クラン戦の心得的なものを紹介 但しうんちさんの考えがかなり含まれてますので鵜呑みしないように
これ全体公開してもいいんかなと(作戦的に)思いますが、まあ考えの一つとして見て頂ければいいかなと
全体
GRで最初に詰める時は単独では詰めない
最初に詰める時は敵もその場所を確保しようと複数で取りにくる可能性が高いです
なので最初に詰める場合、二人以上で詰めましょう。
それなら、相手の来る人数が少ない時は数的有利に立てますし、場所の確保だけなら確保後一人は別の場所に行くのもアリです
ラッシュでダラダラと攻めない
ラッシュというのはサイトを全員で最短で取りに行って、C4を設置して後は粘る作戦(かなり滅茶苦茶な事言ってるかも^p^;)成功すればかなり有利に立てますが、失敗するとかなり不利になるものです。まあ賭けみたいなものです。
色々なラッシュ方法があると思いますが、基本はラウンド開始時にそのサイトに向かって最短距離を全員で向かうのが基本だと思います。
その中で誰かがまったく違うサイト・ルートに行ってたりすると、ラッシュが止められてしまうかもしれません
勿論、止められてしまうと誰かが死んでしまう可能性もありますし、裏から来た相手に挟まれてしまう事もあります
ラッシュ一番手
基本は死んでしまいます、この人がクリアリングをミスってしまうと部隊壊滅の危険性があるので、クリアリングをちゃんと出来る人、突破力のある人・後は投げ物は全部使い切るのがいいでしょう
ラッシュ二番手
一番手と同じく死に役、二番手が生き残るとラッキーでしょうか、二番手は一番手のフォローをするような感じでしょうか
ラッシュ三番手
三か四番手がC4設置役になると思います、なのでC4キットを持っていると便利だと思います
ラッシュ四番手
この辺は生きておかないときついかも。C4設置後が主な仕事なので、その辺の駆け引きがうまい人がお勧め
ラッシュ五番手
四か五番手は多分SRだと思います、サイト前に留まって裏を見たり周り警戒が仕事でしょうか
とにかくラッシュでは止まらないのが、相手にとって脅威だと思います。FBなどを喰らっても誰か喰らって無い人がフォローしてくれるので止まらないようにしましょう。(HiACEのラッシュはそうだったらしい)
ラッシュを止めるには
投げ物を有効に使うのがいいでしょうか、しかし、今は閃光軽減ゴーグルとか言う厄介なものがあるので、同じサイトを守るパートナーとうまく連携して止めるようにすればいいでしょう。後、サイトに入る敵が分かる場所にいて、敵をあえて入らして、その後に複数でサイトを取り返すってのもいいかもしれません。まあ、来る敵を全部一人で倒せたらいいんですけどね^p^;
BW
BLラウンド開始時、特に作戦が無い場合はテラスを取りにいく
テラスは最初取られてしまうと、後から取り返すのは大変なので、最初に特にすることが無いときは真ん中にダラダラといないで、テラスを取りに行きましょう。
投げ物などを入れると、取りやすくなると思います
最終更新:2010年03月20日 17:58