疲れてきた 適当編集 ウォーリアが最強職になりましたみんな敬え アリーナ出禁でs
中略
| スキル名 | スキル効果 | PVE | PVP |
| 炎の巨人の力 |
自己バフスキル |
O | X |
|
フレイム |
バッシュの範囲強化とスキルクール減少 チャージバッシュ5使用時に強化 |
O | O |
| グラブ(低) |
ダウン中のモンスターを掴むことができる |
O | O |
| バックヒットグラブに連携可能 | O | O | |
| Improved Grab(後述)使用中にグラブストライクが連携可能 | O | O | |
| 掴みの後、地面でダウンの最中の敵を再度叩きつけた際にAoEダメージが発生(範囲ダメージ) | O | O | |
| 発動中無敵(PVEのみ) | O | X |
基本的にPVEもPVPも両方適用
| スキル名 | 変更内容 | PVE | PVP |
| エアープレス | 無敵時間の延長 | O | O |
| 攻撃範囲増加 | O | O | |
| 敵を打ち上げる高さが150から180に増加 | O | O | |
| 着地後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュ発動可能に変更 | O | O | |
| グラブバウンドのモーション変更 | O | O | |
| グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュへ連携可能に変更 |
O | O | |
| エアープレスの総合ダメージが30%増加 | O | O | |
| 範囲攻撃ダメージが60%増加(派生ダメージが50から80に増加) | O | O | |
| エアープレスの最後のダメージが2倍に | O | O | |
| 最終モーション時に無敵が追加 | O | O | |
| グラブスイング | グラブスイング後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュへ連携可能に変更 |
O | O |
| グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュへ連携可能に変更 ※「グラブスイング後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュへ連携可能に変更」の記載間違いの可能性あり |
O | O | |
| グラブストライク | グラブストライク発動中無敵(PVEのみ) | O | X |
| グラブストライク発動後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュ発動可能(全対象) |
O | O | |
| グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すと グラブクラッシュへ連携可能に変更(全対象) |
O | O | |
| バックヒットグラブ | 掴みの範囲増加 | O | O |
| グラブバウンドモーション中に無敵になるよう変更 | O | O | |
| バックヒットグラブ中にEまたはShift+Eを押すと グラブ(低)へ連携可能に変更 |
O | O | |
| グラブバウンド中にバックヒットグラブ後EまたはShift+Eを押すと グラブ(低)へ連携可能に変更 |
O | O | |
|
グラブストライク |
攻撃範囲増加 | O | O |
| 敵を打ち上げる高さと滞空時間増加 (敵を投げる方向と位置の調整) |
O | O | |
| 発動中無敵(PVE) | O | X | |
| グラブクラッシュ中クラウチ追加(PVP) | X | O | |
| 掴み成功時に付近の敵に範囲ダメージ発生 | O | O | |
| W+Eで発動可能、掴みスキルの後またはW+Eの後はEで発動可能 | O | O | |
| スキルクール減少(12秒→3秒) | O | O | |
| グラブバウンド中に無敵追加(PVP時調整あり) | O | ▲ | |
| グラブバウンドモーション中にエアープレス連携可能に変更 | O | O | |
| MP消費が50%減少 | O | O | |
| Improved Grab 掴みスキルの改善 |
プログラム変更により、スキルの記述どおりにスキルが発動していなかった | O | O |
| 通常掴み耐性のある敵に対して掴みが正常に発動しないバグが修正された | O | O | |
| 現行ではプレイヤーキャラクターの身長の1.5倍以上の身長判定のある敵にしか 有効に発動しなかったために発動条件を変更 |
O | O | |
| スキルの記述どおりに発動するようになった | O | O | |
| グラブバウンドの 条件 |
グラブバウンドが有効になる条件を追加
※グラブバウンドの場合、クラウチは有効条件として考慮されない |
O | O |
| Eバッシュ | ダメージが増加 1ヒット目 25% / 2ヒット目 30% / 3ヒット目 42% / 4ヒット目 40% / 5ヒット目 100% |
O | O |
| Eバッシュトリプル | 無敵追加 | O | X |
| ブレイズクスラッシュ | スキルクール減少 | O | O |
| 発動中無敵 | O | O | |
| 最大までためた場合1ヒット目にSAが追加 | O | O | |
| 右クリックでキャンセルまたは攻撃時に無敵追加(PVE対象) | O | X | |
| 右クリックでキャンセルまたは攻撃時にSA追加(PVP対象) | X | O | |
| 3打目後のディレイ時間減少 | O | O | |
| Lv1でのダメージとスラッシュヒットのダメージが最大40%増加 (派生ダメージが50から70に増加) |
O | O | |
|
イグニッション??? Frenzy |
物理防御減少の削除 | O | O |
| ウォーターミル スマッシュ |
ダメージが最大30%増加 | O | O |
| スキル中のアングル変更が可能に | O | O | |
| 基本攻撃と着地攻撃の範囲増加 | O | O | |
| 着地攻撃時に打ち上げと吸い込みが追加 | O | O | |
| コマンド時のコンボ受付時間減少 | O | O | |
| 獅子の叫び | 発動時にクラウチ判定追加 | O | O |
| バッシュ1~5 | バッシュ1~5に炎エンチャバフ追加(PVE対象) | O | X |
| ※以下は炎エンチャバフの有無にかかわらず適用 | |||
| バッシュ5のダメージが最大20%増加 | O | O | |
| バッシュ1~5の攻撃範囲増加(PVE時での増加範囲>PVP時の増加範囲) | O | O | |
| バッシュ5チャージ時の強化(同上) | O | O | |
| バッシュ1~5のスキルエフェクト変更 | O | O | |
| バッシュ1~4のスキルクール減少(同上) | O | O | |
| バッシュ2~5のスキルクールは現状8秒間 | O | O | |
| ブレイズ クラッッシャー |
通常時は瞬間無敵後SA →通常時は瞬間無敵後SA、PVE時のみチャージ中ガード追加 |
O | ▲ |
| 火属性攻撃ダメージ付与→火傷に変更 | O | O | |
| スライディング タックル |
使用中Sキーでキャンセル時にガード判定追加 | O | O |
| 停止時に地上攻撃波とスタンの追加ヒットが追加 | O | O | |
| チャージドロップ キック |
使用中Sキーでキャンセル時にガード判定追加 | O | O |
| チャージハンマー | 停止時に地上波攻撃とスタンの追加ヒットが追加 | O | O |
| ダメージが20%増加 | O | O | |
| チャージブレイク | ダメージが50%増加 | O | O |
| 発動条件 | 変更前 | 変更後 |
| 3つ目★15 | 移動速度増加 | クリティカルダメージ増加 |
| 4つ目★20 | 攻撃速度増加 | 全ステータス増加 |
| 発動条件 | 変更前 | 変更後 |
| 4つ目★20 | Eバッシュのダメージ30%増加 | Eバッシュのダメージ50%増加 |
| 本 | 追加内容 | 対象 |
| グラブスイング |
グラブストライク中にコンボ連携可能に変更 |
すべて |
| 掴みモーションが1打追加 | レア、Pレア | |
| ダメージ増加+16 | Pレア | |
| チャージハンマー | 攻撃速度増加 | Pレア |
| ヒット数増加(最大18ヒット) | Pレア | |
| 追加ヒットモーション中に右クリックすると吹き飛ばしフィニッシュ可能 | Pレア | |
| 吹き飛ばしフィニッシュのヒット数+1 | Pレア |
| 本 | 追加内容 | 対象 |
| チャージブレイク |
全モーション中にPガード判定追加 |
すべて |
| 右クリック維持で打ち上げ攻撃追加(ダメージ500%) | Pレア | |
| 打ち上げモーション中は無敵 | Pレア | |
| プレスキック2 | 基本モーション中に1ヒット追加、3ヒットx2追加 | すべて |
| 1打目の後にEまたはW+Eでグラブクラッシュに連携可能に変更 | すべて |
- Added new skills.
新スキルが追加されました
- Improved existing skills.
現行スキルが強化されました
- Improved Skill Book Set Effects.
スキルブックセット効果が強化されました
- Improved Skill Book Bonus.
スキルブックボーナスが強化されました
中略
- Self-targeted buff skill
自己バフスキル
- 100% chance to burn the enemy when attacking (Duration: 3 seconds)
ヒット時に100%の確率で敵に火傷を負わせる(3秒間)
- Reduces fire resistance of enemy when attacked
ヒット時に敵の火属性抵抗力を減少させる
- Skill effect is easily distinguishable when activated
スキル効果発動時にエフェクトが容易に識別(視認)できるようになる
- Cannot be used in PVP
PVPでは使用できません
- Increase Bash’s attack range, casting speed
バッシュの範囲強化とスキルクール減少
- Force while charging Bash 5
チャージバッシュ5使用時に強化
- Allows you to grab fallen monsters
ダウン中のモンスターを掴むことができる
- Press Action Skill, or Shift+E command to use
アクションスロットまたはShift+Eで使用
- Back Hit Grab is available as a combo skill
バックヒットグラブに連携可能
- Grab Strike becomes a combo skill when using Improved Grab
Improved Grab(後述)使用中にグラブストライクが連携可能
- Deals an AoE damage when throwing down the target on the ground again after
grabbing it
掴みの後、地面でダウンの最中の敵を再度叩きつけた際にAoEダメージが発生(範囲ダメージ)
- Invincible while casting (PvE only)
発動中無敵(PVEのみ)
- Can be used in PVP as well
PVPでも使用可能
- Increased invincibility duration
無敵時間の延長
- Increased attack range
攻撃範囲増加
Increased the height in which enemy is launched upward from 150 to 180
敵を打ち上げる高さが150から180に増加
Can activate Grab Crash by pressing [E][W+E] after landing
着地後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュ発動可能に変更
Changed action when using Grab Bound
グラブバウンドのモーション変更
Can combo into Grab Crash after Grab Bound by pressing [E][W+E]
グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュへ連携可能に変更
Increased overall damaged by Air Press by 30%
エアープレスの総合ダメージが30%増加
+ Increased area attack damage by 60% (Damage2’s damage changed from 50 to
80)
範囲攻撃ダメージが60%増加(派生ダメージが50から80に増加)
Air Press’s final area attack damage now occurs 2x.
エアープレスの最後のダメージが2倍に
Invincible until the final attack of Air Press.
最終モーション時に無敵が追加
Can activate Grab Crash by pressing [E][W+E] after casting
グラブスイング後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュへ連携可能に変更
Can combo into Grab Crash after Grab Bound by pressing [E][W+E]
グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュへ連携可能に変更
※「グラブスイング後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュへ連携可能に変更」の間違いの可能性あり
- Invincible while casting (PvE only)
グラブストライク発動中無敵(PVEのみ)
Can activate Grab Crash by pressing [E][W+E] after casting
グラブストライク発動後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュ発動可能(全対象)
Can combo into Grab Crash after Grab Bound by pressing [E][W+E]
グラブバウンド後にEまたはW+Eを押すとグラブクラッシュへ連携可能に変更(全対象)
Increased grab range
掴みの範囲増加
Changed so that you are invincible while you are in Grab Bound motion.
グラブバウンドモーション中に無敵になるよう変更
Can combo into Grab (Low) by pressing [E][Shift+E] after casting
バックヒットグラブ中にEまたはShift+Eを押すとグラブ(低)へ連携可能に変更
Can combo into Grab (Low) by pressing [E][Shift+E] while Grab Bound
グラブバウンド中にバックヒットグラブ後EまたはShift+Eを押すとグラブ(低)へ連携可能に変更
- Increased Attack Range
攻撃範囲増加
Increased the enemy launch height and air time (Adjusted direction/location of
enemy thrown up)
敵を打ち上げる高さと滞空時間増加(敵を投げる方向と位置の調整)
- Invincible while casting (PvE only) - Crouch when casting Grab Crash
(PVP)
発動中無敵(PVE)
グラブクラッシュ中クラウチ追加(PVP)
Can deal damage to nearby enemies on successful grab
掴み成功時に付近の敵に範囲ダメージ発生
Can cast by command skill (W+E), E after a grabbing skill or W+E
W+Eで発動可能、掴みスキルの後またはW+Eの後はEで発動可能
Changed cooldown from 12s to 3s
スキルクール減少(12秒→3秒)
Invincible while Grab Bound (Mechanics adjusted when in PvP)
グラブバウンド中に無敵追加(PVP時調整あり)
Can combo into Air Press while in Grab Bound action
グラブバウンドモーション中にエアープレス連携可能に変更
- Decreased Mana Cost by 50%
MP消費が50%減少
Improved program codes so that the skill that didn’t work like it’s
description
プログラム変更により、スキルの記述どおりにスキルが発動していなかった
- ’Grab a monster that is normally immune to grabs’ works properly.
通常掴み耐性のある敵に対して掴みが正常に発動しないバグが修正された
Previously, the skill was made to only activate if the monster 1.5x the
player’s height but we changed this condition.
現行ではプレイヤーキャラクターの身長の1.5倍以上の身長判定のある敵にしか有効に発動しなかったために発動条件を変更
This skill should now work as it’s described.
スキルの記述どおりに発動するようになった
1) Grab Immune Monsters (ex: Seitan Helion, 6th Continent Lapu, Wooden
Fence, etc.)
掴み耐性のある敵(セイタンヘリオン、6大陸のラブ系、木柵など)
2) Target’s in invincible status
無敵中のターゲット
3) Target’s that are already grabbed by another player
すでに他のプレイヤーに掴まれているターゲット
※Crouch is not considered activation condition for Grab Bound.
グラブバウンドの場合、クラウチは有効条件として考慮されない
25% Damage increase on the 1st hit
1ヒット目のダメージが25%増加
30% Damage increase on the 2nd hit
2ヒット目30% 3ヒット目42% 4ヒット目40% 5ヒット目100%
42% Damage increase on the 3rd hit
60% Damage increase on the 4th hit
100% Damage increase on the 5th hit
Invincible when acquired
無敵追加
- Increased Casting Speed
スキルクール減少
- Invincible while casting
発動中無敵
While full charged, you will be in Super Armor during 1st attack.
最大までためた場合1ヒット目にSAが追加
Invincible when right click cancel/attack (PVE)
右クリックでキャンセルまたは攻撃時に無敵追加(PVE対象)
-> Super Armor when right click cancel/attack (PVP)
右クリックでキャンセルまたは攻撃時にSA追加(PVP対象)
Reduced delay after third attack
3打目後のディレイ時間減少
Increased damage by 40% on 1st level blaze and slash hit (Damage’s damage
increased by 50 to 70)
Lv1でのダメージとスラッシュヒットのダメージが最大40%増加(派生ダメージが50から70に増加)
Removed ‘Reduce Physical Defense’ option
物理防御減少適用がなくなりました
Increased Watermill Slash damage by 30%
ダメージが最大30%増加
Fixed so that camera can be switched
スキル中のアングル変更が可能に
Increased base attack range on landing attack
基本攻撃と着地攻撃の範囲増加
Fixed so that enemies are launched and pulled together on landing attack
着地攻撃時に打ち上げと吸い込みが追加
Reduced command combo frames (slightly reduced delay)
コマンド時のコンボ受付時間減少
Considered to be crouched when casting
発動時にクラウチ判定追加
[Applied regardless of whether or not you gained Flame Blade buff]
炎エンチャバフの有無にかかわらず適用
Increased Bash 5 damage by 20%
バッシュ5のダメージが最大20%増加
Increased attack range of Bash (1~5) (Bigger increase for PvE compared to
PvP)
バッシュ1~5の攻撃範囲増加(PVE時での増加範囲>PVP時の増加範囲)
Force while charging Bash 5 (Bigger increase for PvE compared to PvP)
バッシュ5チャージ時の強化(同上)
Changed skill effects of Bash (1~5)
バッシュ1~5のスキルエフェクト変更
Reduced casting speed of Bash (1~4) (Reduced more for PvE compared to PvP)
バッシュ1~4のスキルクール減少(同上)
Bash (2~5) cooldown is now 8 seconds
バッシュ2~5のスキルクールは現状8秒間
[Instant Invincibility-Super Armor-Normal] -> [Instant
Invincibility-Super Armor+Guard while charging (PvE)]
通常時は瞬間無敵後SA→通常時は瞬間無敵後SA、PVE時のみチャージ中ガード追加
Changed Fire Element Magical Damage -> Burning
火属性攻撃ダメージ付与→火傷に変更
Considered to be in Guard status if you cancel with S button while using
使用中Sキーでキャンセル時にガード判定追加
Can perform additional hits when stopping (Ground attack + dazed)
停止時に地上攻撃波とスタンの追加ヒットが追加
Considered to be in Guard status if you cancel with S button while using
使用中Sキーでキャンセル時にガード判定追加
Can perform additional hits when stopping (Ground attack + dazed)
停止時に地上波攻撃とスタンの追加ヒットが追加
Increased Damage by 20%
ダメージが20%増加
Increased Damage by 50%
ダメージが50%増加
III. Increases Move Speed → Increases Critical Damage
3つ目★15 移動速度増加→クリティカルダメージ増加に変更
IV. Increases Attack Speed → Increases all stats
4つ目★20 攻撃速度増加→全ステータス増加に変更
IV. Increases Expert Bash Damage by 30% → Increases Expert Bash Damage by
50%
4つ目★20 Eバッシュのダメージが30%増加→50%増加に変更
- Combo is available while performing Grab Strike
グラブストライク中にコンボ連携可能に変更
- Grab Crash combo is available after performing Grab Swing
グラブスイング中にグラブクラッシュへのコンボ連携可能に変更
- Grab Crash combo is available while Grab Bound
グラブバウンド中にグラブクラッシュのコンボ連携可能に変更
[Rare] Basic Improved Grab motion +1
レア 「掴みモーションが1打追加」が追加
[Perfect] Basic Improved Grab motion +2 / Damage bonus +16
Pレア 「掴みモーションが1打追加」が追加、ダメージ増加+16
[P-Rare] Hits increased + max 18 / Can activate finishing blow by right
clicking while performing additional attacks
Hits+1 on finishing blow
Pレア 以下追加
「ヒット数増加(最大18ヒット)」
「追加ヒットモーション中に右クリックすると吹き飛ばしフィニッシュ可能」
「吹き飛ばしフィニッシュのヒット数+1」
Changed so that you are in Perfect Defense during all skill actions
全モーション中にPガード判定追加
[P-Rare] Adds 1x launching hit (Skill damage x 500%) if you hold right click /
Invincible while performing launching hit
Pレア 以下追加
「右クリック維持で打ち上げ攻撃追加(ダメージ500%)」
「打ち上げモーション中は無敵」
Adds 1x hit when performing basic attack / Adds 3x hits (hits x2)
Can combo into Grab Crash by pressing [E][W+E] after 1st hit (Cannot activate
after 2nd hit)
基本モーション中に1ヒット追加、3ヒットx2追加
1打目の後にEまたはW+Eでグラブクラッシュに連携可能に変更