吸血

[[アビリティカード]]

装備コスト L1
維持コスト N1
装備条件  種族「[[吸血鬼]]」「魔物」「妖怪」

装備者はアタックの代わりに相手[[キャラクター]]かプレイヤーに1[[ダメージ]]を与える事が可能。
この時、装備者のHPを+1する。

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最終更新:2014年12月31日 06:09