ブロッキング、エクセル、ガードブレイクが使える長所を生かせ!!!「ポケモングローブ」
ハイパーコンボゲージシステム
出展:ストリートファイターZEROシリーズ、CAPCOM VS SNKシリーズ「それぞれスーパーコンボレベルゲージとして」、ストリートファイターEXシリーズ、ジョジョの奇妙な冒険(未来への遺産を含む)「それぞれスーパーコンボゲージとして」、私立ジャスティス学園シリーズ「根性ゲージとして」、バトルファンタジア「MPゲージとして」スターグラディエーター2「プラズマゲージとして」、ヴァンパイアシリーズ「ハンター以降、スペシャルストックゲージとして」、ストリートファイターⅢシリーズ「スーパーアーツゲージとして」、カプコンファイティングジャム
主にカプコン系が多い格闘ゲームの基本となるゲージ。イラストタッチが全キャラともフル彩色線画になっている。
これらを選ぶと対戦前などに表示されるキャラクタービジュアルは西村キヌと安田朗の絵になり、
ハイパーコンボなどにSLASHした場合はあけぼのSLASHの演出背景になる。
初代(´PLUSを含む)では最高Lv.3まで溜まるが、Lv.1ごとのゲージをストックするにはスーパーコンボレベルゲージ(最高3段階)とは違い、いっぱいになるまで必ず溜めなければならなくなる。Lv.1~3から順番にたまると攻撃力が+5%、+10%、+15%の順番に高くなる。
Lv.1(100%)以上あれば、下記のLv.1分のゲージ消費アクションが1回使用可能になる。
Lv.2(200%)まで溜まれば、下記のLv.2分のゲージ消費アクションが1回もしくは下記のLv.1分のゲージ消費アクションが2回使用可能になる。
最終更新:2014年03月03日 21:52