[[アビリティカード]] 装備コスト L1 維持コスト N1 装備条件 種族「[[吸血鬼]]」「魔物」「妖怪」 装備者はアタックの代わりに相手[[キャラクター]]かプレイヤーに1[[ダメージ]]を与える事が可能。 この時、装備者のHPを+1する。
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