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◆マルチプレイの細かい設定を変更する - (2008/09/17 (水) 20:34:01) の1つ前との変更点

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 XPに標準でインストールした場合のフォルダ  C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare  Vistaに標準でインストールした場合のフォルダ  C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare  の”players”→”profiles”→”プレイヤー名”フォルダにある”config_mp.cfg”を、Windowsのワードパッドで開いて  以下の行をコピー&ペーストで追加して保存します。 bind [ "toggle cg_drawFPS" bind ] "toggle cg_drawCrosshair" seta cl_connectionAttempts "30" seta cg_fov "80"  ” [ ”キーでゲーム中にフレームレート(FPS)の表示/非表示を切り替えできます。  ” ] ”キーでゲーム中に照準の表示/非表示を切り替えできます。  デフォルトでは10秒のサーバー接続待機時間を30秒にします。 タイムアウト切断が少なくなります。  プレーヤー画面の視野角度を広く取ります。 3D酔い止めに有効。(許容値 = 65~80, 標準値 = 65) bind MWHEELDOWN "lowerstance" bind MWHEELUP "raisestance"  マウスホイールを下回転で、姿勢を立ち→しゃがみ→匍匐に切り替え。上回転でその逆。 <設定ファイルの命令文の数値を変更する>  ”config_mp.cfg”をWindowsのワードパッドで開いて、その中の以下の行の数値を変更して保存します。 seta cg_cursorHints "0" 「”F”キーで武器を拾う、爆弾を設置する」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 4) seta cg_drawBreathHint "0" 狙撃ライフル使用時に 「”Shift”キーで息を止める」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) seta cg_drawMantleHint "0" 「”Space”キーで障害物を乗り越える」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) seta cg_drawLagometer "0" 画面右下にラグメーターを表示する (表示 = 1, 標準値 = 0) seta com_introplayed "1" 起動時にイントロのロゴとムービーをカットする (イントロカット = 1, 標準値 = 0) seta com_maxfps "125" 最大FPS値を指定する (指定しない = 0, 標準値 = 85) *) seta r_fullscreen "1" フルスクリーン表示 (ウィンドウ表示 = 0, 標準値 = 1)  *) CoD2Wikiで「CoDエンジンはFPSが125の場合、もっともジャンプの飛距離が出る」という報告が出ています。
<設定ファイルに行を追記する>  XPに標準でインストールした場合のフォルダ  C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare  Vistaに標準でインストールした場合のフォルダ  C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare  の”players”→”profiles”→”プレイヤー名”フォルダにある”config_mp.cfg”を、Windowsのワードパッドで開いて  以下の行をコピー&ペーストで追加して保存します。 bind [ "toggle cg_drawFPS" bind ] "toggle cg_drawCrosshair" seta cl_connectionAttempts "30" seta cg_fov "80"  ” [ ”キーでゲーム中にフレームレート(FPS)の表示/非表示を切り替えできます。  ” ] ”キーでゲーム中に照準の表示/非表示を切り替えできます。  デフォルトでは10秒のサーバー接続待機時間を30秒にします。 タイムアウト切断が少なくなります。  プレーヤー画面の視野角度を広く取ります。 3D酔い止めに有効。(許容値 = 65~80, 標準値 = 65) bind MWHEELDOWN "lowerstance" bind MWHEELUP "raisestance"  マウスホイールを下回転で、姿勢を立ち→しゃがみ→匍匐に切り替え。上回転でその逆。 <設定ファイルの命令文の数値を変更する>  ”config_mp.cfg”をWindowsのワードパッドで開いて、その中の以下の行の数値を変更して保存します。 seta cg_cursorHints "0" 「”F”キーで武器を拾う、爆弾を設置する」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 4) seta cg_drawBreathHint "0" 狙撃ライフル使用時に 「”Shift”キーで息を止める」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) seta cg_drawMantleHint "0" 「”Space”キーで障害物を乗り越える」 ヒントを表示する (非表示 = 0, 標準値 = 1) seta cg_drawLagometer "0" 画面右下にラグメーターを表示する (表示 = 1, 標準値 = 0) seta com_introplayed "1" 起動時にイントロのロゴとムービーをカットする (イントロカット = 1, 標準値 = 0) seta com_maxfps "125" 最大FPS値を指定する (指定しない = 0, 標準値 = 85) *) seta r_fullscreen "1" フルスクリーン表示 (ウィンドウ表示 = 0, 標準値 = 1)  *) CoD2Wikiで「CoDエンジンはFPSが125の場合、もっともジャンプの飛距離が出る」という報告が出ています。

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