ビート数が増えていくに連れ、威力が減る現象が、「コンボ補正」。
6発目からコンボ補正を受け始める。1発ごとに-2%ずつ減っていく。
例・・・BEAT6(GOOD):-2%
BEAT9(GOOD!!!):-10%
BEAT14(GREAT!!!):-20%
BEAT19(NICE!!!):-30%
BEAT24(VERY GOOD!!!):-40%
BEAT29(GREATEST!!!):-50%
BEAT34(EXCELLENT!!!):-60%
BEAT39(WONDERFUL!!!):-70%
BEAT44(FANTASTIC!!!):-80%
BEAT49(MARVELOUS!!!):-90%
BEAT53(MARVELOUS!!!!):-98%
BEAT54(MARVELOUS!!!!)以降の与えるダメージには、0~1になる。(ただし、固定は除く。)
根性値と同時にかかって与えるダメージと受けるダメージが、さらに減っていく。詳しくは家庭用トレーニングモードで分かるはず。
最終更新:2010年07月31日 16:13