「今後の課題」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

今後の課題 - (2008/02/09 (土) 10:23:14) のソース

*全体の課題
**同盟NPCの設置を続ける
・圧倒的人数差のため、フィールドへのNPC設置は必須。効率良い設置のためには2~3人で一気に行うのが良い
・スターズより「NPC多いとPCがまともに動かない人が多いので控えてほしい」と申し入れがありました。しかしそんなことに気を使う必要は無いと考えます。「人数バランス悪すぎだから適正人数で来てくれ」と言って向うが納得するでしょうか?もちろんそんなこと言う気はないですが。NPCの設置はあきらかに効果が出ているということなので今後もドンドン継続しましょう。
・NPCの中で不調になる敵を見つけましょう。(よくログアウトするなど)
**各人にヒロイックアクセサリ必要
・説明の余地ありませんねw 無い方はドンドン掲示板で募集かけて下さい。
**各人にGCWスキル必要
・階級を上げてGCWスキル獲得すれば生存度大きく変わる。
・効率よくGCW稼ぐために基地破壊イベント必要。
**IMPキャラ必要
・トレーダーやエンターテイナーでも良い。
・同盟NPCの設置や、基地破壊イベント用のHQ設置のために必要。
・人数いれば、スターズがNPCを全排除した後でもすぐに大量のNPCを設置できます。
**基地破壊イベント
・普段籠って戦うHQは破壊する事が出来ます。HQの規模にもよりますが1つ破壊すると1000~2400のGCWを稼げる。
・基地を設置するIMPキャラはGCWルテナント以上が理想。今のところヒルさんのサブのみ。
・設置する基地代はみんなで負担。
・週1回3個まとめてできれば7200(エンタバフ入れれば8280)稼げるのでCaptain階級維持可能。
**コマンドー必要
・HQ内やNPCフィールドに設置できると効果絶大。
・SOSはスマグラーがいるので、スマグラーの戦闘切りを使用して戦闘中に地雷置いていく事が可能。
・基地破壊に必須。
**スパイもいると良い
・戦闘離脱能力はピカイチ。引き役に最適(もちバイクで引く)。
・NPCを利用して戦うと、遠くでインキャップされる敵も多いが、そこまで辿り付けずにDBを逃しています。&u(){DB役として非常に有効。}
・いきなり現われるので純粋に嫌な職種です。
・敵のコマンドーに張り付き地雷設置をステルスのまま妨害できる。
**2個目の戦場作成
・戦場が1つだと、戦闘を開始する前にNPCを掃除される危険性あり。
・TORIDE(元VIBE)の南方の町付近が理想。(ターミナルやクローン等が近いため)
・2個のSFHQ、隠れる家、NPC設置可能なスペースが必要。
・HQ間を移動する際に敵の射線を遮れるような地形があるのが理想。建築物を建てすぎると任務のタゲ(同盟NPC)が沸かなくなってしまうので注意が必要。 



*個々の課題
**&bold(){■SYYAA(medic)}
***死体引き寄せ獲得
セロトニン(バフ消し)捨てて死体引き寄せ取ります。GPメンバーを蘇生できてない事が多すぎました。
こうします↓
[[http://www.oekevo.org/expertisecalculator/?e=48dbcab59f53-cb609f72466c82-0-8]]



**&bold(){■hill'(Bounty Hunter)}
***Dire Fateセット用意
解除不可スネアのジュエリーセットです。1個ごとの能力はわかりませんがボーナスは以下のようです。当然1個ごとのスキル修正値は以下のボーナスに加算されます。
・3P bonus・・・Cripple Fast Attack Chance +5%。※クリップル(スネア)のクールリセットチャンス5%
・4p bonus・・・Cripple Fast Attack Chance +10%、Dire Snare Chance +20%、Dire Root Chance +20%。※クリップルのクールリセットチャンス10%、クリップル使用時20%の確率で解除不可スネア発生。タングルボム使用時に20%の確率で解除不可ルート(一切動けず)発生。
・5p bonus・・・Cripple Fast Attack Chance +35%、Dire Snare Chance +45%、Dire Root Chance +45%。

ホテル3階の入り口等、細い場所にタングルボムを張れば、2人に1人はそこで動けなくなります。
目安箱バナー