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W-GROOVE

攻撃能力と防御能力を兼ね備えた「W-GROOVE」

オフェンスゲージ&ディフェンスゲージシステム

出展:「ザ・ランブルフィッシュ」
家庭用プレイ条件(DXのみ):①チームメンバーにデフォルト任天堂キャラ(暴走マリオを含む)がいる時に、アーケードモード(どのルールでも関係ない)をクリアする。
②3大ボーナスゲーム「ターゲットをこわせ!!」「台に乗りついて行け!!!」「ボスの所までついていけ!!!!」デフォルト任天堂キャラを18人(暴走マリオを含む)分クリアを必ずする。
③ストーリーモードをデフォルト任天堂キャラを17人の内1人でもクリアする。(どのルートでも関係ない。)
④プレイ時間を20時間以上超える。
⑤VSモードで遊んだ回数が、100回以上を超える。

業務用プレイ条件(DXのみ):基盤の稼動時間が、100時間以上を超える。


主に「ザ・ランブルフィッシュ」をベースとして、攻撃と防御にひでいるグローブゲージシステム。W-GROOVEの「W」は「WHITE」の「W」!!

攻撃や技などを当てたりするとオフェンスゲージがたまり、ガードや緊急回避、時間が経過したり、ガードインパクトで防いだり、投げとつかみから放したり・・・など防御的な行動をとるとディフェンスゲージがたまる。

オフェンスゲージとディフェンスゲージはそれぞれ最大100%までたまり、両方(200%)たまると「クリティカルゲージ」に変化する。
「CRITICAL」(EXでは「Critical」)までたまれば最大までたまった証。ヴァリアブルコンビネーション、ヴァリアブルクロス、クリティカルアーツが使用可能になる。

オフェンスゲージが25~100%たまればアドバンスドアタックが1~4回、50~100%たまればインパクトブロウ、ジョルトアタック、オフェンシブアーツが1~2回使えるようになる。
ディフェンスゲージが25~100%たまればインパクトブレイク、クイックリカバリーが1~4回、メガクラッシュまたはディフェンシブアーツとヴァリアブルコンビネーション2返し、ガードキャンセル緊急回避が1~2回使えるようになる。
それぞれ100%専用のオフェンシブアーツとディフェンシブアーツにはウルトラコンボと潜在能力に相当。

両方とも25%以上(50%以上)たまればEX必殺技とヴァリアブルカウンターまたはタンデムアタック、スナップバックが使えるようになる。(ブーストダイブ中はタイマーが減る。)
両方とも50%以上(100%以上)たまれば肉体強化能力「ブーストダイブ」が使えるようになるが、発動中は効果時間が切れるまでグローブゲージがたまらなくなるため200%(「CRITICAL」)までたまらないと効果が薄くなる。

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最終更新:2011年05月05日 21:08
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