[[ワールド]]カード 発動コスト L2 維持コスト なし 破壊時 なし お互いのプレイヤーはメンテナンスフェイズ時に[[ノード]]を1つ支払うか、LP4を支払わねばならない。 このカードは、どちらかのプレイヤーがLP4を支払った場合に破壊される。
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