瘴気をまとう孤島
| 炎、雷 |
a |
| 火、水 |
プネモー、レプサウラ、ラーカルカ、タロスには水 |
| 火、氷 |
a |
3,7階 は敵が復活。その種を絶滅させると復活しない。
5階はアブホト
| クルホン |
火 |
氷 |
| モスタルス |
無し |
風 |
| ワムラ |
無し |
無し |
| プラーレ |
火 |
無し |
| ギモギラ |
土 |
風 |
| サルムレ |
無し |
水風 |
| プネモー |
氷? |
火 |
| レプサウラ |
氷 |
火 |
| クーカルカ |
氷 |
a |
| ムーカルカ |
雷 |
a |
| ラーカルカ |
水 |
a |
| ヒューカルカ |
土 |
a |
| ユーカルカ |
風 |
a |
| サーカルカ |
火 |
a |
| イルリヤク |
? |
? |
| ノルヤカ |
? |
? |
| ウッディー |
火 |
無し |
| タロス |
水 |
無し |
| アンブッシュ |
雷 |
無し |
| アブホト |
無し |
無し |
序盤は近→中遠のループ、途中から近中→中遠のループ(まれに近)。ムー(思念体)が2体無限沸き。
ムーの中遠攻撃をプレイヤーが受けると20のガッツダウン。
思念体も万能属性耐性を所持。
発狂後は思念体もかなりやっかいなため、迅速に処理することが重要。
モーションが長い技で攻撃できるタイミングは本体が光る時のみ。
全ての技が扇状の範囲攻撃。思念体を一発で倒せる火力があると良いが、一部モンスターはLv20で装備補助有りでも到達不能な数値であるため、火力のあるモンスターはムー本体ではなく思念体を率先して攻撃すると吉。
ムーの思念体をなるべく相手にしなくてよいように、左端によってから
攻撃を仕掛けよう。
前半は近距離、中距離を交互に出してくるので、避け、攻撃のリズムを
しっかりとっていかなければならい。
後半戦は、近、中距離攻撃と中、遠距離攻撃を交互に出してくるため、
素早く攻撃範囲から逃れなければならない。
その際、中、遠距離攻撃は画面端ギリギリに行くことが必須であり、
移動に加え、視点切り替えも上手に使っていこう。
熟練者なら大丈夫かも知れないが、
Lv15以上のパーティで討伐に向かうことをオススメする。
ムー(思念体)は、アクティブ状態になると、かなり攻撃頻度が激しく、
ムー(思念体)の攻撃により移動がとまり、
その結果ムー(幼生体)からの手痛い一撃を喰らうことになるため、
出来る限り素早く倒すことをオススメする。
序盤は近→中遠のループ、途中から近中→中遠のループ(まれに近)。ムー(思念
体)が2体無限沸き。
ムーの中遠攻撃をプレイヤーが受けると20のガッツダウン。
思念体も万能属性耐性を所持。
発狂後は思念体もかなりやっかいなため、運も絡んでくる。
モーションが長いモンスターは攻撃するタイミングがほとんどない。
全ての技が範囲攻撃。
取り巻きはいい場所にくるまで抱えるしかないな・・・
ちなみに1発で倒すにはかしこさ500超えのディナピクのバンかノヴァが確実
かしこさ950近くのカカロで中距離雷であと少しまで削れる
遠距離氷で1発だがキキモ系の遠距離は地雷なので使わないのが吉
最終更新:2010年01月06日 14:30