが、 「きっかけ」と「結末」ってライターが一番想像して(書いてて)楽しい部分だと思うんだ。 その二つを決めない(脳内想定もない)っていうのはよくわからん……。 以前その点を自称ライターにチャットでたずねたことあるが、 人を驚かせるのが好きだから最後の最後まで隠しておく、とか言ってた。 でもスタッフには公開しないといつまでも完成しないよ?と問い詰めたら うーんそうだね考えとくとか立場が上であるかのような発言してくれた。 アイツ今頃なにやってるんだろうな・・・。 厨の「考えておくよ」程信用ならんものは無いぞ…… SSを見...
  • 掛け持ちうぜぇwwwwwwwwwwww
    そういえば昔 企画の途中で別な企画はじめちゃった人いた ほんとリーダーが別なことやり始めたらそれで終了だよ わからないでもないけど ゲーム作りの過程では、絶対何度も行き詰る。 行き詰ると、つい他の企画が魅力的に思えて、新企画を始めたくなる。 でも、息抜きで始めた方の企画でも、当然行き詰る。 また息抜きで……。 結局は只の逃避癖なのよね。 となりの芝生は青く見える 停滞1つgdgd1つ駆け出し1つを掛け持ちしている俺には耳の痛いお言葉 停滞も、gdgdも、オマイが掛け持ちしているから、そういう状況に陥っているヨカーン 駆け出しもオマイが潰すに一票 もしも、そういうふうに複数掛け持ちするだけしておいて 抜けたり作業が遅れたりするスタッフだったら支障以外の何物でもないと思う。 無責任なのは一番の障害だから...
  • じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか
    じゃぁそろそろ音担当についても語ろうか ていうか音って専門分野だしある程度知識がないと語れないと思うよ 好みを語るだけなら好きなアーティストのスレでもいけばいいし BGMに限っては絵と正反対というのが持論。 絵はとにかく惹きつけるべきだと思うが、音は主張せず空気のような存在が理想かな。 その分OPEDは主張のしどころだと思う。 エロゲで空気のようなBGMを使った名作を見たことがないのは俺の気のせい ○○○系のBGMのようにステレオを生かしたBGMは単独で時はいいけど組み込むと・・・ BGMは脳のリソースを食わないように作らねばならぬのだ 出来るだけ単調にしつつも意識化で影響を与えるような 難しいんだBGMはたんじゅんじゃないんだだから音師を尊敬しなさい シナリオや絵にあってるから音楽がよく聴こえるんじゃないのか...
  • 普通の同人と2ch製作の違いって何かある?
    普通の同人と2ch製作の違いって何かある? 普通の同人が、ネット以外の部分で成立しているという前提なら,、 相手の置かれている生活状況とかを理解しやすいし、ゲーム制作以外でもコミュニケーションがとりやすい。 しがらみがあるので、それが途中で抜けない抑止力になるかな。抜けると友人も居なくなる場合がある。 ネットでメンバーを募集するなら。2chに共通して、抜ける危機はあるかもしれないけど、 電話やオフ会がやりやすいので、ネット以外でもコミュニケーションが取れる可能性がある。本名でやりとりしていれば、なおのこと。 2ch製作は、そういうオフのコミュニケーションが絶望的って言うところが問題。 悪意がある人間が居る事が前提なので、オフの話題はそれほど出来ない場合が多い。 身元を明かしたく無いから2ch製作している人が多いだろうしね。ハンドル使用が普通だし、 抜...
  • そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな
    そもそも未経験者が消える原因って、理想と現実のギャップなんだよな 製作ってものすごい作業量多いし、作り始めのモチベもいつまでも続くわけじゃないし どうすればいいのかね どうするもこうするも、本人に根気がなければそれまでだろ 目標あるのはいい。 目標なくていつ完成するかも分からないような企画だと4ヶ月目くらいでバテるからな。 4ヶ月以内で作っちゃえばバテることなく完成するんだが企画はどんどん肥大化する。 ○日までに作る。シナリオはここまでに出す。これはしっかり決めておかなきゃ駄目。 期日までにシナリオが出てないと締め切り延期ってのがよくあるパターンだが、 例え8割終わってたとしても切った方がいい。終盤をすぐ書けないライターは何ヶ月かけても書き終わらん。 計画をがっちり立てるということ自体が理想論 それやったら誰も残らないだろ...
  • プレッシャーはどの程度かけるべきだろうか?
    プレッシャーはどの程度かけるべきだろうか? かけすぎれば潰れるだろうし、かけなければ張り合い無くて潰れるだろうし。 仕事をしないスタッフにはガンガンかけちゃっていいんじゃない? それで潰れるような人は遅かれ早かれ潰れるだろうからさ。 結論から言うと、人にプレッシャーをかける必要は無い。 戦場でもないかぎり自分以外の誰かにわざわざプレッシャーをかけるなど身のほど知らずのことであり、ナンセンスである。 プレッシャーというものは多かれ少なかれ誰しも必要に応じて自分自身でかけている。かけてしまっている。 したがって、わざわざプレッシャーをかけて混乱に陥らせる必要は無い。 プレッシャーというものについて考える時、気をつけなくてならない重要な事がある。 まず人体にはバイオリズムがあるということを理解しておかねばならない。 調子が良い時に出来ていた事...
  • ノベゲの製作に1番いいツールってなんだ?やっぱ吉里吉里?
    ノベゲの製作に1番いいツールってなんだ?やっぱ吉里吉里? そういう人もいる。 そうじゃない人もいる。 んなこと聞くなぼけがっていう人もいる。 スクリプタのレベルに合ったものが一番だと思うよ 一番いいの基準にもよるよね。 生産性重視って言うのであればLMなんかも候補だろうし、 なんでもやりたいって言うのであれば吉里吉里やNスクに自作DLL、もしくは完全に手作りって手段もあるわけで。 今、これはオススメっていう美少女ゲーム製作ツールって何だろうな 吉里吉里が一時代築き上げてるようだが君あるはNscripter製だし HSPやyuukiとか色々選択肢がありすぎてどれを使えばいいのか悩むんだが どう考えてもN とにかく簡単なのがよければNスク あれこれ詰め込みたいなら吉里吉里
  • ゼロ人称
    ゼロ人称 http //www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/colum066.html とゆーかさ、文章の書き方の前に、主人公とか普通に腹立たないか? なにその口の利き方、みたいになるんだけど。俺だけなんだろうか 小説的描写を中心にすると、今度は主人公の感情が薄くなる。 エロゲ文体は主人公=ユーザの感情を増幅する、 というか強調する描法なので、鼻につくときはかなり鼻につくことになるんだろうな。 つうか、感情を増幅していないと、エロゲ文体だと他に書くことがないw だから、勢い派手というかあらぬ方向に向かいがち。 エロゲをやるときには、主人公を客観的に見ては駄目なんだw 完全に同調することを前提にした描法なんだから。 それと、エロゲ文体というか、この手の私小説的描法を深めると、 どこまでも深く内面追及やく...
  • 2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね
    2ちゃんねるで高クオリティーを追求しようとするのはどうなのかね 「ユーザーのことを考えて、多少時間や手間がかかろうともいいものを作るべきだ」なんて奴が沸いたときにはね… こっちは作るのが楽しいだけで、そんな名無しの意見で〆切り延ばすとか嫌だよ ユーザーのことを(ryてのはスタッフが言う台詞だわな。 つぅかそういう精神がなきゃスタッフやるなと なに☆さま 背景スタッフがいない企画に「写真加工なんかじゃなくて全部イラストにしろよ」とかいう名無しはさすがだと思う え、誰描くの?みたいな ユーザーのことを(ryてのはスタッフが言う台詞だわな。 スタッフが言い出す分には別に構わんのよ。ちゃんと仕事上げてくれればね 問題なのは、ゲームひとつ作るのにどれほどの労力が必要なのかを理解してない名無しがそう言い出すこと そんなこと言い出す...
  • 企画の完成時期わかる?
    自分の企画の完成時期わかる? 2chの企画に参加してないからわからんけど なんか作るときはちゃんと完成時期から逆算していくから決めないとどうにもならない そっか、なるほど スタッフ内での話し合いでは〇ヶ月とか言ってるけど メンバーが半分も揃ってないからな…こんな場合は適当でいいのか迷ってしまう よく読んだらメンバー集まってなかったのね それならメンバー集まるまでは決められないわな 俺も最初に一応は各ポイント完成までの目標を決めておく派 締め切りがないといつまでも宿題提出せんかったタイプだからなw あ、ごめん俺もよく読んでなかった 自分の部署の話です よく読んだらメンバー集まってなかったのね そうw 現状完成は途方もない先の話だったから今はんなこと聞かないでくれみたいなw 俺も...
  • SSとシナリオの違いってなんだろうな?
    勝手に格付け。ライター編 〜ランク高〜 1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける 2 ゲームのシナリオを書ける 3 とりあえずシナリオが完結する 超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意) 4 とりあえずSSが書ける 5 文字では上手く表現できない 〜ランク低〜 4 とりあえずSSが書ける 見て思ったんだが、SSとシナリオの違いってなんだろうな? SSが書けても、シナリオが完成しないからっていうのはわかるんだが、 SSが書き上げるっていうのは、そんなに労力が要らんもんなのかねぇ? 決してSSの方が書くのが易しいという訳ではなく ちゃんとした一つのお話を書けるかどうか 構成に関しての力?みたいなことを指しているんじゃない 場面場面が書けても全体の話として破綻してたらシナリオ...
  • 音も、マジにやったら結構な大仕事なんだがなあ。
    音も、マジにやったら結構な大仕事なんだがなあ。 音域を膨らませるとか、メロディ以外にやるべきことはたくさんあるんだが。 知らない人に言ってもわからないもんだよそういうのは 帯域被らせないように弄ったりとか音圧調整したりとか 知識も必要だし金も湯水のようになくなってくだろう マジでやってる奴がほとんどいないじゃん 絵師はラフで上げても文句を言われないが、 音師は調整なしのメロディで上げると文句を言われる。 このあたりどうなんだ?いや俺は音師じゃないからどうでもいいけど。 まあ音は「僕の作品を必ず使ってください!」とか言っちゃわなければいいよ 音の実力をはかっておきたいなら いくら金を使ったのか聞くのが手っ取り早い フリーだけでのし上がった人もいるにはいるが少ないから可能性が低い 勿論、金使ってれば実力あるかとい...
  • 2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう?
    2chでADV作るのは向いてないと思うんだけどどうだろう? ADVというかシナリオライターが欲しいジャンル全般。 理由も書かずに同意を求められてもねぇ・・・。 134の理由は単純に2chの企画では-勝手に格付けの超えられない壁以下の人が多いから。 確かに、設定厨と、完結出来ないライターのなんて多いことよ。 俺は参考に色々流して見てるよ。 某スレは、名無しの質が悪すぎ、過去ログや上がってる物も 満足に把握しないで、スタッフに意見だしな。かわいそうに。 このスレ的な話題としては、スレタイと名無しの質に関して。 いかに低レベルな名無しが集まらないスレタイを付けるか。 そしてそれを維持しながら、過疎を回避する作戦とは?って感じか なんで某スレのことだと思うのかわからん。 某スレに限らず2ch企画全般に言える事だろ。 ...
  • じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ!
    じゃあ夜は夜らしく作業のお供となる、お菓子や飲み物について語り合おうぜ! 両手が空くポッキーに決まってるだろ常考 ガキだなおまいら 大人はココアを片手にゆったり作業するものさ 義妹に口渡しでクッキーを食べさせてもらってるな俺は パソコンをさわってるとたまにキーボードを弄って非常に邪魔だが うちの義妹は股の間からひょこっと顔を出して「おにーちゃん、おにーちゃん、遊ぼうよ」 って言って来るんだが俺はこのスレにのめりこんでて「もう、こうしちゃうからね」 と頬を膨らませてズボンのチャックを下ろし始めるんだ… わっふるわっふる えrftgyふじこl すまんトイレに行ってる間に義妹がPCを弄ったようだ おしおきする もうこのスレがどこに向かおうとしてるのか全然分からないwww ...
  • 音について
    【音】 ADV製作の場合、自己主張の強すぎるBGMは作らない ビットレートに不満を持たない ミキシングスキルが高い奴がいると良い。ミックスが下手だと流し聴きして疲れるようなBGMになったりする。  ついでにwavファイルでノイズが多すぎるのは使わない 糞曲は切り捨てろ アレンジの方向性を定めるとすっきりまとまる
  • エロゲの衣装について
    絵描くように服のサイトとか知らないか?ユニクロとか糞バッカだtったからなw analやキャンキャンを買え。 通販の資料送ってもらえ。 ユニクロとか糞バッカだtったからなw もっと落ち着いてタイプしろw 通販ってセシールとかでしょ あんな資料を参考にするからエロゲキャラの服はダサいって言われるんだ 資料ぐらい自分で探せよ エロゲのキャラクターの服ってダサイのか・・・? 現実で可愛いとかかっこいい服って2Dだと映えないんだよな そこで月姫ですよ どうせエロゲなんて脱がすんだから服なんて最初から描かなくていいよ そう! だからここに提案しよう!服なしエロゲを! どこかのエロゲメーカーから2年前くらいに出てた気もするけど 街に出て写真撮るかど...
  • 頼むからシナリオの冒頭に主人公の語りを入れるの止めてくれ。
    ここを見てるライター。頼むからシナリオの冒頭に主人公の語りを入れるの止めてくれ。気持悪い 一人称なら主人公の語りでしか進まなくね? 一人称なら主人公の語りでしか進まなくね? 俺はケン。高校2年生だ。 いままで女に縁がなかったが、今年こそは絶対に彼女を作ってやる! そう誓ったはいいんだが、現実は厳し(ry ああ、主人公の語りってそういうことか 勘違いしてたスマン いや現実に対する描写や感想ならいい だけど主人公がどこの空間(夢の中?)にいるかもわからず世界は崩壊する運命にあった~、で主人公が起きて朝食とかはやめてほしい。 車輪の冒頭みたいなやつのことじゃないの? なんつーか、ほんとに『語り』 だけど主人公がどこの空間(夢の中?)にいるかもわからず 実のところ、感動系を目指すエロゲでよくみかけるパ...
  • おまいらに質問なんだけど変換辞書やエディタは何使ってる?
    IME。最初は糞変換ばっかりだけど万能なATOKより俺色に染めれるIMEの方がいいな エディタはさくらエディタ 誰かこのエディタ使え http //www.ipentec.com/ IMEとEmEditor マクロ使えるエディタは必須だな。あとはOfficeのおまけに付いていた辞書と、シーラスとかの類語辞典あたりか シナリオライターならStory Editorだろ常考
  • てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの?
    てか連絡も無しに音信不通になる奴はなんなの? 誰しも事情がある時はあるんだからせめて理由とか期間とか告げられないのかね? スタッフになってればおそらくはメアド交換もしてるだろうけど そっちのほうもシカトなんだろうな。 なんだかんだと弁解すんのもおっくうなんじゃね、どーせ顔見知りでもないんだし だからこそ無責任でも俺飽きたから辞めるわって一言いってスッキリ終了のほうがいいと思うけどな 一番多いのはあまりスレや避難所を見なくなって時間がたって もうなくなってるだろう、あっても俺の居場所はないだろうって自己完結するタイプだろうな 避難所だのまとめサイトだののURLはほとんどブックマークしてないような 音信不通になったスタッフは、 うつ病になったか入院したか死んでしまったのだろうと 思うことにしている。 そうなんだよ、辞めたいなら辞...
  • mp3ってゲームとかに使用すると制限数あるって本当か?
    mp3ってゲームとかに使用すると制限数あるって本当か? やっべぇ…orz そこでoggでつよ 俺の乏しい英語力を信用するなら、 mp3はフリー配布なら問題ないっぽですよ。 やっぱ無理っぽい。 5000本以上配布したら2500ドル、か。 mp3ってgifの時と同じ末路だったりする?数年後に切れるとか。 特許なら10年とか15年かねえ? エンコードだけと思ってたのに、配布も制限があるのか… デコーダ乗せるのが問題なんじゃなかったっけ? どちらにせよ今更mp3使う理由はないけど 答えてくれた人thx ここの曲いいな〜ハァハァとかしてたら、全部mp3だったorz mp3重いし、おとなしくmidiに差し替えるよ ここの曲いいな〜ハァハァとかしてたら、全部mp3だったorz ...
  • そら失敗して当然だ。
    2ch内のゲーム製作って、主に未経験の奴らが集まって 妙にクオリティ高いものを作ろうとする傾向がある気がする。 そら失敗して当然だ。 2chらしく、闇鍋のごった煮みたいなので良いと思うんだが。 変にプライド高い奴が多いからだめなんだろう そういう奴らはクォリティ高くないと納得しないから 無茶な背伸びが多すぎ 結果gdgdで企画そのものが消えるんだけどな そこをどうにかする方法はあるだろうか? 一人で作る 2chで募集しない 背伸びしているのかどうかって問題もある それなりにできるやつは当然ある程度できて当たり前って思ってるから それができないとサボってんじゃないの?とか思われる サボっているんじゃない、できないだけなんだというのを理解してもらったらいいと思う 変にそこらへんごまかそうとす...
  • そういや思ったんだが2chでの製作は某ゲーム(かけひきゲーム)のセオリーが通用すると思った
    そういや思ったんだが2chでの製作は 某ゲーム(かけひきゲーム)のセオリーが通用すると思った 誰かまとめ役を立てると成功しやすい 企画人が複数でたら1人以外はニセモノ 確率論、セオリーは絶対ではない 日本語でおk 汝は人狼なりや ってネットゲームがあるんだが それと同じで上手く住人(主に名無し)を扇動(先導)出来れば勝てる ってことだろう ※勝ち=完成 まとめ役作らずに成功できるはずがないと思ってさ どうでもいいが、まとめ≠企画な所なんて探せばいくらでもあるぞ… 企画なんて企画投下時点で企画としての作業は終わってるし。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 三点リーダトーク
    そういえばAIRって三点リーダが……じゃなくて…ってなってるのな ADVだとかなり適当なのかな 前にどっかで同じこと書かれてたけど、 縦書きノベルってのもあるし、その場合は三点リーダ2つなんて打てないしね。 画面上、違和感がなければいいんじゃないかと思う。 というより、それぐらい、全置換でなんとでもなることでしょ。 完パケのゲームかつ横書きでそれだから、 あんまり小説の常識は通用しないのかなと思ったんだ 三点リーダ2つは小説じゃなくてシナリオの約束事だよね。 しかも、これもともとは演劇脚本の決まりで、 演劇脚本→テレビ脚本→ゲームシナリオ、で受け継がれてきただけ。 別に使う必要ないじゃん 実際数気にしてるのは物書きくらいだろ。 ユーザとしては気にしたこと無いぞ? 演劇脚本→テレビ脚本→ゲームシナリ...
  • 暑い日でも快適に作業が出来る方法
    暑い日でも快適に作業が出来る方法でも語ろうぜ 扇風機最高 クーラーねえの? 二時間くらいならぶっ通しでいけるだろ パソコン自体の冷却をするのも手じゃね? クーラーはドライで+1℃に設定 冷房だとしけってゴキブリが出てくるからな 眼精疲労予防に冷えピタを冷凍庫に常備 薄いグラスは汗をかいて机が濡れるから麦茶はマグカップで うちクーラーないわ( A`) 窓開けると虫と排気ガスで死ねるしパソコンは2台使ってるから熱が凄いしもうだめぽ もういっそ、どうすれば夏を快適に過ごせるか1000行くまで話せばいいんじゃね?
  • 絵師として参加したいなら、フォトショはペンタブなどと並んで必須レベルのものかな?
    絵師として参加したいなら、フォトショはペンタブなどと並んで必須レベルのものかな? SAIみたいなフリーウェアじゃ駄目? フォトショじゃなくてもいいけど、画像変換ツールは必須だよ。 最終的な品が良ければツールは何でもいいんじゃない? それにSAIは十分プロ用途に耐えうると思う、私感だけど フォトショ儲に言わせればSAIはお絵かきソフトらしいよ 画像変換ツールか…それって用はαチャンネル付き透過PNGを作れりゃいいんだよね? だったらそれもフリーので何とかできそう… 今度、フリーツールを駆使してどこかに参加してみるよ、ありがとう 絵を描いてくれれば、あとの作業は自前でするのがプログラム兼3Dの俺の仕事。 初歩的なツッコミなんだがSAIはフリーウェアじゃないよ 有料化を目指したβ公開版。一応はき違えな...
  • @wiki全体から「スクリプタからするとライターは分岐についてもう少し学んで欲しい」で調べる

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