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クラン戦のルール

クラン戦ではよく公式ルールが使われます

公式ルールとは(2010年2月6日現在)

公式ルールとはCFLで使用されているルールを指します
このルールはTMでよく使用されます
これを見たほうがいいかも知れませんが、要約すると

  • キャラクター(ULPやSWATなどのスキン)は初期スキン(SWAT,OMOH,SAS)のみ

  • SR…チームで1本以下でなければならない(2本以上× 1本○ 0本○)
  • サイレンサー武器…チームで1本以下でなければならない(2本以上× 1本○ 0本○)
 ただし、敵を倒した後に、敵の所持する武器を回収して2人になってもかまいません。

  • 実装されている、すべてのリオコインアイテムを使用できます(防弾チョッキ・キャップも使用できます)

  • チャット・ボイスチャットに関する禁止事項についての制限は特に設けてはおりませんが、試合中の「全体チャット」は、
 相手チームに味方チームの場所を知らせてしまう可能性があるため、試合中のチャットモードには十分に注意してください。

  • 人の上に乗って(トーテム)C4を設置し、通常では設置できない場所にC4を設置することを禁止します。
 C4の設置の如何を問わず、人の上に乗ってマップ移動をすることなど、トーテム行為を全面的に禁止します

  • 不正プログラムやそれに準ずるプログラムの利用、及び運営チームが禁止している不正行為

  • マップの構造などの仕様を利用した運営チームが意図しない行為

  • 連続ジャンプを使用した通常一人では上がれない高さのオブジェクトに上ること、侵入不可エリアへの移動の禁止(二段ジャンプの禁止)

  • 貫通するテクスチャに隣接した非貫通テクスチャを貫通させて攻撃すること(例 銃→木箱鉄→敵 ×)また、本来貫通することのないテクスチャをなんらかの方法を用いて貫通させ攻撃させることの禁止

  • ここには書いてありませんが、GPアイテムもすべて使用可能だと思います


公式ルールのみだと防弾はありになります
なので+ルールがつく場合が多いです

  • 防弾無し…公式ルール+防弾は禁止なルール

  • 新ボム無し…公式ルール+GRENADE-S、それに準ずるGRENADEの禁止(イベント系で貰えるボムも自重したほうがいいと思われる)

  • ダミースプレー無し+公式ルール+ダミースプレー(GR・BLを模したスプレー)の禁止(普通のスプレーも紛らわしい場所に張るのは自重したほうがいいと思われる)

CFRルール


CFRで使われているルールです
これを見たほうがいいかも知れませんが、簡単に説明すると

  • キャラクター(ULPやSWATなどのスキン)は初期スキン(SWAT,OMOH,SAS)のみ

  • SR…チームで1本以下でなければならない(2本以上× 1本○ 0本○)
  • サイレンサー武器…チームで1本以下でなければならない(2本以上× 1本○ 0本○)
 ただし、敵を倒した後に、敵の所持する武器を回収して2人になってもかまいません。

  • 課金アイテムは外れないアイテム(投擲拡張・C4キットなど)以外の禁止

  • 課金武器(課金でしか手に入らない武器、ガトリングなど)の禁止

  • GPアイテムは閃光ゴーグル・スプレー(ダミースプレー有り)のみ使用可能

  • 投擲は初期の3種類(最初に買える投擲)のみ(イベントグレ・特殊グレ・赤スモークなどは禁止)

  • アバター(被り物やポーチなど)の禁止

  • 試合中の全体チャットの禁止

  • 人の上に乗って(トーテム)C4を設置し、通常では設置できない場所にC4を設置することを禁止します。
 C4の設置の如何を問わず、人の上に乗ってマップ移動をすることなど、トーテム行為を全面的に禁止します

  • 不正プログラムやそれに準ずるプログラムの利用、及び運営チームが禁止している不正行為

  • マップの構造などの仕様を利用した運営チームが意図しない行為

  • 連続ジャンプを使用した通常一人では上がれない高さのオブジェクトに上ること、侵入不可エリアへの移動の禁止(二段ジャンプの禁止)

  • 貫通するテクスチャに隣接した非貫通テクスチャを貫通させて攻撃すること(例 銃→木箱鉄→敵 ×)また、本来貫通することのないテクスチャをなんらかの方法を用いて貫通させ攻撃させることの禁止

まだ他にもありますが、大会でやる以外にはこれで大丈夫だと思います

公式と違う点は
  • アバターの禁止
  • GPアイテムは閃光ゴーグル・スプレー(ダミースプレー有り)のみ使用可能
  • 課金武器の禁止
  • 課金アイテムは外れないアイテム)以外の禁止
  • 投擲は初期の3種類のみ
  • 試合中の全体チャットの禁止

これらの相違点は普通にやってると、うっかり忘れてしまう事が多いので、CFRルールでやるときは注意しましょう


勝手にQ&A


Q TDMや殲滅戦、バウンティなどはどういうルールでやればいいの?
A TDMはTMと同じ公式ルールを使えばいいと思います 殲滅やバウンティは公式ルールか公式ルール+SRサイレンサーの本数制限無しなどで行えばいいのじゃないかと思います
  バウンティは+初期編集の装備のみってのも面白いのじゃないかな~っと思いますが、バウンティはクランサーバーでは見たことありません

Q 部屋立ててるのに人が全然来ない どうすればいい?
A 16人部屋で立てていると、何対何か分からないので、やりたい対戦人数にあった部屋を立てましょう
  後、奇抜なルールマッチ(バウンティなど)や8-8などの大規模マッチはなかなか相手が決まらないと思います。
  CFでは3-3~5-5が多いので、その人数で部屋を立てると人は集まってくるかと思います
  そして、早朝などは一般鯖でさえ、人が少ない状態なので、クラン鯖に部屋を立てても人が集まらないと思います
  よくやるクランとはフレンド登録をして、クラン戦をやりたい時に連絡をすれば、スムーズに試合が決まると思います
  後は、一般で拡声器などを使うのも有効でしょうか

Q ベレー帽などのアバターアイテムはどうなの?
A 外れるアイテムなら外したほうが、いいと思われます。普段の戦いではご自由に。

Q hiやひ、ggって言われたけど何?
A いまいち知りませんが
  hi…こんにちはなどの挨拶(「ひ」はhiを日本語入力で打った言葉)
  gl…goodluck、幸運をという意味で試合が始まる前に使われる(決してドラマではない)
  gh…goodhalf、前半戦が終わって、ハーフタイムの時に使われる
  gg…goodgame、試合が終わった時に使われる言葉、gdgd(グダグダ)でもggなのは内緒
  とりあえずテキトーに言っておけばおk

Q あいつ防弾無しなのに、防弾付けてるぜ!どうすればいい?
A 試合中に言ってしまうとまた新たなトラブルの原因になりますので、試合後に言うのがいいでしょう
  ちゃんとした相手なら付けてた場合、謝ってくれると思います。

Q あいつ絶対WHだぜ!どうすればいい?
A 防弾の時と同じく試合中に言ってしまうとトラブルの原因になりますので、その試合のSS・リプレイなどを保存して、試合後に言うのがいいでしょう
  しかし、相手はやっていたとしてもすぐには認めないと思うので、絶対WHだと思ったら運営にリプレイを付けて報告しましょう
  でも、アラリオですからなかなか対処しないと思うので、動画が撮れる環境であれば、撮って晒すのも手かもしれません。しかし、新たなトラブルの原因になるかも知れませんので自己責任で


Q やばい、初期スキン以外のスキン付けてきちゃった
A やり直さなくても、相手に初期スキン以外のスキンを付けてきたのを報告すれば、許してくれると思います
  結構、スキン関係は付け替えを忘れてしまう事が多いから、普段からそんな欠陥クソスキンなんてつけないで、
  ちゃんと初期スキン付けて正々堂々と戦えやクソが って三橋さんが言ってた

Q クラン戦中メンバーが落ちちゃった、どうすればいい?
A 試合開始直後なら、相手に伝えてやり直しましょう(この場合落ちた側が部屋から出るのがいいでしょう)
  試合中なら諦めましょう(昔はハーフタイムに落ちたメンバーが戻れたはずですが、現在は無理なようです)
  ちなみに、ハーフタイム中にRの付いていない人は後半戦で落ちてしまいます(経験上)

Q なんでサイレンサーが1本だけしか持てないの?ANを規制した方がいいんじゃない?
A サイレンサーのルールが出来たのは、08CFTの時であって、その時はANなどは勿論出てなくて、その時はM4S>M4だった訳です
  後、サイレンサーは音が全然出ないので、撃たれてるかどうか分かりにくいからってのもあると思います
  まあ、今ではサイレンサー武器なんてチームに0本ってチームがほとんどなので、ほとんど空気ルールでしょうか

Q 昔のCFJLのルールってどんなのだったの?それ今でも使えるの?
A たしか、防弾無し・外せない課金アイテム(投擲拡張・C4キットなど)以外は外す・閃光軽減ゴーグルの禁止・ダミースプレーの禁止、
  その他は公式と同じようなはず(細かい所は分かりませんが^p^;)今なら新ボムの禁止もつくかもしれないですね
  そして、大会時ならWH対策の為に最初のラウンド開始時にSSを撮ってました
  今このルールが通用するかどうかは、当時やってた人でも曖昧にしか覚えていない場合が多いので、CFRルールか公式ルール+ルールでやったほうがいいと思います

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最終更新:2010年04月08日 19:43