お互いの残り体力が減るごとによって与えるダメージと受けるダメージが減る減少こそが、「根性値」。
体力の色の出展…深緑→薄い黄色→オレンジ:ストリートファイターⅢシリーズ、ブレイブルー コンティニュアムシフト(Ⅱ、エクステンドを含む)、アンダーナイト・インヴァース
紫→深緑→黄緑:ギルティギアゼクス(プラスを含む)
体力が全員とも満タンで14400。色が満タンで深緑。(一部キャラは満タンで紫。)赤から黒に変わる所がダメージ。
だが減っていれば影響が大きくなり、体力が少ないと根性値の補正が強まる。(レシオ、防御力、コンボ補正、ビート数、固定ダメージ、蓄積ダメージ%にも関係なく含む。)(毒と
一撃必殺技の準備中による体力減少は除く。)
体力の色が薄い黄色がオレンジに変わった後には根性値の影響を受け始める。(一部のキャラには深緑が黄緑に変わる。)DANGERまで減らされると体力の色がバラバラ変わるように点滅を起こすと根性値の補正が非常に強まる。
詳しくは家庭用トレーニングモードで確認するといい。
補正の例は、下記を見よう。
初代ポケニン、DX
8000~6401(5/9or6/10)…-10%または0.9倍(オレンジまたは黄緑)
6400~4801(4/9or5/10)…-20%または0.8倍(オレンジまたは黄緑)
4800~3201(3/9or/4/10)…-30%または0.7倍(オレンジまたは黄緑)
3200~1601(2/9or3/10)…-40%または0.6倍(DANGER)
1600以下(1/9or2/10以下)…-50%または0.5倍(DANGER)
例…レシオ4
豪鬼の
メテオコンボ(
クリティカルアーツ、
一撃必殺技、EXCEED、
クリティカルハート)である「禊(みそぎ)」をヒットした場合
レシオ3の
クッパの時・・・
実攻撃値とレシオによる与えるダメージ16000×1.2=19200
防御力とレシオによって変化0.81-0.12=0.69
根性値による与えるダメージの低下-10
与えるダメージと根性値によるダメージの低下、合計19200×0.69=11328
クッパの残り体力3072
単発だといきなり満タンからDANGERまで減らしたぞッッ!!!!低レシオと低防御力のキャラクターであれば即死はほぼ確定するッ!!!
例…レシオ1
ウミオの
ハイパーコンボである「天地覇王拳」をヒットした場合
レシオ2のサトシの時・・・
1発目とレシオによる与えるダメージ6000×0.9=5400
2発目(モーションがない障害物ぶつけ)とレシオによるダメージ、根性値による低下1400×0.8=1120
合計5400+1120=6520
7880まで減らしたので、根性値の補正を受け始めたのだが、満タンの深緑からオレンジまでに体力を減らし、追い詰めた。
最終更新:2012年10月13日 17:20