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一次ベータ - (2007/03/19 (月) 23:16:01) の1つ前との変更点

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第一次βテストでの、ここは押さえておこう的なまとめ。 **キャラ作成時 目パーツ変更で眼鏡にできるキャラもいる。 スーテタスはSTRを高くしておくと安定。(魔法型は辛い) キャラは1キャラしか作れない。作り直しは容易だが慎重に。 **操作法 SS(スクリーンショット)の撮影機能がない(β中停止?) チャットウイウンドウは左上の出っ張りをドラッグすれば移動できる。 F11キーで名前表示を変更できる。IDが鬱陶しい場合はコレで。 CTRL+F11でHP/MPゲージが足元に表示されて便利。 マップはALT+Mで表示。チャット窓はALT+Cで表示変更。共にメニューバー右端にボタン有り。 **戦闘 敵への直接ターゲットは突如の視点変更があるため危険(笑 行動が回ってきた状態で待機しているとガード率が非常に高くなる。 **Action Break 行動決定後、発動までに複数回攻撃を食らうと「Action Break」となり行動キャンセルされる。 「Action Break」となると行動したとみなされる。 **不意打ち 不意打ちする(される)と長大な待ち時間を強要される。 ただし、不意打ち待ち状態で攻撃されると超高速でゲージが減りはじめる。 つまり待ち時間は長いが、一発被弾するとすぐに回ってくる。 **ゲームバランス的なこと 西門から外にでると、Lv50など隔絶した敵が出現する。どうにもならないので注意。 突撃>怪我>治療代ない>稼ごうとしてさらに怪我 のループに注意。 病院のHP/MPの回復はLvに応じての固定料金。またペットも有料。

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